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Estación de juegos 1

Spyro The Dragon - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Spyro the Dragon para PlayStation 1

Spyro the Dragon para PlayStation 1 es un juego de plataformas en 3D en el que liberas a los dragones que Gnasty Gnorc ha encerrado en cristal. Desde mundos centrales atraviesas portales hacia castillos, pueblos de montaña, cuevas y otras zonas. Recoges gemas, abres cofres y persigues a ladrones de huevos de dragón. Muchos tesoros están junto al camino, pero los últimos hallazgos exigen mirar hacia arriba, buscar detrás de edificios y descubrir desde qué saliente puedes alcanzar una orilla lejana.

Spyro salta, planea y ataca con fuego o una embestida con sus cuernos. Los enemigos pequeños con armadura requieren una embestida, mientras que a los mayores los combates con fuego. Algunas pendientes te dan velocidad adicional para un salto largo o un golpe potente. En zonas de vuelo independientes atraviesas anillos libremente y destruyes objetivos antes de que se agote el tiempo. La libélula Sparx recoge gemas cercanas y cambia de color cuando recibes daño. Las mariposas le ayudan a recuperar fuerzas.

Esta aventura es exclusivamente para un jugador, con un mando estándar de PlayStation o un mando analógico compatible. Los botones superiores ayudan a girar la cámara. Los dragones liberados dejan una plataforma que sirve de punto de control; el hada que aparece allí también puede guardar tu progreso. Para conservarlo después de apagar necesitas una tarjeta de memoria de PlayStation con un bloque libre. Un punto de control durante la partida no sustituye esa tarjeta. El inventario registra las gemas, los dragones y los huevos que todavía buscas en cada zona.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Spyro the Dragon para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Spyro the Dragon

Insomniac Games llevó Spyro the Dragon a la PlayStation original en 1998. El estudio había creado antes el juego de disparos Disruptor y buscaba otro rumbo para su siguiente proyecto. El productor Mark Cerny señaló que había espacio para un juego que también atrajera a un público más joven. El artista Craig Stitt quería utilizar un dragón como protagonista. Esa propuesta fue el punto de partida de un pequeño héroe capaz de escupir fuego, correr rápido y planear sobre el suelo.

El paso a las plataformas tridimensionales planteó nuevas cuestiones de diseño. El equipo debía mantener claros los movimientos rápidos, hacer comprensibles las distancias de los saltos y conseguir que los controles funcionaran sin exigir una palanca analógica. Los paisajes amplios y las construcciones reconocibles ayudaban a orientarse. La búsqueda de tesoros daba un propósito a los rincones pequeños. Stewart Copeland compuso una música cuyos ritmos y melodías daban carácter propio a los distintos mundos sin necesitar una historia narrada constantemente.

A esta primera aventura le siguieron Spyro 2 en 1999 y Year of the Dragon en 2000, de nuevo de Insomniac. Las secuelas añadieron más misiones, movimientos y personajes jugables. El primer juego conserva un planteamiento más centrado en liberar dragones, encontrar gemas y descubrir rutas aéreas. Toys for Bob reconstruyó después las tres aventuras para Spyro Reignited Trilogy. Sus gráficos y cambios posteriores no forman parte de esta edición de PlayStation 1, en la que juegas el diseño original de 1998.

Juegos similares para PlayStation 1

Spyro 2: Gateway to Glimmer para PlayStation 1 conserva las zonas abiertas, las gemas y los saltos planeados de Spyro the Dragon. Allí recoges talismanes y orbes y ayudas a los habitantes con tareas concretas. Spyro también aprende habilidades como nadar y trepar. El primer juego mantiene sus objetivos más cerca de explorar el entorno y liberar dragones. Por eso avanzas más a menudo observando con cuidado y probando un camino nuevo que completando una misión recibida mediante un diálogo.

Spyro: Year of the Dragon en PlayStation 1 también conecta mundos centrales y zonas independientes mediante portales. La búsqueda gira en torno a huevos de dragón robados, con más amigos jugables y desafíos como el monopatín. Spyro the Dragon te deja controlar siempre al mismo dragón y alterna sus plataformas principalmente con zonas de vuelo. Si prefieres conocer las posibilidades de un solo personaje, aquí tienes una aventura más uniforme; el tercer juego cambia con más frecuencia de controles y de tipo de misión.

Croc: Legend of the Gobbos para PlayStation 1 también combina un pequeño héroe animal con recoger cristales y liberar amigos. Croc recorre zonas más compactas con puertas, llaves y un gong final. Sus controles le hacen girar primero y avanzar después. Spyro se mueve de forma más directa por paisajes amplios y puede planear grandes distancias. Mientras Croc suele pedirte revisar cuidadosamente una habitación, Spyro te hace observar con frecuencia todo un valle para encontrar un saliente alcanzable.

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back en PlayStation 1 conecta sus niveles mediante una sala central, igual que Spyro parte de mundos principales. Crash suele seguir una ruta más definida y salta entre obstáculos mientras rompe cajas. Spyro ofrece más espacio para pasear y elegir tu propio orden. En Crash, una caja olvidada hace importante un nuevo intento; en Spyro suele quedar un camino lateral o una plataforma elevada para investigar después.

Rayman 2: The Great Escape para PlayStation 1, como Spyro, exige saltos tridimensionales, recoger objetos y rescatar prisioneros. Rayman utiliza su pelo para planear y proyectiles mágicos para atacar y suele seguir una ruta más estructurada por el nivel. Spyro permite moverte con más libertad y ofrece enemigos distintos a los que responder con fuego o embestidas. Ambos premian aterrizar con precisión, pero Spyro insiste más en registrar por completo las zonas abiertas.