Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Area 51 sur Xbox Original
Area 51 pour Xbox Original est un jeu de tir à la première personne consacré à une contamination dans une base militaire bouclée. Vous incarnez Ethan Cole, spécialiste d'une unité HAZMAT qui enquête sur un appel de détresse. Cette dangereuse opération de nettoyage révèle bientôt des installations extraterrestres sous les laboratoires et des secrets dépassant largement un simple accident. En descendant, vous découvrez des lieux et des ennemis toujours plus étranges.
Vous utilisez des armes humaines, des grenades et des armes extraterrestres, ainsi qu'un scanner pour examiner les indices. Certaines armes peuvent être portées simultanément dans chaque main. Cole est lui-même contaminé et acquiert une forme mutante temporaire dotée d'autres attaques. Les tirs précis alternent ainsi avec des affrontements plus rapprochés. Le scanner vous invite au contraire à vous arrêter, observer les lieux et recueillir des informations sur les recherches.
La campagne se joue seul ; les soldats qui vous accompagnent sont contrôlés par le jeu. Cette édition Xbox propose aussi des parties locales distinctes pour quatre joueurs au maximum en écran partagé. Chaque participant doit disposer d'une manette Xbox. Il s'agit d'affrontements compétitifs, pas d'une campagne coopérative. Le service Xbox Live d'origine a fermé le 15 avril 2010 ; les options en ligne présentes sur le disque ne garantissent pas son fonctionnement actuel.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Area 51 sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Area 51
Midway a publié Area 51 en 2005, notamment sur la première Xbox. Le développeur portait initialement le nom Inevitable Entertainment à Austin. Le 11 octobre 2004, Midway a annoncé son acquisition, après laquelle le studio est devenu Midway Studios Austin. Le projet était déjà en développement. Ce changement explique la présence des deux noms dans les informations sur un même jeu, sans désigner deux éditions différentes.
Midway a fait appel à des voix connues pour le récit. David Duchovny interprète Ethan Cole, Powers Boothe Major Bridges et Marilyn Manson l'extraterrestre Edgar. Ce choix accompagne les thèmes des complots, des secrets gouvernementaux et d'une enquête qui échappe progressivement à tout contrôle. L'intrigue ne passe pas seulement par les dialogues : laboratoires, couloirs condamnés et documents découverts dévoilent peu à peu ce qui se déroule sous la base.
La conception associe le rythme d'un jeu de tir militaire au malaise de la transformation physique. D'abord menace extérieure, la contamination affecte ensuite le corps et les capacités de Cole. Le scanner et la mutation offrent donc deux approches de la même base : recueillir des informations ou intervenir directement. Cette description concerne le jeu Xbox de 2005. BlackSite: Area 51 est un jeu distinct, paru plus tard ; ses fonctionnalités ne font pas partie de ce disque.
Jeux similaires sur Xbox Original
Breakdown et Area 51 commencent dans des centres de recherche où intérêts humains et extraterrestres s'entremêlent. Breakdown accorde davantage d'importance au corps du héros : coups de poing, coups de pied et caméra accompagnant Derrick définissent les combats. Area 51 associe armes à feu, scanner et mutation temporaire de Cole. L'un privilégie donc le contact physique direct, l'autre les tirs et l'examen des indices.
Halo: Combat Evolved partage les adversaires extraterrestres et le mélange d'armes humaines et étrangères. Halo vous fait plus souvent traverser des terrains ouverts et utiliser des véhicules ; Area 51 vous conduit dans une base scientifique bouclée. Le scanner et la mutation de Cole se distinguent aussi du bouclier et des choix d'armes de Master Chief. Les ressemblances concernent surtout les tirs à la première personne ; lieux et équipement créent un autre rythme.
Doom 3 et Area 51 utilisent des installations scientifiques dont une catastrophe a bouleversé le quotidien. Doom 3 construit sa menace autour de l'obscurité et des démons sur Mars ; Area 51 choisit une base militaire terrestre, une contamination et des complots extraterrestres. Les deux invitent à examiner prudemment une nouvelle pièce avant les tirs. Le scanner et le corps changeant de Cole donnent à Area 51 sa propre manière d'enquêter sur le désastre et de l'affronter.
Half-Life 2 raconte aussi une histoire de science-fiction à la première personne sur Xbox, mais donne un rôle important aux propriétés physiques des objets. Area 51 utilise son scanner pour recueillir des informations sur la base et permet à Cole de muter temporairement. Les gestes diffèrent donc de l'utilisation d'objets pendant une fuite continue à travers divers lieux. Dans les deux jeux, vous découvrez le monde en chemin, sans devoir commencer par une vue stratégique séparée.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay associe aventure subjective, infiltration et combats rapprochés. Riddick tente de s'évader d'une prison et utilise les ombres pour approcher les gardes. Ethan Cole cherche plutôt à comprendre le bouclage de sa base militaire et combat avec des moyens toujours plus étranges. Les espaces clos rapprochent les jeux, mais l'évasion d'un détenu demande une autre attitude que la mission d'un spécialiste HAZMAT armé.