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Xbox 360

Xbox 360 S Slim Console Negro

€ 74,99

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Consola Xbox 360 S

Esta Xbox 360 S negra es la revisión pequeña de Xbox 360 de Microsoft. Coloca un disco en la bandeja frontal e inicia desde el panel. HDMI conecta la consola a una pantalla compatible. S incluye wifi y Ethernet para actualizaciones y funciones de red compatibles. La capacidad depende del ejemplar; el título no fija una cantidad y un lote histórico no la determina.

Usa un mando Xbox 360 compatible para moverte, mirar, apuntar y manejar menús. Los mandos Xbox One no funcionan directamente. El multijugador local necesita juego compatible y mandos adicionales. S utiliza fuente externa adecuada. Kinect es un sensor aparte para juegos con movimientos corporales; los juegos normales con mando no lo exigen. Mantén libres las rejillas al colocar la consola.

Partidas e instalaciones usan el almacenamiento presente. La tienda Xbox 360 está cerrada a nuevas compras; juegos físicos y servicios no quedan todos afectados igual. Comprueba las descargas por juego y no dependas de códigos antiguos. Los juegos Xbox One y Series no funcionan en 360. Mandos, fuente y cables dependen de la oferta. Los cinco juegos citados son ejemplos y no se incluyen automáticamente.

Historia

Xbox 360 llegó en 2005 como sucesora de Xbox. Microsoft apostó por alta definición, perfiles personales y servicios de red integrados en el panel. Los discos físicos siguieron siendo importantes. El mando mantuvo palancas descentradas y añadió Guide central para funciones del sistema. Halo 3, Gears of War y Forza Motorsport desarrollaron sus propios planteamientos técnicos y visuales en esta generación.

Microsoft anunció Xbox 360 S en junio de 2010. El diseño incorporaba wifi y otra carcasa, manteniendo los mismos juegos. El anuncio destacaba 250 GB; un ejemplar ofrecido después no tiene necesariamente esa capacidad. La revisión coincidió con Kinect, que ofrecía otra forma de controlar juegos de movimiento junto a los mandos inalámbricos.

Xbox 360 continuó cuando Xbox One abrió otra generación en 2013. S no es una Xbox One pequeña, sino revisión de la familia anterior. En 2024 Microsoft cerró la tienda original a nuevas compras. Conviene distinguir contenido en disco de antiguas promesas de red. Campaña, cooperación local y función en línea retirada pueden pertenecer al mismo título, pero requieren valoración separada.

Cinco juegos populares de Xbox 360

Halo 3 sigue a Master Chief contra Covenant y Flood. Cambia armas, lanza granadas y usa vehículos para variar el combate. Las palancas separan movimiento y puntería; el entorno decide cuándo cubrirse o avanzar. La campaña admite dos jugadores locales con un mando cada uno. El antiguo emparejamiento en línea terminó y no se ofrece como función operativa.

Gears of War 2 continúa la lucha de Marcus Fenix y Dom contra los Locust. La cobertura marca el avance: recorre obstáculos, elige posición y espera una abertura. La campaña alterna tiroteos con grandes acontecimientos y vehículos. Dos mandos permiten jugarla localmente a pantalla dividida. El ejemplo se centra en esa campaña, sin prometer paquetes antiguos ni disponibilidad actual de red.

Forza Motorsport 4 trata de carreras en circuito, coleccionar coches y mejorar la conducción. Avanzas por pruebas de carrera mientras cada coche cambia las exigencias de freno, giro y aceleración. Los gatillos analógicos ayudan a dosificar. Autovista permite examinar determinados coches. No hace falta volante ni Kinect para correr con mando. Funciones en línea y coches descargables quedan fuera del ejemplo.

Fable II construye una aventura en Albion alrededor de las decisiones del héroe. Lucha con armas cuerpo a cuerpo, de fuego y magia, explora poblados y viaja con un perro. Diálogos y decisiones influyen en las reacciones. Los botones directos permiten alternar ataques durante el combate. Trabajar y formar un hogar complementan la historia, dando tonos distintos a cada viaje.

Red Dead Redemption sigue a John Marston por pueblos, naturaleza y conflictos del pasado. Cabalga a misiones, investiga encuentros y usa Dead Eye para controlar los tiroteos. Los controles cambian entre caminar, montar y apuntar. La historia principal es individual. Undead Nightmare es contenido aparte y no se entiende incluido al citar Red Dead Redemption original para Xbox 360.