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Estación de juegos 1

Street Fighter EX Plus Alpha - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Street Fighter EX Plus Alpha para PlayStation 1

Street Fighter EX Plus Alpha para PlayStation 1 da cuerpos poligonales a Ryu, Ken y Chun-Li, pero mantiene los duelos en una línea de lucha bidimensional. Saltas, caminas y bloqueas con los botones direccionales y utilizas puñetazos y patadas suaves, medios y fuertes. Los personajes conocidos de Street Fighter aparecen junto a recién llegados de Arika como Hokuto, Kairi y Skullomania. Sus diferentes alcances y ataques especiales determinan si prefieres luchar de cerca o ganar espacio con proyectiles e intentar provocar un ataque.

Al ejecutar ataques llenas el indicador Super Combo. Con él realizas técnicas potentes y puedes encadenar superataques. Un Guard Break rompe la defensa y crea una oportunidad para causar daño adicional. Training permite probar movimientos sin la presión habitual de un combate; Expert plantea retos concretos de ataques especiales y combos. También puedes aguantar lo máximo posible en Survival con una recuperación de vida limitada, o jugar contra el reloj en Time Attack.

Juegas en solitario contra la máquina o contra otra persona en el mismo televisor con dos mandos normales de PlayStation. Team Battle permite a ambos bandos formar un equipo de cinco luchadores; los combates se suceden. Una PlayStation Memory Card guarda ajustes, progreso y récords; el juego utiliza un bloque. Esta descripción corresponde a EX Plus Alpha, la edición ampliada para consola del primer EX, no al posterior Street Fighter EX2 Plus.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Street Fighter EX Plus Alpha para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Street Fighter EX Plus Alpha

Arika y Capcom llevaron Street Fighter EX a los salones recreativos en diciembre de 1996. La nueva rama dio a la serie personajes representados en tres dimensiones, mientras mantenía la lucha sobre un plano. La ampliación arcade EX Plus llegó en marzo de 1997. Street Fighter EX Plus Alpha apareció después en PlayStation en 1997. Esa sucesión explica el largo título: Alpha es aquí la variante ampliada para consola de EX Plus, no una entrega de la serie independiente Street Fighter Alpha.

La versión de PlayStation añadió a Dhalsim y Sakura a la selección, entre otros, y ofreció más espacio para practicar en casa. Expert divide los ejercicios de cada personaje en retos de dificultad creciente. Así aprendes a introducir una técnica aislada antes de intentar enlaces más complicados. Training y la colección de finales desbloqueados encajan con ese uso doméstico. El desarrollo trató tanto de trasladar los combates arcade como de ofrecer actividades repetibles fuera de una serie normal de encuentros.

Las caras nuevas también dieron a EX una identidad propia junto a los luchadores conocidos de Capcom. Arika colocó, por ejemplo, las técnicas precisas de Hokuto junto a los vistosos movimientos heroicos de Skullomania y los agarres de lucha de Darun Mister. Su presencia evita que sea una simple reedición tridimensional de Street Fighter II. Aun así, siguen siendo reconocibles los cuartos de círculo, comandos de carga y distintas intensidades de ataque. Las posteriores secuelas EX ampliaron esta rama; este disco de PlayStation contiene la primera entrega ampliada para consola, con su entrenamiento, personajes y sistema Super Combo.

Juegos similares para PlayStation 1

Street Fighter Alpha 2 permite luchar con sprites dibujados en PlayStation 1, mientras EX Plus Alpha utiliza figuras poligonales. Ambos mantienen una línea bidimensional, ataques especiales y distintas intensidades de puñetazos y patadas. Alpha 2 tiene su propio sistema Custom Combo; EX establece otras relaciones entre Super Combos y Guard Breaks. Al comparar a los mismos personajes conocidos reconoces comandos, pero debes volver a estudiar distancia, ritmo y cadenas de ataques posteriores.

Street Fighter EX2 Plus es la continuación directa en PlayStation 1 para explorar más los combates poligonales de Street Fighter. Aporta una selección modificada y el sistema Excel de cadenas de ataques libres. EX Plus Alpha no utiliza ese sistema posterior y se centra en sus propios enlaces de Super Combos y ejercicios Expert. La semejanza visual y los personajes comunes no implican que el mismo combo funcione automáticamente en ambos ni que los retos de entrenamiento sean iguales.

Tekken 3 utiliza luchadores poligonales en PlayStation 1 como EX Plus Alpha, pero también permite moverte lateralmente. Sus cuatro botones de ataque representan brazos y piernas en lugar de tres intensidades por tipo de ataque. EX permanece en una sola línea y da gran importancia a proyectiles e indicador Super Combo. En ambos practicas distancias y combinaciones fijas; en Tekken 3, sin embargo, una esquiva lateral puede hacer fallar un ataque de una manera muy diferente.

Soul Blade centra los combates en armas y bordes del escenario en PlayStation 1. Una espada tiene un alcance diferente al de un puño, y una salida del ring puede terminar tu asalto sin vaciar la barra de vida. EX Plus Alpha se centra en puñetazos, patadas, proyectiles y Super Combos sobre una línea fija. La presentación poligonal conecta ambos juegos, pero elegir una distancia segura y presionar a un rival defensivo funciona de forma muy distinta.

Mortal Kombat Trilogy también mantiene una línea de lucha bidimensional en PlayStation 1, pero utiliza actores digitalizados y un botón separado para bloquear. Su sistema de carrera y combos predeterminados dan otra cadencia a los ataques. EX Plus Alpha hace que trabajes con tres intensidades por tipo de ataque y gestiones un indicador Super Combo. Aquí no están las Fatalities explícitas de Trilogy; el reto se centra más en posición, Guard Breaks y enlaces precisos entre técnicas.