Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
America's Army: Rise of a Soldier sur Xbox Original
America’s Army: Rise of a Soldier sur Xbox Original est un jeu de tir tactique à la première personne dans lequel vous développez votre propre soldat. Vous commencez par des exercices et des missions de fusilier avant de passer à des tâches spécialisées. La carrière comprend 35 missions réparties entre sept rôles, dont grenadier, tireur d’élite et chef d’équipe. Votre place dans le groupe évolue aussi : vous suivez d’abord les ordres, puis vous décidez où vos camarades doivent se déplacer ou fournir un appui-feu.
Après les missions, vous répartissez des points d’expérience entre des compétences comme le tir, l’observation, la discrétion et les premiers secours. Ces choix influencent les performances du soldat, mais sa posture compte aussi pendant les échanges de tirs. En position allongée, la visée est plus stable ; les tirs ennemis peuvent réduire votre efficacité au combat. Vous utilisez les viseurs, cherchez un abri et suivez le groupe et les objectifs sur la boussole. Secourir les blessés et tirer par courtes rafales peut compter davantage que tirer sans arrêt.
Vous jouez la campagne seul sur une console. Cette version commercialisée ne propose pas d’écran partagé local ; les premières annonces à ce sujet ne décrivent pas le jeu définitif. Les parties en ligne d’origine utilisaient Xbox Live, dont le service pour les jeux Xbox d’origine a cessé le 15 avril 2010. Ces fonctions en ligne ne sont pas proposées ici comme disponibles. Rise of a Soldier est une adaptation distincte pour console, et non le jeu PC gratuit ni America’s Army: True Soldiers sur Xbox 360.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
America's Army: Rise of a Soldier sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de America's Army: Rise of a Soldier
Secret Level a développé America’s Army: Rise of a Soldier avec l’armée américaine ; Ubisoft a sorti le jeu Xbox en Amérique du Nord en 2005. L’édition européenne a suivi en 2006. Le projet découle d’un accord conclu entre Ubisoft et l’armée en 2003. La série PC gratuite existait déjà, mais la production console a reçu sa propre carrière, dont la progression associe développement personnel, entraînement et missions de combat.
Des conseillers militaires ont fourni des informations sur les armes, l’équipement et les opérations en unité. La structure fait découvrir différentes responsabilités : un fusilier soutient l’équipe, un tireur d’élite travaille sur la distance et l’observation, et un chef donne des ordres. Les points d’expérience relient ces tâches à des compétences durables. Après une mission, le jeu conserve donc plus que l’accès à la suivante. Vos choix restent présents lorsque le même soldat occupe une autre place dans l’unité.
Tous les projets de développement n’ont pas abouti sur ce disque. Une version PlayStation 2 annoncée n’est jamais sortie, et le jeu en écran partagé évoqué au début est absent de la version Xbox commercialisée. Cette distinction replace l’édition dans son époque. Le titre ultérieur True Soldiers a été développé par Red Storm pour Xbox 360. Rise of a Soldier reste le jeu de Secret Level avec sept rôles et une carrière solo sur la Xbox d’origine.
Jeux similaires sur Xbox Original
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 partage sur Xbox Original l’importance des abris et des opérations en groupe militaire. Vous y suivez Scott Mitchell et donnez immédiatement des ordres ; Rise of a Soldier vous fait d’abord passer par des rôles subalternes et développer vos compétences. Ghost Recon 2 utilise par défaut une caméra à l’épaule, tandis qu’America’s Army montre le regard du soldat. La différence concerne donc la lecture du terrain comme l’évolution de vos responsabilités.
Full Spectrum Warrior vous fait déplacer deux petites équipes d’un abri à l’autre sur Xbox Original, sans viser vous-même comme un simple fusilier. Rise of a Soldier associe le commandement au tir personnel et aux ordres débloqués plus tard. Les deux donnent de l’importance à la position des camarades, mais Full Spectrum Warrior organise chaque déplacement autour de vos consignes. America’s Army ajoute une carrière individuelle où le tir, la discrétion et les secours évoluent aussi grâce aux points d’expérience.
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 utilise aussi une vue subjective et un petit groupe armé et équipé sur Xbox Original. Il privilégie les interventions antiterroristes, les portes et les otages. Rise of a Soldier choisit des rôles militaires, l’entraînement et le développement de votre soldat. Dans Rainbow Six 3, Ding Chavez commande une équipe dès le début ; America’s Army intègre l’acquisition de cette responsabilité à la carrière et à ses spécialisations successives.
Conflict: Desert Storm suit quatre spécialistes sur Xbox Original dans une histoire fictive liée à la guerre du Golfe de 1991. Vous pouvez changer de soldat et confier à chacun sa tâche. Rise of a Soldier reste centré sur le développement d’un militaire créé par vous. Les deux associent le tir au soutien des autres, mais Conflict l’organise autour d’un groupe fixe de quatre. America’s Army fait découvrir différents rôles professionnels à la même personne et lie ses possibilités aux compétences choisies.
Halo: Combat Evolved utilise aussi une vue subjective sur Xbox Original, mais donne à Master Chief un bouclier énergétique régénérant et des armes extraterrestres. Rise of a Soldier part de l’équipement militaire, des postures et des compétences individuelles. Les deux demandent de lire les abris et les distances, même si Halo permet davantage de changer de véhicules et d’armes. America’s Army ponctue les combats d’entraînement et de développement, si bien qu’une mission contribue aussi à la carrière future du soldat.