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Nintendo Wii Remote Beschermoesje Blanco - Cover Skin

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Funda protectora para el mando de Wii

Esta funda blanca forma una capa flexible alrededor de un mando de Wii. Introduce el mando dejando libres las aberturas para los botones, el puntero y el conector. El material cambia el tacto al sujetarlo y puede amortiguar golpes leves. Se ofrece únicamente la funda independiente de la foto, sin mando, correa ni accesorio MotionPlus. El color no cambia el funcionamiento de la funda ni los juegos compatibles.

Una funda no contiene sensor de movimiento, batería ni conexión inalámbrica. El mando de Wii sigue realizando todas las entradas. Comprueba el ajuste si utilizas un bloque MotionPlus independiente: necesita más espacio en la parte inferior y Nintendo emplea una funda alargada específica. Un volante ajustado u otro soporte también puede requerir retirar la funda. No fuerces el mando en una abertura que esta capa haya dejado demasiado pequeña.

Sujeta siempre firmemente el mando y usa la correa; la funda no lo vuelve irrompible. Mantén distancia con otros jugadores y muebles. Para cambiar las pilas, retira parcialmente la funda cuando sea necesario y vuelve a colocarla bien después. Los cinco juegos siguientes muestran distintos usos del mando de Wii. La funda no añade contenido ni sustituye al Nunchuk, la barra sensora u otros elementos necesarios.

Historia

Wii apareció en 2006 con un mando que los jugadores movían por el aire en muchos juegos. Por ello, el agarre y el espacio alrededor del jugador adquirieron otra importancia en las instrucciones frente a un mando usado principalmente sobre el regazo. El 2 de octubre de 2007 Nintendo anunció Wii Remote Jacket, una funda pensada para mejorar el agarre y amortiguar golpes. El anuncio la presentaba como complemento del uso cuidadoso, no como sustituto.

En Japón, Nintendo ofreció entonces la funda gratis a quienes ya tenían Wii y anunció su inclusión con ciertos productos nuevos desde mediados de octubre de 2007. Fue un programa histórico de distribución; esta funda usada independiente no da derecho a aquella solicitud. Sí explica por qué la funda pasó a formar parte de muchas instalaciones de Wii. Los botones y las funciones de movimiento seguían dentro del mando, mientras la capa exterior cambiaba el contacto con la mano.

Más tarde Wii MotionPlus introdujo otras formas en la parte inferior del mando. El sensor separado necesitaba una funda más larga, mientras Wii Remote Plus integraba el sensor adicional en el mando. Por eso, el color o el nombre genérico de funda no bastan para determinar el ajuste. La funda ofrecida sigue siendo un accesorio físico: su historia trata de cómo se sujetaba el mando, no de una nueva generación de juegos que pudiera controlar por sí sola.

Cinco juegos de Nintendo Wii

Wii Sports permite a tu Mii practicar tenis, bolos, golf, béisbol y boxeo. Balancea o lanza con el mando para marcar el momento de la acción. El boxeo requiere Nunchuk. Los deportes originales no necesitan MotionPlus, pero funcionan con Wii Remote Plus. Así puedes utilizar el mismo mando para el primer Wii Sports y el seguimiento más preciso de movimientos de Resort.

Super Mario Galaxy lleva a Mario por pequeños planetas, saltando alrededor de mundos esféricos y recogiendo estrellas de poder. La palanca Nunchuk mueve a Mario; Wii Remote aporta el puntero y la sacudida para el ataque giratorio. La versión Wii original requiere ambos mandos, pero no MotionPlus. Un segundo jugador puede ayudar con el puntero de otro Remote, sin controlar un segundo personaje con movimiento completo.

The Legend of Zelda: Twilight Princess sigue a Link por Hyrule, donde también explora como lobo junto a Midna. Acertijos de mazmorras, equitación y combates forman la aventura. La edición Wii utiliza Remote y Nunchuk para moverse, apuntar y manejar espada y escudo. No requiere MotionPlus. Los controles difieren de GameCube; este ejemplo trata de la versión Wii original, no de Twilight Princess HD.

Wii Play reúne juegos cortos con distintas formas de usar el mando. En Shooting Range sigues blancos con el puntero e intentas encadenar aciertos. Los disparos fallidos rompen la racha, premiando la puntería sobre el disparo al azar. Otras actividades requieren movimientos o tiempos diferentes. El segundo jugador necesita su propio mando. La barra proporciona la referencia para apuntar, no los botones de control.

En Metroid Prime 3: Corruption, Samus Aran explora planetas, escanea información y abre rutas con nuevas habilidades. Te mueves con Nunchuk y apuntas con el mando para mirar y disparar. Cada mano desempeña un papel distinto. Se trata de la tercera aventura original de Wii, no de los antiguos controles de GameCube de Metroid Prime. La barra ayuda al puntero, pero no sustituye al Nunchuk.