Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Resident Evil 3: Nemesis para PlayStation 1
Resident Evil 3: Nemesis para PlayStation 1 sigue a Jill Valentine durante su huida de Raccoon City. Las calles están llenas de destrucción y zombis, mientras el arma biológica Nemesis caza a los miembros de S.T.A.R.S. Registras tiendas, oficinas y otros edificios en busca de llaves, herramientas y pistas. Los fondos prerrenderizados y los ángulos de cámara fijos mantienen partes del entorno fuera de la vista. Por eso, una calle ya explorada puede parecer distinta cuando un nuevo enemigo bloquea la ruta y tus reservas empiezan a agotarse.
Puedes darte la vuelta rápidamente y esquivar ataques si calculas bien el momento. Sigue siendo importante buscar espacio: una vía de escape puede aportar más que otro combate. Con pólvora y la herramienta de recarga fabricas distintos tipos de munición, de modo que los recursos encontrados influyen en tu armamento. Durante ciertos sucesos peligrosos aparece Live Selection. Entonces eliges bajo presión cómo reacciona Jill, lo que modifica el desarrollo del encuentro. También conoces al mercenario Carlos Oliveira, que es jugable durante una parte de la aventura.
Es una aventura para un jugador, controlada con los botones de dirección o el joystick analógico izquierdo. Guardas manualmente en las máquinas de escribir; cada guardado cuesta una cinta de tinta. Una partida guardada ocupa un bloque en una Memory Card en la ranura 1. Tras completar el juego y guardar el resultado final, desbloqueas The Mercenaries: Operation Mad Jackal, un desafío adicional en el que un mercenario debe llegar a un destino de la ciudad dentro del tiempo límite.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Resident Evil 3: Nemesis para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Resident Evil 3: Nemesis
Capcom desarrolló Resident Evil 3: Nemesis bajo la dirección de Kazuhiro Aoyama. El juego apareció en 1999 en Japón y Norteamérica, y llegó a Europa en 2000. El título japonés Biohazard 3: Last Escape volvió a situar a Jill Valentine en el centro tras su papel en el primer Resident Evil. Los sucesos transcurren alrededor de los de Resident Evil 2, mostrando así la ciudad desde otra posición. Jill no solo intenta comprender el brote, sino, ante todo, escapar con vida.
Según Aoyama, el proyecto comenzó como una entrega derivada de menor escala. Una idea inicial giraba en torno a escapar de una casa en la que podían entrar enemigos. Durante el desarrollo, el plan se transformó en una huida por Raccoon City. El equipo reutilizó elementos de Resident Evil 2, incluida la comisaría, y también creó calles y otros lugares. Aoyama quería que la ciudad siguiera mostrando rastros de la vida cotidiana, pese a la catástrofe sufrida por sus habitantes.
El perseguidor y los acontecimientos variables dieron al tercer juego una dirección propia dentro de la trilogía original de PlayStation. Live Selection y la posibilidad de huir o luchar hacían menos predecibles las nuevas partidas. El giro rápido y la fabricación de munición también cambiaron las decisiones durante los combates. Esta edición de PlayStation 1 conserva esos sistemas originales. El posterior remake de 2020 reconstruyó escenarios, combates y presentación, y constituye otra versión de la huida de Jill.
Juegos similares para PlayStation 1
Resident Evil para PlayStation 1 presenta a Jill Valentine como una de dos protagonistas jugables en una mansión aislada. La búsqueda de llaves, el inventario limitado y el guardado con cintas de tinta resultan familiares tras Resident Evil 3: Nemesis. El primer juego da más importancia a aprender la distribución de un edificio interconectado. El tercero añade giros rápidos y esquivas, y obliga más a menudo a Jill a buscar una ruta entre calles y distintos edificios bajo presión.
Resident Evil 2 en PlayStation 1 también transcurre durante el brote de Raccoon City. Leon Kennedy y Claire Redfield siguen escenarios conectados por lugares como la comisaría. Resident Evil 3: Nemesis regresa en parte a ese entorno, pero centra la aventura en la huida de Jill y la amenaza recurrente de Nemesis. El equilibrio entre balas y curación sigue siendo parecido; fabricar munición con pólvora y Live Selection aportan otras decisiones durante el tercer juego.
Dino Crisis para PlayStation 1 hace que Regina explore un complejo de investigación aislado cuyos pasillos resultan peligrosos por los dinosaurios. La combinación de puzles, gestión de reservas y peligro repentino recuerda a Resident Evil 3: Nemesis. Dino Crisis utiliza entornos completamente tridimensionales y adversarios animales más rápidos. En Nemesis, guías a Jill por fondos urbanos prerrenderizados, con un perseguidor reconocible y decisiones que cambian los encuentros. Ambos juegos te hacen valorar el riesgo de combatir o huir.
Silent Hill en PlayStation 1 sitúa a un padre corriente en una ciudad con niebla donde busca a su hija. Recoger objetos y resolver puzles bajo la amenaza de monstruos lo conecta con Resident Evil 3: Nemesis. La radio, la oscuridad y los fenómenos sobrenaturales dan a Silent Hill otra clase de incertidumbre. Jill es una superviviente entrenada que utiliza armas, munición fabricada y movimientos rápidos para reaccionar ante una catástrofe biológica y la amenaza concreta de Nemesis.
Alone in the Dark: The New Nightmare para PlayStation 1 combina investigación, armas y puzles en Shadow Island. Eliges a Edward Carnby o Aline Cedrac y sigues su propia ruta entre criaturas misteriosas. La linterna y el uso de la luz dan allí un significado particular a la exploración. Resident Evil 3: Nemesis mantiene la atención en la huida de Jill por Raccoon City, con decisiones limitadas por el tiempo y un perseguidor recurrente que puede trastocar los planes para la próxima calle.