Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Soul Blade para PlayStation 1
Soul Blade para PlayStation 1 es un juego de lucha tridimensional en el que varios guerreros buscan la espada Soul Edge. Eliges, por ejemplo, a Mitsurugi, Taki o Sophitia y combates con un arma que determina tu alcance y patrón de ataque. Tienes botones separados para golpes horizontales, verticales, patadas y defensa. Un golpe de largo alcance mantiene al rival lejos, pero un ataque fallido deja espacio para una respuesta rápida o una proyección a corta distancia.
Además de tu barra de vida, debes vigilar la barra del arma. Bloquear ataques consume durabilidad, y un ataque Critical Edge también gasta esa barra. Si pierdes el arma, luchas desarmado durante el resto del asalto. El borde de la arena también exige atención: una salida del ring decide el asalto sin que sea necesario vaciar antes la barra de vida. En Edge Master recorres un mapa, completas combates con condiciones especiales y consigues otras armas con propiedades propias.
Arcade, Practice, Survival, Time Attack y Team Battle ofrecen distintas formas de jugar. Luchas en solitario contra la consola o contra otra persona en la misma máquina; un duelo entre personas requiere dos mandos normales de PlayStation. Un joystick arcade es opcional y no hace falta Multitap. Guarda las armas reunidas y el progreso del viaje en una tarjeta de memoria de PlayStation mediante la opción de guardado de Edge Master. Los ajustes y los récords tienen además su propia opción de guardado, incluida una función automática.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Soul Blade para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Soul Blade
Namco desarrolló el juego de lucha con armas llamado Soul Edge en Japón y rebautizado Soul Blade para la edición occidental de PlayStation. La versión de PlayStation llegó a Japón a finales de 1996 y a Europa en 1997. Compartía así época con los primeros Tekken, pero elegía otra base de combate. Las espadas, bastones y otras armas determinaban el alcance de los luchadores. La búsqueda ficticia del siglo XVI unía sus distintos orígenes y objetivos personales a un objeto recurrente: la espada maldita.
Para jugar en casa, Namco añadió un viaje con desafíos propios. Edge Master convertía los combates aislados en una serie de pruebas donde una victoria normal no siempre bastaba. Por ejemplo, debías ganar sacando al rival del ring y recibías armas con distintos equilibrios entre fuerza, peso y durabilidad. Después podías usar esa colección en otros apartados. Así, el mismo luchador obtenía posibilidades diferentes sin tener que cambiar de personaje. La tarjeta de memoria ayudaba a repartir esta búsqueda más larga entre varias sesiones.
La presentación también recibió elementos propios de PlayStation. Una introducción de vídeo CG creada expresamente presentaba el mundo y sus participantes, mientras que las escenas finales incluían momentos interactivos. El juego también ofrecía varias opciones musicales y trajes adicionales para la edición doméstica. Después de esta primera aventura, la serie continuó bajo el nombre Soulcalibur, con más cambios en el movimiento y el combate con armas. Esta versión de PlayStation 1 conserva las reglas anteriores: una barra de arma separada, salidas del ring y desafíos Edge Master, sin atribuirle personajes o sistemas posteriores de las secuelas.
Juegos similares para PlayStation 1
Tekken para PlayStation 1, igual que Soul Blade, enfrenta a dos luchadores poligonales y da a cada uno su propio conjunto de técnicas. Sus botones están vinculados a extremidades, mientras que Soul Blade distingue golpes horizontales, verticales, patadas y defensa. Tekken no tiene barra de arma ni salidas del ring. Por eso, mantener la distancia gira principalmente en torno a puñetazos, patadas y proyecciones. En Soul Blade influyen constantemente la longitud del arma, el borde de la arena y el desgaste al bloquear.
Tekken 2 para PlayStation 1 comparte con Soul Blade Practice, Survival, Time Attack y los duelos de equipo consecutivos. En ambos puedes practicar técnicas de forma precisa y después afrontar una serie más larga de combates. La diferencia está en las recompensas y las reglas. Tekken 2 desbloquea otros luchadores del torneo; Soul Blade te permite ganar armas en Edge Master mediante desafíos especiales. Aquí también una salida del ring puede decidir el asalto, mientras que Tekken 2 no tiene esa salida de la arena.
Tekken 3 para PlayStation 1 también ofrece duelos donde importan la distancia, el ritmo y reconocer la altura de los ataques. Todos los luchadores pueden dar un paso lateral, y Tekken Force proporciona un apartado separado en el que combates a través de distintas zonas. Soul Blade sitúa su experiencia individual más larga en Edge Master y el mapa del mundo. Allí reúnes armas en vez de recorrer una secuencia de peleas callejeras. El riesgo de quedar desarmado también da otro coste a la defensa.
Battle Arena Toshinden para PlayStation 1 comparte el uso de armas, esquivas espaciales y salidas del ring. En ambos juegos, dar un paso demasiado cerca del borde puede ser más peligroso que tener la barra de vida parcialmente vacía. Toshinden reparte sus botones de ataque entre golpes de arma y patadas ligeros y fuertes. Soul Blade destaca más la dirección del golpe y un botón de defensa independiente. La barra del arma y la colección de Edge Master añaden aquí decisiones que van más allá de elegir luchador.
Street Fighter EX Plus Alpha para PlayStation 1, igual que Soul Blade, usa personajes poligonales y ofrece ejercicios para aprender mejor las técnicas. Sin embargo, sus combates siguen la base de Street Fighter con proyectiles, distintas intensidades de golpe y Super Combos. En Soul Blade, la presión gira más a menudo en torno al alcance del arma, la dirección del golpe y el borde de la arena. Ambos requieren gestionar una barra, pero la de Super Combo se acumula para ataques especiales; la del arma puede agotarse al bloquear.