Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Worms para PlayStation 1
Worms para PlayStation 1 permite que pequeños gusanos con grandes armas remodelen un paisaje por turnos. Durante tu turno controlas a un gusano, buscas una posición mejor y eliges un ataque. Un bazuca exige calcular el ángulo de disparo, la potencia y el viento. Una granada puede rodar por el suelo hasta un rival protegido. El objetivo es eliminar a los demás equipos, pero una explosión mal calculada también puede empujar a tu propio gusano al agua.
El terreno no permanece intacto. Los impactos crean cráteres, eliminan coberturas y pueden convertir un lugar seguro en una cornisa estrecha. Con una cuerda, teletransporte o una viga colocada alcanzas otras posiciones. Debes vigilar el tiempo restante y la munición disponible. Algunas armas funcionan a distancia; otras exigen acercarse y encontrar después una salida segura. Los distintos tipos de terreno y los paisajes generados hacen que la misma solución de tiro no funcione siempre.
Formas hasta cuatro equipos de cuatro gusanos y eliges adversarios humanos o controlados por la consola. Cuatro personas pueden llevar un equipo cada una y pasarse un único mando normal por turnos; para ello no hace falta Multitap. Personalizas los nombres de los equipos, los gusanos y las reglas. Mediante Load/Save guardas ajustes, equipos y sus datos en una tarjeta de memoria de PlayStation. Guardar esos datos de equipo no equivale a poder guardar libremente en mitad de un turno en curso.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
A este ejemplar de Worms para PlayStation 1 le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.
El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.
La historia de Worms
El origen de Worms está en Andy Davidson, que creó en Amiga un juego de artillería en el que los amigos se bombardeaban con disparos calculados. Su proyecto se llamaba Total Wormage. Después de que presentarlo a un concurso de programación diera poco resultado, enseñó el juego a Team17. El estudio ayudó a desarrollar el diseño, entre otras cosas con nuevos fondos de Rico Holmes. Ocean publicó Worms en 1995 y después encontró público en distintos ordenadores y consolas.
Team17 explicó después que las distintas ediciones no procedían directamente del mismo código de Amiga. Mientras Davidson seguía trabajando en su juego original, un equipo interno reescribía en paralelo las versiones de PC y PlayStation. El programador Gary Symons recordaba que durante aquel desarrollo aún había que ajustar las sensaciones de juego. Por eso la versión de PlayStation pertenece a la primera generación de Worms, con controles y presentación propios para consola, y no a los gusanos más grandes y sistemas de armas ampliados de Worms Armageddon.
La idea también se mantuvo entre los numerosos juegos tridimensionales de la época. La vista lateral mostraba claramente las trayectorias, los desniveles y las consecuencias de una explosión. Las voces agudas y las armas extrañas suavizaban la ambientación militar, mientras que cada ataque fallido podía crear nuevos problemas. Los Worms posteriores ampliaron esa base con otras armas, misiones y reglas. Esta primera edición de PlayStation conserva el planteamiento más compacto: crear equipos, elegir un terreno e intentar derrotar por turnos a los gusanos restantes de los rivales.
Juegos similares para PlayStation 1
Worms Armageddon usa en PlayStation 1 la misma combinación de apuntado por turnos, terreno destruible y reacciones en cadena imprevisibles. Los gusanos son más grandes y tienen más animaciones, y el arsenal es más amplio. Además, Armageddon incluye ejercicios de entrenamiento y una serie desarrollada de misiones individuales. El Worms original se centra más en combates normales entre equipos personalizados. Ambos permiten corregir una mala posición con herramientas, pero Armageddon ofrece más recursos distintos y desafíos diseñados de antemano.
Worms World Party conserva la vista lateral en 2D, los turnos cortos y la posibilidad de poner en apuros a tus amigos con un disparo calculado. Incluye el Wormpot, que combina reglas adicionales, y más objetivos para jugar solo o acompañado. El primer Worms tiene un menú de ajustes más sencillo y menos herramientas. Si buscas aprender a interpretar el ángulo, el viento y el terreno, reconocerás la base; World Party añade muchas más variaciones alrededor de ese mismo turno.
Hogs of War también permite que soldados cómicos se muevan y ataquen por turnos con bazucas, granadas y otras armas. Allí llevas cerdos por zonas tridimensionales y eliges, entre otras cosas, papeles especializados para las tropas. Worms mantiene visible toda la trayectoria en un paisaje bidimensional. La altura y la cobertura importan en ambos, pero Hogs of War también exige calcular profundidad y cámara. Worms hace decisivos el arco del disparo y la destrucción del suelo.
Lemmings & Oh No! More Lemmings también muestra en PlayStation 1 pequeñas figuras en un paisaje que transformas con herramientas. Asignas habilidades como excavar y construir puentes para llevar al grupo a salvo hasta la salida. Worms exige una atención parecida a rutas y alturas, pero te hace eliminar equipos rivales con ataques individuales. En Lemmings los personajes siguen andando por sí solos; en Worms controlas directamente un gusano durante un turno limitado.
Worms Pinball usa el mismo humor de gusanos, sonidos e imágenes militares, pero los convierte en un juego de pinball para PlayStation 1. Apuntas con las paletas a objetivos, carriles y tareas para sumar puntos. En Worms decides dónde se coloca el gusano y con qué ángulo dispara. Ambos exigen entender el movimiento y los rebotes, pero la bola de Pinball cambia continuamente de velocidad mientras que en Worms preparas el ataque dentro del tiempo de tu turno.