Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
WWF SmackDown! para PlayStation 1
WWF SmackDown! para PlayStation 1 te permite luchar con The Rock, Stone Cold Steve Austin y The Undertaker, entre otros. Das golpes, aplicas llaves y lanzas a tus rivales contra las cuerdas para preparar otro ataque. La posición de ambos luchadores determina el movimiento siguiente. Este juego de lucha libre consiste en acortar distancias, aprovechar una apertura y mantener al rival bajo control el tiempo suficiente para conseguir una cuenta de tres o una rendición.
Además de combates sueltos, Season ofrece una sucesión de eventos con rivalidades y encuentros entre bastidores. También puedes crear un luchador y ajustar su aspecto, capacidades y ataques. Un personaje creado pasa primero por Pre-Season, donde sus resultados proporcionan puntos para desarrollarlo. En Hardcore y Anywhere Falls puedes llevar la pelea entre bastidores. Otras reglas, como una jaula o un árbitro invitado, cambian la manera de afrontar un combate e intentar ganarlo.
Puedes jugar a solas contra la máquina o con otras personas en local. Para dos personas se usa un mando por persona; para tres o cuatro participantes simultáneos necesitas un PlayStation Multitap y un mando por persona. Quién participa a la vez depende del tipo de combate elegido. Guardas el progreso de temporada y los luchadores creados en una tarjeta de memoria PlayStation. Así alternas encuentros breves entre amigos con tu carrera sin empezar siempre la misma temporada desde cero.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
WWF SmackDown! para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de WWF SmackDown!
WWF SmackDown! apareció en 2000 para la PlayStation original. Yuke's desarrolló el juego y THQ lo publicó. Fue el inicio de la serie SmackDown, que después continuó en PlayStation 2. El nombre enlazaba con el programa de televisión homónimo de la World Wrestling Federation. Por ello, sus luchadores, música y presentación corresponden a la WWF de aquella época, antes de que adoptara el nombre WWE y otras estrellas pasaran a marcar el programa.
Yuke's ya tenía experiencia con juegos japoneses de lucha libre. SmackDown! le dio una forma propia mediante movimientos rápidos, transiciones breves entre llaves y remates reconocibles. El ambiente televisivo aparecía en entradas con vídeos y sucesos fuera del cuadrilátero. Season conectaba los combates con rivalidades y alianzas. Esto aportaba más continuidad que una serie de encuentros independientes, mientras los controles seguían centrándose en la posición y las acciones directas dentro del ring.
Ese mismo año llegó WWF SmackDown! 2: Know Your Role, también para PlayStation 1. La secuela amplió la plantilla, la selección de combates y las opciones para luchadores creados. El primer juego conserva el comienzo original de la serie, incluida su fase Pre-Season independiente para personajes propios. Esta es la primera entrega de PlayStation: los combates de escaleras de la secuela y las funciones posteriores de PlayStation 2 no pertenecen automáticamente a este juego, aunque compartan nombre y desarrollador.
Juegos similares para PlayStation 1
WWF SmackDown! 2: Know Your Role utiliza en PlayStation 1 la misma base rápida, con llaves según la posición y estrellas conocidas de WWF. La secuela añade combates de escaleras y Tornado Tag, entre otras opciones, y más elementos para crear luchadores. El primer SmackDown! tiene una selección menor y desarrolla los personajes propios mediante Pre-Season. La diferencia está principalmente en lo que puedes construir alrededor de esos combates rápidos y entre ellos.
WWF War Zone muestra muchas caras conocidas de WWF de una época anterior y también permite crear un luchador. Sus combates dan más importancia a introducir secuencias de botones para movimientos concretos. SmackDown! vincula muchas llaves directamente a una dirección y a la posición del rival. La atención pasa de memorizar secuencias a elegir el ataque en el momento oportuno, aunque ambos juegos utilizan cuentas de tres, rendiciones y combates por títulos.
WWF Attitude combina una carrera WWF con un amplio editor de luchadores y eventos propios. Como SmackDown!, permite enfrentar estrellas conocidas a personajes inventados. Attitude parte del sistema de combate de War Zone y dedica más atención a comandos para llaves concretas. SmackDown! plantea sus temporadas de otra manera, mediante encuentros entre bastidores. Son dos formas de organizar el mismo mundo de lucha libre, con ritmos claramente distintos al manejar los controles.
WCW/nWo Thunder transcurre en la organización rival y presenta, entre otros, a Goldberg y Hollywood Hogan. Comparte con SmackDown! la estética televisiva, los luchadores tridimensionales y diferentes reglas de combate. La plantilla de WCW y sus grupos proporcionan otro contexto a Thunder. SmackDown! construye su continuidad alrededor de WWF y Season. Al alternar entre ambos, también vuelves a aprender las llaves y remates que corresponden a cada luchador y sistema de control.
WCW Mayhem también permite pasar del ring a las salas entre bastidores durante la pelea. Ambos ofrecen así más espacio que un combate limitado por las cuerdas. Mayhem utiliza la licencia WCW con otros luchadores y eventos, mientras SmackDown! sigue las emisiones de WWF y sus acontecimientos de temporada. Coinciden en buscar nuevas posibilidades de ataque fuera del cuadrilátero; se diferencian en participantes, controles y en cómo conectan los combates para formar una carrera.