Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Tomb Raider III para PlayStation 1
En Tomb Raider III para PlayStation 1 sigues junto a Lara Croft el rastro de objetos relacionados con un antiguo meteorito. La búsqueda te lleva por India, Nevada, Londres, el Pacífico Sur y la Antártida. Exploras templos, complejos gubernamentales y oscuros pasadizos subterráneos desde una perspectiva situada detrás de Lara. Un interruptor puede abrir un paso más adelante, mientras que una cornisa discreta conduce a otra ruta. Observar bien el entorno te ahorra rodeos y te ayuda a descubrir suministros ocultos.
Lara ahora puede arrastrarse por aberturas bajas, esprintar distancias cortas y avanzar colgada de estructuras del techo. Utilizas estos movimientos junto con los habituales saltos, la natación y la escalada. La dirección hacia la que mira Lara determina cómo preparas un salto: tomar carrerilla y acercarse con cuidado a un borde siguen siendo importantes. Los tiroteos se alternan con trampas y puzles espaciales. Vehículos como el quad y el kayak requieren otra forma de actuar, por ejemplo cuando debes seguir una corriente o cruzar un hueco conduciendo.
Juegas a esta aventura de acción en solitario con un mando PlayStation normal; un DualShock también ofrece control analógico y vibración. Después de India eliges el orden de tres destinos y la historia acaba reuniéndose en la Antártida. En esta versión original de PlayStation necesitas una Memory Card y cristales de guardado recogidos para guardar tu posición durante un nivel. Utilizas un cristal desde el inventario, por lo que no tienes que quedarte donde lo encontraste. Esto hace que valores continuamente cuándo asegurar tu progreso.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Tomb Raider III para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Tomb Raider III
Core Design desarrolló Tomb Raider III y Eidos Interactive lo publicó en 1998. Fue la tercera gran aventura de Lara Croft, después de Tomb Raider en 1996 y Tomb Raider II en 1997. Por entonces, la serie recibía una nueva entrega cada año. Para este juego, el estudio amplió las bases existentes con nuevos movimientos, vehículos y una estructura de viaje diferente. Lara seguía siendo una exploradora reconocible que se abría camino por grandes entornos tridimensionales mediante saltos, armas y objetos encontrados.
Eidos presentó el juego en el E3 de mayo de 1998. El comunicado de entonces destacaba las mejoras gráficas, los efectos meteorológicos y la posibilidad de elegir el orden de los destinos. Esa última característica aparece en la aventura terminada: después del primer capítulo decides cuál de tres viajes emprender primero. Pasar de una selva a Londres o Nevada da a cada viaje un entorno propio, mientras que el misterio del meteorito conecta las distintas tramas.
Los nuevos movimientos también cambiaron el diseño de los obstáculos. Los pasos bajos hacían necesario arrastrarse y las estructuras del techo añadían rutas sobre los abismos. Así aumentaban los detalles a los que debías prestar atención al explorar. Esta edición de PlayStation también conserva el sistema original de cristales de guardado consumibles; la versión de PC y las remasterizaciones posteriores funcionan de otra manera en este aspecto. Tomb Raider III muestra cómo Core Design amplió el esquema de exploración, puzles y combate sin abandonar el control preciso de Lara, basado en la dirección hacia la que mira.
Juegos similares para PlayStation 1
Tomb Raider para PlayStation 1 ofrece las mismas bases de calcular distancias, agarrarse a cornisas y buscar interruptores. La primera aventura se centra en la búsqueda del Scion y todavía no incluye arrastrarse ni esprintar. Tomb Raider III te pide combinar más movimientos y cambia más a menudo entre tipos de lugares muy diferentes. En el original utilizas los cristales de guardado donde están; en III llevas contigo los cristales recogidos y eliges dónde consumirlos.
Tomb Raider II para PlayStation 1 comparte la combinación de escalada, adversarios armados y vehículos. Allí sigues la búsqueda de la Dagger of Xian en un orden fijo. Tomb Raider III añade la posibilidad de arrastrarse y esprintar, y permite elegir parte del orden del viaje. También cambia el guardado: II deja guardar durante la partida con una Memory Card sin cristales consumibles, mientras que III vuelve a incluir esa reserva entre tus decisiones.
Tomb Raider: The Last Revelation para PlayStation 1 amplía los movimientos de Lara al arrastrarse, esprintar y avanzar colgada del techo. Tras una introducción en Camboya, la aventura se concentra en Egipto, con más relación entre zonas cercanas y objetos de puzle encontrados. Tomb Raider III viaja entre países muy alejados. The Last Revelation permite guardar desde el inventario sin cristales de guardado; III hace que cada cristal utilizado forme parte de la gestión de tus reservas. Ambos exigen saltos bien planeados y atención a los pasos ocultos.
Tomb Raider: Chronicles para PlayStation 1 divide las vivencias de Lara en cuatro recuerdos independientes. Visitas, entre otros lugares, Roma, un submarino ruso y un complejo de oficinas moderno. Como en Tomb Raider III, el entorno cambia mucho, pero Chronicles utiliza historias breves y separadas en vez de una sola búsqueda de objetos del meteorito. III también te permite influir en el orden de tres destinos. En ambos sigues interpretando rutas, recogiendo objetos y guiando a Lara con precisión por bordes peligrosos.
Legacy of Kain: Soul Reaver para PlayStation 1 une la exploración tridimensional y los puzles espaciales con la venganza de Raziel contra Kain. Cambias entre los mundos material y espectral, alterando los pasos y la forma del entorno. Tomb Raider III construye sus obstáculos alrededor de los movimientos físicos de Lara, los vehículos y las herramientas encontradas. Mientras que el cambio de mundo de Raziel te hace observar un espacio de otra manera, Lara exige más a menudo una carrerilla exacta, un salto controlado o una ruta por el agua.