Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
PDP Wired Fight Pad Metal Mario
El PDP Wired Fight Pad Metal Mario es un accesorio con cable para el mando de Wii, con una forma que recuerda al mando de GameCube. El acabado plateado y el emblema de Mario distinguen esta versión. Dos palancas, cruceta, botones de acción y botones superiores ofrecen un control tradicional con ambas manos. El cable no se conecta a un puerto de GameCube, sino al conector de extensión de un mando de Wii o Wii Plus.
El mando conectado proporciona alimentación y comunicación con la consola. El Fight Pad funciona como mando clásico, por lo que requiere software compatible con mando clásico o mando clásico Pro. Esto incluye determinados juegos de Wii y Wii U, no todos. No sustituye al Wii U GamePad en secciones que necesiten su pantalla táctil. Su forma parecida a GameCube tampoco lo convierte en un mando para discos originales de GameCube.
Esta oferta incluye el mando con cable; el mando de Wii no está incluido. Las marcas de uso indicadas en el acabado metálico permanecen en el estado del producto. Consola y juegos no se incluyen automáticamente. Los cinco ejemplos siguientes son juegos de Wii en disco compatibles con mando clásico. En multijugador local, cada Fight Pad necesita su propio mando de Wii. Así queda claro qué conexión y componentes adicionales requiere este mando de apariencia familiar.
Historia
La forma del Wired Fight Pad remite al mando de GameCube de Nintendo de 2001. Aquel diseño colocaba un botón A grande, un B pequeño y botones X e Y de formas diferentes alrededor del pulgar derecho. Las palancas izquierda y derecha cumplían funciones distintas de movimiento y cámara. PDP tomó ese enfoque reconocible como punto de partida. El resultado unía una forma familiar con otra conexión y con el sistema de mando clásico de la generación Wii.
Desde el principio, Wii dejó espacio para mandos tradicionales junto al control por movimiento. El mando clásico se conectaba al mando de Wii y más tarde tuvo una versión Pro con empuñaduras. Esa línea sirvió de base a otros fabricantes para crear accesorios con cable. Que fueran cableados no implicaba necesariamente un cable hasta la consola. En esta configuración, el mando de Wii seguía proporcionando alimentación y comunicación inalámbrica.
Wii U conservó varios accesorios de Wii, pero los desarrolladores decidían qué controles admitía cada juego. El Fight Pad encajaba en esa combinación de diseño antiguo y software más reciente. La versión Metal Mario destaca por su tema y acabado brillante, no por una biblioteca exclusiva. La compatibilidad histórica con la consola virtual tampoco promete nuevas compras digitales: las tiendas antiguas han cerrado. En los discos originales sigue siendo decisiva la compatibilidad indicada por cada juego.
Cinco juegos de Nintendo Wii
Mario Kart Wii permite competir con karts y motos en circuitos nuevos y clásicos. Con Classic Controller diriges con la palanca y usas botones para acelerar, derrapar y lanzar objetos, en vez de inclinar Remote como un volante. Las carreras locales admiten hasta cuatro personas, cada una con sus mandos. Las partidas oficiales originales en línea terminaron; el ejemplo corresponde al juego que sigue funcionando localmente.
Super Smash Bros. Brawl reúne, entre otros, a Mario, Link y Pikachu en arenas con plataformas y objetos. Aumenta el daño de los rivales para lanzarlos más lejos. Classic Controller aporta palancas, botones de acción y superiores para movimiento, ataque y defensa. Puedes practicar a solas o luchar localmente con hasta cuatro participantes. Cada Classic Controller conectado también necesita su propio Wii Remote.
Xenoblade Chronicles es un juego de rol en el que Shulk investiga los secretos de la espada Monado. Exploras grandes zonas, completas misiones y eliges ataques y habilidades del grupo durante los combates. Las dos palancas controlan movimiento y cámara por separado y los botones permiten seleccionar acciones. Es la aventura Wii original, sin los añadidos posteriores de Definitive Edition en Nintendo Switch.
Monster Hunter Tri gira en torno a prepararse y aprender el comportamiento de grandes monstruos. Reúne materiales, elige un arma y fabrica equipo para misiones más difíciles. Admite Classic Controller y Pro; palancas y botones superiores ayudan a moverte, ajustar la cámara y elegir ataques. Aquí se destaca la campaña sin conexión con Cha-Cha. El servicio original de caza en línea terminó.
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars combina personajes Capcom y héroes de animación Tatsunoko en combates por equipos. Elige dos luchadores, intercámbialos durante el duelo y encadena ataques. La edición Wii admite Classic Controller y Pro para controlar direcciones y ataques con una distribución tradicional. Puedes jugar contra la máquina o un rival local. El segundo jugador necesita su propio mando y conexión.