Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Rayman para PlayStation 1
Rayman para PlayStation 1 es un juego de plataformas dibujado en el que liberas a los Electoons cautivos y persigues a Mister Dark. Empiezas en Dream Forest y después saltas entre instrumentos musicales, por cumbres y por un mundo lleno de lápices y gomas. Los enemigos y las superficies móviles diferencian cada entorno. Un salto aparentemente sencillo puede complicarse si una plataforma desaparece o un enemigo ocupa justo el punto de aterrizaje. Ves el escenario de lado y decides cuándo avanzar.
El hada Betilla concede nuevos poderes a Rayman poco a poco. Aprendes a lanzar su puño, colgarte de salientes, agarrar anillas voladoras y usar su pelo como helicóptero. Así puedes volver a zonas anteriores para alcanzar jaulas ocultas. Esa búsqueda forma parte del objetivo principal: debes liberar a todos los Electoons de los cinco primeros mundos para abrir Candy Chateau. Los Tings azules proporcionan vidas extra y permiten pagar el acceso a desafíos de bonificación.
Juegas en solitario con un mando estándar. El fotógrafo crea puntos de control temporales dentro del nivel; para continuar más tarde utilizas una PlayStation Memory Card o una contraseña del mapa del mundo. La Memory Card también registra los grupos de jaulas parcialmente abiertos. Una contraseña solo registra ese grupo cuando están abiertas las seis jaulas del nivel correspondiente. Si empiezas con una contraseña, después no puedes guardar esa partida en una Memory Card. Decide al comenzar cómo quieres conservar el progreso.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Rayman para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Rayman
Ubisoft publicó Rayman en 1995, con Michel Ancel como creador del héroe sin brazos ni piernas visibles. El proyecto nació en el estudio de Montpellier y se convirtió en el primer gran éxito de Ubisoft. Rayman apareció el mismo año del lanzamiento europeo de PlayStation. Mientras muchos juegos nuevos mostraban personajes tridimensionales, esta aventura construía sus mundos con fondos dibujados y figuras bidimensionales llenas de movimiento. Las manos, los zapatos y la cabeza separados hacían reconocibles sus movimientos al instante.
Los escenarios convierten objetos cotidianos en partes de un paisaje fantástico. Las notas musicales forman caminos resbaladizos, una goma se vuelve un obstáculo y un lápiz determina dónde puedes aterrizar. Los jefes siguen esa idea, como el saxofón Mister Sax y el pétreo Mister Stone. Los poderes de Betilla cambian tu manera de recorrer estos entornos. Por eso vuelves a observar lugares conocidos, en lugar de utilizar cada habilidad únicamente en una zona independiente.
La continuación Rayman 2: The Great Escape llevó la serie a mundos tridimensionales y más tarde también apareció en PlayStation 1. El Rayman original siguió siendo una aventura independiente, con sus mundos musicales, jaulas ocultas y una forma distinta de saltar. Adaptaciones portátiles y reediciones posteriores modificaron partes del juego. La edición Platinum para PlayStation 1 pertenece a la versión original de consola: su embalaje plateado de reedición no la convierte en una nueva secuela ni en una versión moderna con funciones adicionales de guardado.
Juegos similares para PlayStation 1
Rayman 2: The Great Escape para PlayStation 1 utiliza al mismo héroe y su pelo de helicóptero, pero permite recorrer zonas tridimensionales. En Rayman calculas los saltos principalmente de izquierda a derecha; en la continuación también debes valorar la distancia y el ángulo de cámara. La búsqueda de jaulas sigue siendo reconocible. El primer juego exige todos los Electoons para abrir la zona final, mientras que Rayman 2 organiza su aventura alrededor de Lums amarillos y cuatro máscaras.
Crash Bandicoot en PlayStation 1 comparte con Rayman los saltos precisos, las superficies peligrosas y la búsqueda de recompensas ocultas. Crash suele avanzar hacia el fondo de la pantalla y rompe cajas para superar retos adicionales. Rayman mantiene la vista lateral y aprende movimientos que permiten alcanzar jaulas antes inaccesibles. En ambos conviene observar primero los tramos difíciles, pero Rayman relaciona más los regresos con los poderes que recibes posteriormente.
Spyro the Dragon para PlayStation 1 también gira en torno a liberar prisioneros y explorar mundos coloridos. Spyro recorre zonas tridimensionales más amplias, recoge gemas y utiliza fuego o una embestida contra los enemigos. Rayman lanza su puño y supera obstáculos bidimensionales. El planeo de Spyro recuerda al pelo de helicóptero, pero exige calcular distancias en profundidad. Rayman concentra ese mismo desafío de encontrar un aterrizaje seguro en un único plano.
Oddworld: Abe's Oddysee en PlayStation 1 combina, como Rayman, la vista lateral con la liberación de criaturas cautivas. Abe da instrucciones habladas a los Mudokons y se desliza entre guardias en una fábrica oscura. Rayman libera Electoons rompiendo jaulas y depende más de saltar y atacar. Ambas aventuras esconden rescates fuera del camino evidente. Abe suele exigir un plan con interruptores y comportamiento enemigo; Rayman destaca más el dominio de sus movimientos.
Gex: Deep Cover Gecko para PlayStation 1 comparte los imaginativos mundos temáticos de Rayman y la búsqueda de objetos coleccionables. Gex salta por parodias televisivas tridimensionales, golpea con la cola y gana mandos a distancia al completar objetivos. Rayman utiliza un paisaje dibujado continuo con jaulas como meta recurrente. En Gex eliges misiones desde su base; en Rayman, un mapa conecta los niveles. Así, Gex recuerda más a encargos televisivos independientes y Rayman a un viaje por paisajes cada vez más extraños.