Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
James Bond 007: Everything or Nothing sur Xbox Original
James Bond 007: Everything or Nothing sur Xbox Original est une aventure d’action avec James Bond où alternent tirs, infiltration, gadgets et véhicules. Vous voyez Bond à la troisième personne tandis qu’il enquête sur un projet lié à des nanotechnologies volées. Pierce Brosnan incarne l’agent secret et Willem Dafoe son adversaire Nikolai Diavolo. L’histoire, spécialement écrite pour le jeu, vous conduit dans des lieux variés.
Pendant les combats, vous cherchez un abri, choisissez une cible et sortez brièvement pour tirer. Bond peut aussi se défendre au corps à corps. L’équipement de Q offre des possibilités supplémentaires : un grappin permet d’atteindre d’autres hauteurs et la petite Q-Spider explore des endroits où Bond ne peut pas aller. Des moments Bond spéciaux récompensent la reconnaissance d’une solution astucieuse ou spectaculaire dans un niveau.
Poursuites et missions notamment en voiture et à moto apportent un autre rythme. L’édition Xbox Original propose aussi des missions coopératives distinctes pour deux joueurs sur la même console. Il faut y choisir ensemble ses positions, s’entraider et accomplir la mission. Les arènes compétitives accueillent jusqu’à quatre joueurs. Le jeu demande régulièrement d’observer le décor avant de sortir une arme : un gadget, une autre position ou un bon moment peut beaucoup changer les choses.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
James Bond 007: Everything or Nothing sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de James Bond 007: Everything or Nothing
Electronic Arts a sorti Everything or Nothing sur Xbox Original en 2004. Le développement associait le studio EA de Redwood Shores à une équipe canadienne chargée des séquences en véhicule. Après Agent Under Fire et Nightfire, la série choisissait ici une caméra derrière Bond. Ses mouvements, les combats rapprochés et la recherche d’abris pouvaient ainsi devenir des composantes plus importantes des commandes.
La production utilisait un nouveau récit avec une vaste distribution issue du cinéma et de son entourage. Outre Pierce Brosnan, Judi Dench et John Cleese participaient notamment ; Willem Dafoe incarnait Diavolo. Bruce Feirstein, également scénariste de films Bond, a travaillé sur le scénario. La musique et une chanson thème de Mya renforçaient la présentation d’une aventure Bond autonome. Le jeu ne suivait aucun film du même titre.
La campagne relie tirs, descentes le long des façades et conduite de véhicules dans une enquête continue. Des missions coopératives distinctes donnent ensuite à deux joueurs leurs propres objectifs, où la synchronisation et l'entraide comptent. Cette coopération complétait le rôle habituellement solitaire de Bond. Dans la série d'EA, Everything or Nothing marquait ainsi une autre interprétation du héros de cinéma : son corps et ses mouvements restaient visibles pendant l'action, tandis que gadgets et véhicules occupaient une place régulière aux côtés des armes à feu dans les missions.
Jeux similaires sur Xbox Original
James Bond 007: Agent Under Fire associe également armes, matériel d'espionnage et missions en véhicule. Pendant les missions à pied, vous voyez à travers les yeux de Bond. Everything or Nothing montre l'agent à la troisième personne et utilise cette caméra pour la couverture et les combats rapprochés. Il propose aussi des missions coopératives distinctes pour deux joueurs sur la même console.
James Bond 007: Nightfire reprend lui aussi l'apparence de Pierce Brosnan et raconte une histoire originale. Ses fusillades adoptent une vue à la première personne, entrecoupées de véhicules. Everything or Nothing ajoute la voix de Brosnan et construit l'action autour d'une caméra derrière Bond, avec des missions coopératives distinctes en plus de sa campagne solo.
GoldenEye: Rogue Agent partage des visages connus de l'univers Bond et des parties locales contre d'autres joueurs. Vous incarnez à la première personne un ancien agent qui travaille pour Goldfinger. Everything or Nothing garde Bond au centre et alterne fusillades, gadgets, véhicules et missions distinctes pour deux joueurs qui coopèrent.
James Bond 007: From Russia with Love utilise également une vue à la troisième personne, des gadgets d'espionnage et de l'action en véhicule. Il prolonge le film classique et fait revenir Sean Connery en Bond. Everything or Nothing suit une nouvelle histoire avec Pierce Brosnan et place la nanotechnologie au cœur de la confrontation avec Nikolai Diavolo.
XIII sur Xbox Original utilise aussi l’espionnage, des voix connues et une histoire de grande conspiration. Tu joues à la première personne et cherches des indices sur ton identité perdue. Everything or Nothing montre Bond de l’extérieur et insiste davantage sur gadgets et véhicules. Ses missions coopératives distinctes permettent aussi à deux personnes d’accomplir des objectifs ensemble, à côté du récit solo.