Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Bully: Scholarship Edition para Xbox 360
Bully: Scholarship Edition para Xbox 360 es una aventura de acción sobre Jimmy Hopkins. Este recién llegado de quince años termina en Bullworth Academy, un internado donde profesores, vigilantes y grupos estudiantiles determinan la vida diaria. Intentas encontrar tu sitio entre peleas, encargos y clases. El curso escolar sirve de fondo a una historia con amistades y rivalidades cambiantes. La edición de Xbox 360 amplía la aventura escolar original con nuevas misiones y asignaturas.
Exploras el recinto escolar y después accedes a más zonas de la localidad cercana. A pie, en monopatín o en bicicleta, llegas a misiones y otras actividades. Debes atender al reloj y al horario: no puedes pasear indefinidamente sin considerar las normas. Si te descubren portándote mal, los prefectos pueden perseguirte. El entorno reacciona así a las acciones de Jimmy.
El mando de Xbox 360 sirve para combatir, montar en bicicleta, asistir a clase y explorar Bullworth. Scholarship Edition añade ocho misiones y cuatro asignaturas al juego original. La historia principal sigue siendo individual. Dos jugadores pueden participar en local en desafíos escolares separados con un mando cada uno; no es una campaña cooperativa. Entre esas actividades conoces más alumnos y distintas facetas de Bullworth.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Bully: Scholarship Edition para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Bully: Scholarship Edition
Canis Canem Edit salió en Europa en octubre de 2006 para PlayStation 2. En Norteamérica, la misma edición original se llamaba Bully. Rockstar Vancouver lo desarrolló y Rockstar Games lo publicó. En el anuncio de mayo de 2005, Rockstar lo presentó como el debut del estudio de Vancouver. Entonces se preveía una salida más tarde ese año; el lanzamiento definitivo llegó en 2006.
El anuncio dejaba claro desde el principio el entorno distinto que quería Rockstar: el patio escolar. En vez de una carrera criminal en una gran ciudad, el juego situaba en el centro a un alumno nuevo, rodeado de profesores, abusones y reglas. La historia de Jimmy trataba de adaptarse a un internado y encontrar su posición entre grupos. El título europeo Canis Canem Edit correspondía a esa edición original de PS2, mientras Bully seguía siendo el nombre más conocido internacionalmente.
Scholarship Edition llevó Bullworth a las Xbox 360 europeas el 7 de marzo de 2008. Las lecciones y misiones adicionales hacían de esta edición algo más que otro manejo del juego anterior. Xbox 360 utilizaba gestos y puntería en actividades nuevas y existentes; los desafíos escolares locales añadían un pequeño componente para dos jugadores. Se mantenía la combinación de exploración libre, clases y curso escolar. Ese ritmo diario conecta los añadidos con la historia existente de Jimmy, en vez de crear otra campaña separada.
Juegos similares para Xbox 360
Harry Potter and the Order of the Phoenix también te hace explorar una escuela y realizar encargos para compañeros en Xbox 360. Conoces Hogwarts mediante pasillos, aulas y personajes recurrentes. Bully utiliza un internado sin magia, con clases, vigilancia y grupos rivales. Ambos convierten la escuela en un entorno conectado, pero el reloj y las normas limitan más la jornada de Jimmy.
LEGO Harry Potter: Years 1–4 también utiliza en Xbox 360 cursos, clases y una escuela conocida como base recurrente. Hechizos, habilidades y recolección determinan muchos puzles. Bully hace que Jimmy resuelva relaciones y problemas escolares por medios cotidianos. LEGO ofrece una campaña cooperativa para dos; Bully limita el juego compartido a desafíos escolares separados de la historia principal.
Los Sims 2: Mascotas también te hace combinar en Xbox 360 actividades diarias y relaciones personales. Allí planificas necesidades domésticas y cuidas gatos y perros. Bully te da un protagonista fijo y una historia escolar escrita. Comparten el equilibrio entre tiempo y actividades; la diferencia está entre una rutina doméstica creada por ti y las misiones de Jimmy durante el curso.
Tomb Raider: Anniversary combina en Xbox 360 exploración, combates y aprender rutas por un entorno. Lara avanza sobre todo mediante escalada y puzles espaciales en ruinas remotas. Bully da más importancia a habitantes, reglas escolares y actividades recurrentes. En ambos conoces un lugar, pero la organización social orienta más a Jimmy que una serie de mecanismos antiguos.
Rabbids Alive & Kicking también utiliza en Xbox 360 tareas cortas con gestos variados. Sus pruebas constituyen casi todo el juego y se centran en puntuaciones y clasificaciones. Bully utiliza esos desafíos delimitados principalmente en clases y actividades secundarias. Después regresas a una escuela de exploración libre, con personajes e historia continua, en vez de afrontar otra serie de pruebas de arena.