Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Brothers in Arms: Road to Hill 30 sur Xbox Original
Brothers in Arms: Road to Hill 30 sur Xbox Original est un jeu de tir tactique où tu guides Matt Baker et ses parachutistes en Normandie. Après les largages du Débarquement, tu essaies de rassembler les soldats dispersés et d’accomplir les objectifs. Tu vois par les yeux de Baker, sans combattre seul. Des ordres envoient les équipes à couvert, dirigent leurs tirs vers une position ou lancent un assaut.
L’essentiel consiste à fixer et contourner. Une équipe de feu occupe les adversaires pendant qu’une équipe d’assaut ou Baker approche par un autre chemin. Haies, murs et bâtiments définissent les déplacements sûrs. L’indicateur de suppression montre quand l’ennemi riposte moins. Il faut toutefois maintenir le tir : un adversaire qui reprend ses moyens peut à nouveau couvrir ton chemin.
Situational Awareness met le combat en pause pour examiner les positions connues et l’objectif depuis le dessus. Les ennemis non repérés restent un risque. La campagne narrative est solo ; des parties locales séparées à deux utilisent l’écran partagé. Le rythme vient surtout des décisions puis de leur exécution : lire le trajet, placer les soldats et seulement ensuite rejoindre le prochain couvert.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Brothers in Arms: Road to Hill 30 sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Brothers in Arms: Road to Hill 30
Ubisoft a publié Brothers in Arms: Road to Hill 30 en 2005. Gearbox Software construisait le jeu autour d’un groupe de la 101st Airborne Division pendant les combats en Normandie. Matt Baker incarnait une campagne où diriger et répondre de ses hommes devait compter autant que tirer. Le joueur recevait donc des équipes commandées depuis Baker plutôt qu’une série de soldats à contrôler directement.
Le tir de suppression donnait une règle claire à cette approche. Une équipe pouvait retenir l’attention d’une position sans l’éliminer immédiatement. L’autre gagnait du temps pour chercher un flanc. La séparation entre feu et assaut traduisait une idée tactique en ordres courts à la manette. L’arme personnelle restait importante, mais appartenait à un mouvement plus large entre couverts, lignes de vue et positions des hommes.
Le récit rapprochait noms et réactions du groupe de ces décisions. Baker ne traversait pas les lieux en héros isolé : ses objectifs restaient liés aux personnes autour de lui. Earned in Blood suivait plus tard en 2005, avec Joe Hartsock comme protagoniste et des combats Skirmish séparés. Road to Hill 30 reste le début autour de Baker, avec un récit solo et une partie locale à deux distincte.
Jeux similaires sur Xbox Original
Brothers in Arms: Earned in Blood partage équipes de feu et d’assaut, suppression et contournements. Joe Hartsock succède à Matt Baker et raconte un autre volet des combats en Normandie. Des missions Skirmish séparées ajoutent des combats coopératifs. Road to Hill 30 centre son récit sur Baker et garde ses parties locales à deux distinctes.
Call of Duty 2: Big Red One suit aussi un groupe soudé pendant la Seconde Guerre mondiale. Sa campagne accompagne la 1st Infantry Division en Afrique du Nord, en Italie et en Europe occidentale. Dans Brothers in Arms, tu commandes les équipes de feu et d’assaut pour contourner. Big Red One insiste davantage sur la succession d’événements et d’affrontements dans la mission.
Medal of Honor: European Assault associe guerre, soutien de groupe et objectifs à saisir pendant les missions. Les opérations OSS de William Holt offrent une autre perspective. Brothers in Arms place davantage la répartition des équipes et la suppression au centre. Les deux demandent de choisir couverts et chemins, mais European Assault utilise aussi Adrenaline pour de brèves phases d’action renforcée.
Conflict: Desert Storm fait aussi guider un groupe en terrain dangereux, mais donne le contrôle direct de plusieurs spécialistes. Tu changes de soldat pour utiliser armes et équipement. Le cadre est la guerre du Golfe, pas la Normandie. Brothers in Arms reste au point de vue du chef et organise la coopération par ordres aux équipes plutôt que par changements constants de soldat.
Freedom Fighters partage ordres de groupe et déplacements entre couverts. Chris Stone est vu à la troisième personne et recrute des résistants dans un New York alternatif. Brothers in Arms utilise un contexte de guerre historique et des équipes militaires prédéfinies. La comparaison tient au commandement pendant les tirs, mais le recrutement et la structure du monde diffèrent nettement.