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Estación de juegos 1

Strikepoint The Hex Missions - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Strikepoint: The Hex Missions para PlayStation 1

Strikepoint: The Hex Missions para PlayStation 1 es un juego de acción en helicóptero en el que combates a la organización Hex. Sus armas Shockwave amenazan con provocar terremotos, inundaciones y erupciones volcánicas. Vuelas a distintas regiones del mundo para atacar instalaciones y frenar esos planes. Los tres helicópteros disponibles se diferencian en velocidad, maniobrabilidad, protección y armamento. Elegir un aparato también significa decidir cómo quieres maniobrar entre aeronaves enemigas y objetivos terrestres.

Dentro de una zona recibes varios encargos que debes completar contrarreloj. Destruyes aparatos enemigos, atacas convoyes y rescatas a científicos capturados. El terreno tridimensional permite girar libremente, ascender y descender. Cambias entre distintos puntos de vista para observar el campo de batalla. Con el cañón mantienes a los enemigos bajo fuego; misiles y bombas exigen un uso más meditado. Un ataque exitoso sirve de poco si sufres daños innecesarios al regresar o pierdes la noción del tiempo.

Puedes volar solo o jugar entre dos en una PlayStation. Con dos mandos normales cooperáis en los encargos mediante pantalla dividida o combatís entre vosotros. No hace falta Multitap ni cable de enlace. Los controles utilizan los botones de dirección y los botones superiores. Anota las contraseñas que ofrece el juego al completar zonas para poder continuar más adelante desde el progreso alcanzado.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Strikepoint: The Hex Missions para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Strikepoint: The Hex Missions

Strikepoint fue desarrollado por MotiveTime, un estudio que diseñó para este título combates de helicópteros en un entorno completamente tridimensional. El juego apareció para DOS en 1996 y ese mismo año en la PlayStation estadounidense como Strike Point. American Technos publicó esa edición de consola estadounidense. La versión europea de PlayStation llegó en 1997 con Elite bajo el nombre más largo Strikepoint: The Hex Missions. El subtítulo alude a la organización ficticia que conecta la historia y las distintas operaciones.

Su diseño pertenece a los primeros años en los que los juegos de PlayStation llevaban al salón combates aéreos con gran libertad de movimiento. El jugador no seguía un recorrido de desplazamiento fijo, sino que podía rodear objetivos tridimensionales y elegir su altura. El embalaje original destacaba tres helicópteros, diez regiones del mundo y encargos variados. Por eso no se trataba solo de derribar aparatos enemigos: había que combinar ataques terrestres y rescates en un mismo entorno. La amenaza de armas que alteraban la naturaleza daba continuidad a esos viajes.

Otro elemento del planteamiento era jugar juntos sin una segunda consola. La pantalla dividida permitía cooperar o combatir directamente entre dos pilotos. Eso distingue a este título entre los primeros juegos de acción aérea, donde una campaña individual solía ocupar el centro. Strikepoint no pertenece a la serie Strike de Electronic Arts: MotiveTime y Elite crearon aquí su propio juego de helicópteros, con otro mundo, controles y argumento.

Juegos similares para PlayStation 1

Soviet Strike también te permite realizar encargos en helicóptero sobre territorio enemigo en PlayStation 1. Atacas objetivos y tienes en cuenta los recursos del aparato. Soviet Strike presenta sus operaciones desde una cámara alta y oblicua, y las conecta con una historia militar. Strikepoint permite maniobrar libremente alrededor de objetivos tridimensionales y además ofrece pantalla dividida para dos pilotos. El mismo tipo de vehículo da lugar así a otra forma de observar y controlar la acción.

Nuclear Strike combina en PlayStation 1 ataques aéreos con distintos encargos dentro de una operación, al igual que Strikepoint. En Nuclear Strike cambia el vehículo disponible durante la campaña y la historia militar tiene un papel importante. Strikepoint se concentra en tres helicópteros y en la amenaza de Hex. Ambos exigen algo más que disparar al azar, pero Strikepoint añade cooperación local a pantalla dividida a sus combates aéreos tridimensionales de control libre.

Black Dawn también gira en torno a combates de helicópteros en entornos tridimensionales en PlayStation 1. Cambiar de cámara y elegir una dirección de aproximación forman parte de ambos juegos. Black Dawn construye su acción alrededor de la campaña de un piloto y misiones de combate exigentes. Strikepoint ofrece tres helicópteros con características distintas y permite que dos jugadores vuelen juntos o se enfrenten. Si te interesan sobre todo el aparato y la libertad de movimiento, reconocerás mucho, pero encontrarás otro planteamiento.

Al igual que Strikepoint, Thunderhawk 2: Firestorm te hace buscar objetivos con un helicóptero armado en un campo de batalla tridimensional en PlayStation 1. Combina el vuelo con ataques terrestres y distintos requisitos de misión. Thunderhawk 2 se concentra en desplegar su helicóptero de combate en una serie de operaciones militares. Strikepoint utiliza tres aparatos y una organización ficticia con armas que amenazan al mundo. El juego local para dos pilotos también permite elegir entre cooperar o enfrentarse en un duelo aéreo.

Army Men: Air Attack también combina en PlayStation 1 acción en helicóptero, encargos y cooperación local. Allí vuelas con soldados de plástico por un mundo donde los objetos cotidianos se convierten en grandes obstáculos. Strikepoint utiliza regiones del mundo, instalaciones militares y una conspiración terrorista ficticia como escenario. Ambos permiten que dos pilotos participen en la misma lucha, pero la escala del entorno cambia la imagen: una guerra de soldados de juguete frente a un campo de batalla tridimensional de movimiento libre con objetivos militares más grandes.