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Estación de juegos 1

Risiko (Duits) - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Risiko para PlayStation 1

Risiko para PlayStation 1 lleva a la televisión el conocido juego de mesa de conquista territorial. Distribuyes ejércitos por un mapa, refuerzas fronteras vulnerables y atacas territorios vecinos. En Classic Risk, los dados ayudan a decidir el resultado de un ataque. Un gran ejército ofrece opciones, pero una frontera demasiado larga puede complicar el siguiente turno. Puedes conquistar el mundo, tomar capitales o cumplir una misión secreta. Por eso no todas las partidas requieren exactamente el mismo planteamiento.

Ultimate Risk amplía esa base con generales, fuertes, alianzas y cartas tácticas. El terreno y el tiempo también influyen en tus planes. No basta con contar tropas: debes pensar dónde compensa defender y cuándo resulta útil pactar con un rival. Los distintos mapas trasladan el conflicto del mapa mundial habitual a otras zonas. Las animaciones muestran las batallas, mientras que el mapa político y otras vistas indican dónde están tus posesiones y qué fronteras corren peligro.

Juegas solo contra ejércitos controlados por la consola o en local con hasta cinco participantes humanos. Para tres a cinco jugadores, utiliza un Multitap de PlayStation en el puerto de mando 1 y un mando por jugador; el primero va en la entrada 1-A. Con cinco jugadores, conecta cuatro mandos al Multitap y el quinto al puerto de mando 2 de la consola. Das órdenes con un cursor y menús. Tras un turno puedes elegir el icono de guardado, seleccionar una casilla libre de la tarjeta de memoria y confirmar para continuar más tarde.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Esta es la edición alemana de Risiko para PlayStation 1, con embalaje en alemán. Por eso el título del producto indica «Duits» (alemán). La edición PAL admite alemán; no se garantiza texto del juego en neerlandés en esta edición.

Manual

Risiko para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Risiko

La edición de Risk para PlayStation apareció en Europa en 1997, con el título alemán Risiko en el embalaje en alemán. Runecraft desarrolló esta versión de consola para Hasbro Interactive. La base era el conocido juego de mesa con ejércitos, territorios y dados. En consola, el ordenador se encargaba de los cálculos, las tiradas y el seguimiento del mapa. Así, una persona podía jugar una partida completa contra varios rivales controlados por la consola sin reunir a más gente alrededor de la mesa.

La edición no se limitó a copiar directamente las reglas normales. Junto a Classic Risk estaba Ultimate Risk, donde generales, fuertes y cartas tácticas cambiaban las batallas. El manual original de PlayStation explica cómo los generales ofrecen posibilidades tácticas adicionales y los fuertes absorben ataques. También había prisioneros de guerra, alianzas y distintos terrenos. La adaptación para consola empleaba así cálculos e información oculta que exigirían más gestión en una mesa de juego real.

Los cinco mapas y los distintos objetivos de victoria permitían ajustar la duración y el rumbo de una partida. El paso del tablero al mando también requería una interfaz propia: alternas entre información política, continentes y fronteras vulnerables, y eliges acciones mediante iconos. Una tarjeta de memoria permitía interrumpir una larga contienda después de un turno. Esta edición es independiente del posterior Risk: Global Domination para PlayStation 2 y de los Risk digitales modernos con partidas en línea.

Juegos similares para PlayStation 1

Como Risiko, Monopoly para PlayStation 1 traslada un juego de mesa conocido a la pantalla, con rivales controlados por la consola y reglas gestionadas automáticamente. Ambos te hacen valorar si expandirte favorecerá el turno siguiente. Monopoly gira en torno a calles, alquileres y dinero disponible, mientras que Risiko se centra en tropas y fronteras. Los dados influyen en ambos, pero atacar a un rival no es lo mismo que esperar que caiga en tu propiedad. Las negociaciones también tienen por ello otra importancia.

Civilization II comparte con Risiko el mapa mundial, los turnos y la atención al crecimiento de un imperio. Sin embargo, allí construyes ciudades, desarrollas tecnología y descubres el mundo a lo largo de una historia mucho más extensa. Risiko empieza con un tablero dividido y concentra las decisiones en distribuir tropas y conquistar territorios. Ambos recompensan anticiparse a los problemas fronterizos, pero Civilization II añade economía y desarrollo a las decisiones militares que predominan en Risiko.

Como Risiko, Worms Armageddon permite actuar por turnos y valorar la posición de los rivales. Allí controlas gusanos armados individuales y destruyes partes del paisaje, mientras que Risiko mueve ejércitos completos entre territorios de un mapa. Un buen turno exige pensar también en el siguiente ataque en ambos juegos. La ejecución cambia claramente: Worms utiliza puntería y efectos de armas; Risiko emplea cantidades, conexiones entre territorios y las reglas elegidas.

Warhammer: Dark Omen también consiste en dirigir ejércitos y aprovechar el terreno. Sus batallas transcurren en tiempo real, con regimientos que se mueven, atacan y reaccionan a la moral. Risiko divide el conflicto en turnos y resuelve los combates con dados o cartas tácticas. Ambos exigen vigilar las formaciones vulnerables, pero Dark Omen sigue batallas individuales dentro de una campaña. En Risiko, la distribución de todo el mapa determina la siguiente decisión.

Command & Conquer: Red Alert comparte con Risiko reunir fuerzas y buscar puntos débiles del enemigo. Allí construyes bases, recoges recursos y das órdenes continuamente a las unidades en tiempo real. Risiko permite decidir por turnos y utiliza territorios en vez de soldados y vehículos que se mueven libremente. Ambos presionan tu defensa al expandirte, pero Red Alert exige reacciones rápidas además de planificación; Risiko deja más tiempo para considerar cada movimiento.