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Estación de juegos 1

Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear Platinum (Solo disco) - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear para PlayStation 1

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear para PlayStation 1 combina disparos tácticos con la preparación de operaciones antiterroristas. Eliges agentes, distribuyes armas y herramientas y consultas la información sobre cada lugar. Un museo con rehenes y un avión de pasajeros secuestrado exigen planteamientos distintos. Estudias dónde pueden estar los enemigos y qué entrada conviene utilizar. Solo entonces comienza la ejecución, en la que avanzas por el entorno desde los ojos de un agente.

Durante una operación puedes cambiar entre miembros del equipo y adaptar el plan cuando cambie la situación. Mirar con cuidado tras una esquina, buscar otra posición y recargar en el momento oportuno son decisiones importantes. La elección del equipo determina los recursos disponibles, como una granada para aproximarte a una habitación. La campaña conecta distintas operaciones. Mediante Quick Start puedes saltarte la preparación y pasar a la pantalla de ejecución con las opciones predeterminadas.

También puedes enfrentarte a otra persona con dos mandos en pantalla dividida, sin Multitap ni cable de conexión. Las partidas incluyen objetivos como sobrevivir o escoltar a una persona importante. Estos enfrentamientos competitivos son independientes de la campaña individual. Guardas una campaña en una tarjeta de memoria PlayStation con un bloque libre. Tras completar una misión también recibes una contraseña, por lo que puedes continuar más adelante sin tarjeta de memoria.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un disco suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear para PlayStation 1 recibes un disco suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Rogue Spear apareció originalmente en 1999 para ordenador como continuación de Rainbow Six. La adaptación de PlayStation llegó en 2001 y fue desarrollada por Saffire. Por tanto, no es la misma adaptación para consola que el primer Rainbow Six de Rebellion. La base seguía siendo preparar y ejecutar operaciones con una unidad internacional. PlayStation recibió una interfaz propia para la planificación estratégica y escenarios adaptados, de modo que pudieras tomar las decisiones con un mando.

La caja original destacaba la combinación de planificación y acción directa, con ejemplos como un museo y un avión de pasajeros. La posibilidad de jugar dos personas en una consola también ocupaba un lugar destacado. El primer Rainbow Six de PlayStation no ofrecía ese enfrentamiento directo. El manual explicaba partidas con objetivos diversos, como proteger o interceptar a una persona importante. Así, la secuela incorporó una vertiente competitiva independiente de la campaña.

El contexto empresarial de la serie también cambiaba por entonces: Red Storm había pasado a formar parte de Ubisoft en 2000. Rogue Spear salió cuando la PlayStation original seguía recibiendo juegos nuevos junto a su sucesora. La versión de consola conserva rasgos de esa generación, como continuar mediante contraseñas de misión o tarjeta de memoria. Por eso, los Rainbow Six posteriores con partidas de red modernas no deben utilizarse como referencia del contenido de esta edición original de PlayStation.

Juegos similares para PlayStation 1

El primer Rainbow Six comparte con Rogue Spear la selección del equipo, las instrucciones y los combates desde los ojos de un agente. Ambos invitan a pensar en el equipo y en el lugar de inicio de una operación. El juego original de PS1 es únicamente individual. Rogue Spear añade enfrentamientos directos para dos jugadores en pantalla dividida. Las campañas pertenecen a juegos distintos; la secuela no es simplemente otra presentación de los mismos encargos.

Lone Wolf comparte con Rogue Spear el análisis de información, la elección de armas y la infiltración cautelosa. Allí actúas únicamente como Ding Chavez, sin seleccionar equipo ni disputar partidas locales para dos personas. Rogue Spear permite utilizar distintos agentes y ofrece pantalla dividida competitiva además de la campaña. Ambos utilizan un thriller militar como trasfondo, pero el papel de comandante ocupa una parte mayor de la preparación en Rogue Spear.

Al igual que Rogue Spear, Medal of Honor ofrece una campaña con encargos concretos y enfrentamientos directos para dos jugadores. En ambos ves la acción desde los ojos del personaje. Medal of Honor transcurre durante la Segunda Guerra Mundial y sigue a Jimmy Patterson en sus operaciones. Rogue Spear utiliza una unidad antiterrorista contemporánea, con selección previa de agentes y equipo. Compartir perspectiva no supone, por tanto, la misma forma de preparación.

Metal Gear Solid comparte con Rogue Spear la infiltración, las herramientas militares y la búsqueda de una ruta segura. Solid Snake suele trabajar solo y la cámara lo muestra desde fuera. Rogue Spear te sitúa en la perspectiva en primera persona de un compañero elegido y comienza con pantallas de preparación. En ambos, un enfrentamiento equivocado puede alterar tu estrategia, pero Metal Gear Solid se organiza más alrededor de una aventura continua y encuentros separados con enemigos principales.

Syphon Filter y Rogue Spear vinculan la acción antiterrorista con encargos que a veces exigen prudencia. En Syphon Filter sigues a Gabe Logan desde fuera y alternas sigilo, disparos precisos y acción en el propio escenario. Rogue Spear comienza formando y equipando un equipo. En ambos influyen las armas y el entorno, pero las consecuencias de haber elegido previamente a los agentes tienen una presencia mayor en Rogue Spear.