Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Resident Evil para PlayStation 1
Resident Evil para PlayStation 1 es un juego de terror de supervivencia en el que una misión de rescate se convierte en una investigación dentro de una mansión aislada. Eliges a Chris Redfield o Jill Valentine, del equipo S.T.A.R.S., y exploras habitaciones, pasillos y pasos ocultos. Tras las puertas cerradas hay llaves, documentos y pistas para resolver puzles. Examinas de cerca los objetos recogidos y combinas piezas para avanzar. Los ángulos de cámara fijos no siempre muestran lo que espera al doblar la esquina; las pisadas y otros sonidos te ayudan a valorar el peligro.
La munición y las hierbas medicinales requieren planificación. Puedes abatir a un zombi, pero a veces pasar de largo permite ahorrar balas. Chris lleva un máximo de seis objetos y Jill ocho, así que la elección del personaje también influye en tu capacidad de carga. Los baúles sirven para guardar cosas para más adelante. Un arma adicional, una llave y munición de reserva ocupan espacio. Conforme abres nuevas zonas del edificio, aprendes qué desvíos conducen a una habitación segura.
Juegas en solitario y controlas al personaje con los botones de dirección de un mando PlayStation normal. Avanzar sigue la dirección hacia la que mira Chris o Jill, incluso cuando cambia la cámara. Guardas el progreso en máquinas de escribir: cada guardado consume una cinta de tinta que hayas encontrado. Una partida guardada ocupa un bloque en una Memory Card en la ranura 1. Por eso, elegir cuándo guardar también forma parte de tus decisiones durante el recorrido.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Resident Evil para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Resident Evil
Capcom lanzó Resident Evil para PlayStation en 1996; en Japón apareció como Biohazard. Su director, Shinji Mikami, había trabajado anteriormente en juegos de Disney para Capcom. El encargo de este proyecto de terror partía de Sweet Home, un juego anterior de la compañía. Mikami quería que los jugadores pensaran en sus propias decisiones para sobrevivir. Los enemigos no tenían que ser simplemente obstáculos que hubiera que derrotar siempre: los recursos limitados y la posibilidad de evitar el peligro pasaron a formar parte del diseño.
Al principio del desarrollo, el equipo estudió una perspectiva tridimensional en primera persona. Según Mikami, los posteriores ángulos de cámara fijos ofrecían mejores puntos ciegos. Un encuadre elegido con cuidado podía ocultar algo y generar tensión antes de que apareciera un monstruo. La combinación de fondos prerrenderizados, personajes tridimensionales y lentas transiciones de puertas dio a la mansión un ritmo reconocible. El edificio se convirtió en un lugar cuya distribución se aprendía poco a poco, con rutas recurrentes y puertas que solo se abrían más adelante.
Resident Evil sentó las bases de la larga serie de Capcom sobre Umbrella y los experimentos biológicos. Más tarde, Resident Evil 2 trasladó el peligro a Raccoon City e introdujo otros protagonistas. La versión de PlayStation 1 que se ofrece es el juego original, no el posterior Director's Cut ni el remake con escenarios reconstruidos. Esta edición conserva, por tanto, la estructura original de la mansión y las dos aventuras independientes con las que comenzó la serie.
Juegos similares para PlayStation 1
Resident Evil 2 en PlayStation 1 utiliza la misma combinación de llaves, inventario limitado y pasos peligrosos. Leon Kennedy y Claire Redfield investigan, entre otros lugares, una comisaría de Raccoon City. Sus escenarios conectados muestran los sucesos desde distintas posiciones, mientras que Resident Evil empieza con la elección entre Chris y Jill en la mansión. Ambos juegos recompensan una búsqueda minuciosa; la secuela da mayor protagonismo a la ciudad y a los encuentros con otros supervivientes.
Resident Evil 3: Nemesis en PlayStation 1 sigue a Jill Valentine durante su huida de Raccoon City. La gestión de hierbas, munición y cintas de tinta resulta familiar tras Resident Evil. El giro rápido, las esquivas y los encuentros con el perseguidor Nemesis dan más importancia a reaccionar. En el primer juego te dedicas principalmente a desentrañar los misterios de la mansión; el tercero plantea con más frecuencia cómo alcanzar otro paso bajo una amenaza inmediata.
Dino Crisis para PlayStation 1 también combina investigación, reservas limitadas y espacios cerrados. Regina entra en un complejo de investigación por el que vagan dinosaurios. Estos animales más rápidos requieren decisiones distintas a las de los zombis que se arrastran en Resident Evil. El entorno completamente tridimensional también cambia el carácter de la exploración. La semejanza está sobre todo en sopesar un combate frente a un desvío y en buscar pistas para abrir una nueva sección del complejo.
Silent Hill para PlayStation 1 lleva a Harry Mason a buscar a su hija desaparecida en una ciudad cubierta de niebla. Como en Resident Evil, recoges objetos, lees pistas y resuelves puzles mientras los monstruos ponen a prueba tus reservas. Silent Hill emplea una cámara más móvil y un terror sobrenatural y psicológico. Resident Evil vincula sus horrores a los experimentos de Umbrella y organiza la investigación alrededor de la distribución cada vez más conocida de una única mansión aislada.
Alone in the Dark: The New Nightmare para PlayStation 1 comparte con Resident Evil las habitaciones oscuras, los objetos para puzles y los protagonistas jugables por separado. Edward Carnby y Aline Cedrac investigan Shadow Island por rutas diferentes. La luz y una linterna tienen allí un papel destacado al explorar y afrontar enemigos. Resident Evil se centra más en llaves, planificación de rutas y reservas escasas en la mansión, con la elección de Chris o Jill como punto de partida de la aventura.