Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
TOCA Touring Car Championship para PlayStation 1
En TOCA Touring Car Championship para PlayStation 1 conduces los turismos del campeonato británico de 1997. Eliges un equipo con coches reconocibles de marcas como Renault, Audi, Volvo y Ford, y buscas espacio entre rivales que comparten la misma pista estrecha. Las frenadas fuertes y las rectas cortas exigen un planteamiento distinto al de una carrera de superdeportivos. Preparas un adelantamiento saliendo limpiamente de la curva anterior y después defiendes tu posición.
El campeonato enlaza clasificaciones y carreras con una tabla de puntos. Debes sumar suficientes para avanzar, de modo que terminar con control puede valer más que un ataque arriesgado. Los contactos pueden dañar piezas y sacarte de la trazada ideal. La lluvia y la niebla también alteran lo que ves y la confianza al elegir dónde frenar. En carreras sueltas practicas circuitos desbloqueados; las contrarrelojes permiten comparar tus vueltas sin completar cada vez un fin de semana de competición entero.
Puedes conducir a solas o disputar un duelo en pantalla dividida para dos personas a la vez, con división horizontal o vertical. Para ese duelo utilizas dos mandos; no hace falta un Multitap. Funciona el mando estándar de PlayStation, mientras que un mando analógico compatible ofrece otra opción de control. Una tarjeta de memoria de PlayStation guarda el progreso del campeonato, los ajustes y los récords. Así puedes repartir una temporada entre varias sesiones y seguir trabajando después en los circuitos donde aún pierdes tiempo.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
TOCA Touring Car Championship para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de TOCA Touring Car Championship
Codemasters lanzó TOCA Touring Car Championship para PlayStation y Windows en 1997. La licencia se centraba en el British Touring Car Championship, donde coches familiares de aspecto corriente se transformaban en máquinas de competición especializadas. Eso daba al juego un punto de partida reconocible: Renault Laguna y Volvo S40 circulaban con dorsales y colores de patrocinadores por circuitos británicos. Los equipos y pilotos de la temporada de 1997 conectaban las carreras virtuales con el automovilismo que el público seguía entonces por televisión.
El diseño destacaba las carreras apretadas, las colisiones y las consecuencias de un giro equivocado. Codemasters lo combinó con clasificaciones, puntos de campeonato y distintas condiciones meteorológicas. Los circuitos se basaban en lugares reales como Silverstone, Donington Park y Brands Hatch. Los comentarios del piloto y presentador Tiff Needell reforzaban la conexión con el automovilismo británico. Esa combinación daba al juego una dirección propia frente a otros títulos de PlayStation centrados en coches exóticos, carreteras espectaculares o coleccionar vehículos.
TOCA inició una serie más larga. TOCA 2 Touring Cars llegó con una nueva temporada y categorías adicionales; después TOCA World Touring Cars trasladó la competición a varios países. Las ediciones Platinum y Value Series del primer juego son reediciones de aquella base original, no secuelas con una campaña nueva. La versión de PlayStation también se distingue de la de Windows: aquí se describe el duelo local para dos jugadores de consola, no las funciones de red más amplias de la edición para ordenador.
Juegos similares para PlayStation 1
TOCA 2 Touring Cars desarrolla las mismas carreras británicas de turismos en PlayStation y vuelve a exigir frenadas precisas entre coches muy juntos. La secuela utiliza la temporada de 1998 y añade categorías de apoyo y paradas obligatorias en boxes en ciertas carreras, entre otras novedades. El primer TOCA se centra más en los turismos originales y su campeonato. La temporada de 1997 ofrece así un punto de partida concreto, mientras la secuela combina más tipos de carreras y reglas diferentes.
TOCA World Touring Cars comparte las carreras con coches reconocibles, los daños visibles y las luchas por la trazada ideal. Sin embargo, ese juego posterior de PlayStation visita circuitos de varios continentes y estructura su carrera alrededor de distintos campeonatos. El primer TOCA se mantiene en la competición británica de 1997 y sus equipos. También cambia el multijugador: aquí dos personas disputan un duelo, mientras World Touring Cars admite hasta cuatro con mandos adicionales y un Multitap.
Gran Turismo también exige sensibilidad para los puntos de frenada, el peso y las salidas de curva. Allí compras coches, ganas dinero y mejoras piezas entre una amplia selección de vehículos de calle y competición. TOCA ofrece una competición definida con equipos reconocibles y una relación más directa entre resultados y progreso del campeonato. Así te concentras en dominar un turismo dentro de un pelotón apretado, mientras Gran Turismo también permite dedicar bastante tiempo al garaje y a elegir vehículos.
Colin McRae Rally también procede de Codemasters y recompensa controlar el agarre, pero suele situarte a solas en un tramo cronometrado con un copiloto. TOCA coloca a los rivales a tu lado y delante en un circuito cerrado. Una buena trazada también debe dejar margen para responder a un ataque. El rally exige escuchar y reaccionar a curvas sucesivas; TOCA te hace repetir curvas conocidas mientras la situación entre los demás coches cambia constantemente.
Ridge Racer Type 4 enlaza sus carreras de coches mediante equipos y una serie de pruebas, pero hace del derrape controlado una parte central de la conducción. TOCA basa su tensión en las frenadas, el agarre y los contactos entre turismos en circuitos reales. Donde Ridge Racer Type 4 permite deslizarse deliberadamente por una curva larga, aquí a menudo intentas mantener una salida estable. Ambos dejan que la carrera se desarrolle durante varias vueltas, con sensaciones de conducción claramente distintas.