Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
BloodRayne sur Nintendo GameCube
BloodRayne sur Nintendo GameCube est une aventure d’action à la troisième personne mêlant horreur, armes à feu et combats rapprochés. Vous incarnez Rayne, une vampire à moitié humaine qui enquête sur des menaces surnaturelles pour la Brimstone Society. Ses missions la mettent face à des monstres et à une faction nazie occulte. La campagne adopte un style pulp affirmé et offre surtout de nombreuses occasions de combiner les attaques et les capacités particulières de Rayne.
Les lames fixées à ses bras sont à la base de ses combats. Elle peut aussi utiliser les armes des adversaires vaincus et boire du sang pour récupérer de la santé. La distance influence donc votre prochaine décision : continuer à tirer ou rapprocher un ennemi. Sa perception particulière aide à repérer ennemis et itinéraires. Plus tard, des capacités permettent de vivre l’action au ralenti ou de viser à plus longue distance.
Vous traversez seul des zones successives, cherchez le prochain passage et choisissez l’attaque utile sur le moment. Les sauts et les déplacements dans les décors interrompent les combats. L’eau peut être dangereuse : un itinéraire en hauteur demande donc parfois de l’attention. L’édition GameCube est réservée à un joueur. Le rythme repose sur le passage constant entre déplacements, tirs, usage des lames et récupération de santé tandis que de nouveaux adversaires se présentent.
Région et langue
Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
BloodRayne sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de BloodRayne
Terminal Reality a développé BloodRayne comme sa propre série d’action surnaturelle. Majesco a sorti le premier jeu en Amérique du Nord en 2002, notamment sur Nintendo GameCube. L’édition GameCube européenne a suivi en 2003 ; les données de sortie indiquent le 23 mai. Ce jeu appartient donc à la génération originale des éditions BloodRayne, avec la présentation et les commandes conçues pour ces consoles.
Rayne a reçu une histoire d’agente de la Brimstone Society. Cette idée permettait aux créateurs de réunir ennemis occultes, pouvoirs vampiriques et armes à feu dans une même campagne. Les premières zones marécageuses présentent ses déplacements et ses attaques, puis de nouveaux lieux et adversaires élargissent l’action. Le récit se déroule dans les années précédant la Seconde Guerre mondiale et utilise délibérément des événements fantastiques dans un cadre historique reconnaissable.
La structure des combats associait la popularité de l’action à la troisième personne de l’époque à des règles propres sur l’absorption de sang et la perception surnaturelle. Récupérer de la santé devenait ainsi une action au sein du combat, exigeant de s’approcher d’un ennemi. D’autres jeux BloodRayne et des rééditions adaptées à des systèmes plus récents sont ensuite parus. Cette version GameCube conserve l’aventure solo originale. Elle constitue pour la série la découverte de Rayne et du passage constant entre ses armes humaines et ses pouvoirs de vampire.
Jeux similaires sur Nintendo GameCube
Blood Omen 2 partage le héros vampire, l’absorption de sang et les combats à l’arme blanche. Kain utilise aussi ses pouvoirs récurrents pour l’infiltration et les énigmes dans un cadre gothique. BloodRayne associe les lames aux armes à feu récupérées et à un récit pulp de menaces occultes. Dans les deux jeux, les capacités surnaturelles influencent la manière d’aborder un espace.
Resident Evil 4 partage le mélange d’horreur et d’action directe à la troisième personne. Vous y évaluez distance, munitions et groupes ennemis depuis une caméra derrière Leon. BloodRayne donne à Rayne des attaques mobiles avec ses lames et permet de récupérer de la santé en buvant du sang. L’attention se porte donc plus souvent sur le fait de s’approcher puis de reprendre ses distances.
Geist utilise lui aussi un héros surnaturel et des adversaires armés. En vue à la première personne, vous prenez possession de corps et d’objets pour résoudre énigmes et combats. BloodRayne vous maintient dans le corps et l’équipement de Rayne. La variété vient surtout de ses attaques, de ses armes et de ses pouvoirs vampiriques, avec un accent plus direct sur la poursuite des combats.
Eternal Darkness partage les menaces occultes et un récit sur fond historique. Vous explorez différentes vies et utilisez des sorts, tandis que les troubles mentaux influencent votre perception. BloodRayne suit une seule agente récurrente et se concentre davantage sur l’action physique. L’horreur repose donc sur d’autres actions : exploration et incertitude d’un côté, utilisation des attaques et des pouvoirs de Rayne de l’autre.
GUN partage la vue à la troisième personne, les armes à feu et une capacité qui fait vivre les combats au ralenti. Colton White parcourt un monde de western relié, avec des missions supplémentaires. BloodRayne utilise une succession de zones et combine tirs, lames et pouvoirs vampiriques. Dans les deux jeux, on se déplace constamment pour trouver une meilleure position avant la prochaine attaque.