Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Pandemonium! para PlayStation 1
Pandemonium! para PlayStation 1 es un juego de plataformas en el que la acróbata Nikki y el bufón Fargus intentan deshacer un hechizo que se ha descontrolado. Corres y saltas por un mundo fantástico con castillos, bosques y construcciones móviles. El entorno es tridimensional, pero sigues un camino fijo que se curva por el paisaje. Mientras la cámara gira, calcular los saltos, esquivar trampas y reconocer lugares seguros donde aterrizar siguen siendo la base del juego.
En el mapa del mundo eliges a Nikki o Fargus para cada nivel. Nikki tiene un doble salto que permite prolongar un salto en el aire. Fargus atraviesa a sus rivales con un ataque rodante. Ambos pueden rebotar sobre los enemigos y utilizar las armas que encuentran. Unas puertas especiales te transforman temporalmente en animales con movimientos propios: un dragón vuela, un rinoceronte embiste los obstáculos y una rana salta más alto. Los pasadizos ocultos y las secciones de bonificación dan motivos para explorar más allá del camino evidente.
Juegas en solitario con los botones de dirección de un mando estándar de PlayStation. Recoger monedas y rebotar más alto en el momento adecuado ayuda a avanzar, pero un error aún puede costarte una vida. Al completar un nivel, el personaje regresa a la Mystic Map. El progreso utiliza contraseñas, no partidas guardadas en una tarjeta de memoria. Pulsa SELECT en el mapa para ver la contraseña actual y apúntala para continuar más adelante.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Pandemonium! para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Pandemonium!
Pandemonium! se publicó para PlayStation en 1996 de la mano de Crystal Dynamics. Toys for Bob desarrolló el juego, cuyos créditos originales nombran a Paul Reiche III como diseñador principal y a Ken Ford y Fred Ford como programadores principales. La aventura surgió cuando los juegos de plataformas buscaban nuevas formas de utilizar gráficos tridimensionales. Pandemonium mantuvo el movimiento principalmente sobre una ruta fija y aprovechó el espacio sobre todo para caminos sinuosos, grandes construcciones y ángulos de cámara llamativos.
Crystal Dynamics describió después la experiencia como una rápida montaña rusa. En una retrospectiva de la empresa sobre el desarrollo de Pandemonium 2, la cámara dinámica del primer juego se destacó como punto de partida para la secuela. Esto explica buena parte del planteamiento original: el mundo gira alrededor del jugador mientras la propia ruta marca la dirección. Nikki y Fargus añaden movimientos distintos al mismo recorrido, de modo que cambiar de personaje también cambia la forma de afrontar saltos y enemigos.
La música del primer juego fue obra de Burke Trieschmann. Los créditos también señalan colaboradores específicos para las animaciones narrativas, las voces y el diseño de niveles. Pandemonium 2 llegó en 1997 con una apariencia distinta y nuevos elementos. La edición Platinum que se ofrece aquí corresponde a la aventura original de Pandemonium. Por tanto, esta reedición no debe confundirse con la secuela ni con adaptaciones posteriores para dispositivos portátiles. La combinación de un camino fijo y una presentación tridimensional siguió siendo la base característica de esta primera entrega.
Juegos similares para PlayStation 1
Al igual que Pandemonium, Klonoa: Door to Phantomile sigue una ruta fija por paisajes tridimensionales. En Klonoa, los enemigos capturados sirven de herramientas: los lanzas o los utilizas para saltar más alto. Pandemonium reparte los movimientos especiales entre Nikki y Fargus y hace que la cámara acompañe claramente las curvas del camino. Ambos combinan exploración y saltos, pero Klonoa plantea más pequeños puzles basados en llevar un rival y utilizarlo en el momento adecuado.
Rayman comparte con Pandemonium los saltos precisos, las rutas ocultas y los escenarios imaginativos. Sus niveles dibujados siguen siendo bidimensionales y conceden nuevas habilidades poco a poco, como planear con el pelo. Pandemonium presenta sus caminos como construcciones tridimensionales y permite elegir antes entre dos personajes. Liberar Electoons encerrados es un objetivo importante de exploración en Rayman; en Pandemonium, la variedad y los descubrimientos proceden, entre otras cosas, de zonas de bonificación, armas y transformaciones temporales en animales.
Crash Bandicoot también te hace seguir una ruta clara, esquivar enemigos y descubrir secciones de bonificación ocultas. Su cámara alterna entre mostrar la acción desde detrás de Crash y desde un lateral. Pandemonium curva más a menudo su recorrido por un paisaje tridimensional mientras la vista gira con él. Crash utiliza un ataque giratorio y cajas como elementos característicos de sus niveles. Pandemonium también ofrece el doble salto de Nikki, el ataque rodante de Fargus y formas animales que cambian temporalmente cómo recorres una sección.
Croc: Legend of the Gobbos también combina saltos, combates y objetos ocultos en entornos tridimensionales. Croc puede moverse con más libertad por espacios individuales y utiliza la cola para golpear a sus rivales. Pandemonium te mantiene en un camino predeterminado, por lo que debes calcular sobre todo el momento y la altura de los saltos. Mientras Croc busca a sus amigos Gobbos, Nikki y Fargus se centran en alcanzar la siguiente etapa e investigar pasadizos adicionales.
Spyro the Dragon también ofrece un mundo fantástico lleno de color, secretos, enemigos y objetos para recoger. Spyro permite explorar zonas abiertas, liberar dragones y planear hasta lugares apartados. Pandemonium te guía de forma mucho más clara por un recorrido fijo, con una cámara que se mueve automáticamente. Su desafío consiste más a menudo en una sucesión de saltos. Spyro pide, en cambio, elegir una ruta propia por cada zona y descubrir cómo se conectan sus distintas alturas.