Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Rascal para PlayStation 1
Rascal para PlayStation 1 es un juego de acción y plataformas tridimensional sobre el hijo del inventor Casper Clockwise. Cuando Chronon, el señor del tiempo, secuestra a su padre, viajas por distintas épocas con una Bubble Gun para encontrarlo. Exploras habitaciones y pasillos, saltas por zonas peligrosas y disparas burbujas contra los rivales. Un castillo medieval, un mundo de piratas y el Salvaje Oeste forman parte del mismo viaje, con objetos y enemigos propios de cada entorno.
El camino solo se abre cuando reúnes las piezas dispersas del Time Clock. Con ellas activas una Time Bubble que da acceso al siguiente nivel. No todas las piezas están a simple vista, así que revisas caminos secundarios y vuelves a habitaciones que ya habías cruzado. Las llaves de colores abren las puertas correspondientes, mientras un mapa muestra las salas descubiertas. La Bubble Gun recibe mejoras y un salto también puede convertirse en un golpe descendente.
Juegas en solitario con un mando estándar o un mando analógico compatible. Con los botones de dirección giras a Rascal a izquierda o derecha y avanzas o retrocedes; este control exige preparar bien la carrera antes de saltar. Guardas manualmente en la Memory Machine del dormitorio principal de la casa de Clockwise. Regresa allí después de completar un nivel y confirma el guardado en una tarjeta de memoria de PlayStation introducida en la ranura 1.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Rascal para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Rascal
Traveller’s Tales desarrolló Rascal para PlayStation y Psygnosis lo publicó en 1998. El estudio ya tenía experiencia con aventuras animadas como Mickey’s Wild Adventure y aquí abordó un mundo completamente tridimensional. Jim Henson’s Creature Shop diseñó al joven protagonista y a varios enemigos. Esto explica la atención a los rostros expresivos y los rivales caricaturescos, aunque Rascal no es un Muppet ya existente y el juego cuenta una historia independiente.
La historia de viajes en el tiempo permitió al equipo conectar entornos muy diferentes. Un mismo recorrido atraviesa escenarios históricos, con Chronon como amenaza recurrente y la casa del profesor Clockwise como punto de partida reconocible. Recoger piezas de un reloj constituye la tarea constante entre esos decorados cambiantes. Así, las habitaciones que se pueden explorar libremente tienen un objetivo claro: abrir el siguiente paso y acercarse cada vez más al inventor secuestrado.
Rascal llegó en una época con muchos juegos de plataformas tridimensionales para PlayStation. La combinación de giros, avance y cámara móvil le dio un ritmo propio que recibió numerosas críticas en su lanzamiento original. Las reseñas contemporáneas fueron especialmente duras con el control y los ángulos de cámara. Esa recepción forma parte de la historia de esta edición y también explica por qué es tan importante colocarse con calma al jugar. La Bubble Gun, las distintas épocas y los diseños del Creature Shop siguieron siendo los elementos que distinguían a Rascal de otras aventuras de mascotas.
Juegos similares para PlayStation 1
Al igual que Rascal, Croc: Legend of the Gobbos permite recorrer espacios tridimensionales, buscar objetos ocultos y preparar la carrera para saltar. Ambos utilizan un control en el que girar y avanzar requieren atención por separado. Croc usa la cola contra los enemigos y rescata Gobbos, mientras Rascal dispara con una Bubble Gun. Buscar piezas de reloj y llaves de colores convierte a Rascal más a menudo en un recorrido por habitaciones conectadas que también exige mirar atrás.
Spyro the Dragon comparte la exploración de zonas tridimensionales y la recogida de objetos que se encuentran fuera de la primera ruta. Spyro corre directamente por paisajes abiertos, planea entre alturas y libera dragones. Rascal se centra más a menudo en habitaciones, llaves y piezas de reloj dispersas que activan un nuevo paso. Su Bubble Gun hace más importante mantener la distancia al combatir, mientras Spyro utiliza sobre todo el fuego y una embestida con los cuernos contra los enemigos.
Gex 3D: Return of the Gecko también utiliza mundos temáticos variados y un protagonista que salta, lucha y busca secretos. Gex visita parodias de televisión y cine y recoge mandos a distancia para abrir nuevos accesos. Rascal conecta sus entornos mediante viajes en el tiempo y busca piezas de un reloj. Gex también puede trepar por ciertas paredes y techos. Rascal se mantiene más cerca de rutas por suelos y plataformas, con su arma como principal recurso contra los enemigos del camino.
Crash Bandicoot y Rascal exigen saltos bien colocados entre trampas y enemigos. Crash mantiene la aventura principalmente en una ruta estrecha, por lo que el siguiente obstáculo se reconoce enseguida. Rascal permite explorar más habitaciones y utilizar un mapa para buscar dónde puede estar una pieza que falta. Crash gira contra los enemigos y rompe cajas; Rascal usa la Bubble Gun y busca llaves. Así, Rascal da más importancia a explorar que a completar un recorrido corto.
Muppet Monster Adventure comparte con Rascal un mundo tridimensional caricaturesco y la recogida de objetos para avanzar. Robin rescata Muppets y aprende, entre otras cosas, a trepar y planear gracias a transformaciones monstruosas. Rascal mantiene a su propio protagonista y la Bubble Gun como centro del viaje temporal, con piezas de reloj como requisito de acceso. También tienen vínculos distintos con Jim Henson: Rascal utiliza diseños del Creature Shop, mientras Robin y sus amigos son personajes conocidos del universo Muppet existente.