Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Cargador y baterías Speedlink Jazz para Wii
La fotografía identifica Wii Speedlink Battery Pack como un conjunto Jazz blanco: base con dos puestos, cable USB y dos baterías con la inscripción JAZZ. Los paquetes sustituyen la tapa y las pilas habituales de un Wii Remote compatible. El mando sigue proporcionando botones, detección de movimiento y comunicación inalámbrica. La base no es un mando y las dos baterías no son controles remotos. En la fotografía no aparecen Wii Remotes ni juegos.
Según el manual Jazz original, la base se conecta a un puerto USB libre de Wii o a otra fuente USB que suministre al menos 500 mA. Retira las pilas, encaja la batería correspondiente y coloca el mando en un puesto de carga. Pueden cargarse dos mandos simultáneamente. El manual indica luz roja durante la carga y verde al terminar. Usa solo los tipos previstos: una base Jazz no es un cargador universal para cualquier batería.
No se prometen la autonomía ni la capacidad originales de este accesorio usado: el desgaste y el uso afectan a las baterías recargables. La carga tampoco añade MotionPlus, memoria ni compatibilidad con nuevos juegos. Comprueba el contenido y el estado indicados por separado. Los juegos siguientes son ejemplos para un Wii Remote operativo y cargado con los mandos adicionales necesarios; la base no reproduce juegos ni sustituye una consola.
Historia
Wii llegó a Europa en diciembre de 2006 con un mando que los jugadores podían mover independientemente de la consola. Ese control inalámbrico utilizaba pilas reemplazables. La alimentación se convirtió así en una categoría de accesorios, con baterías recargables y bases de carga además de mandos adicionales. El conjunto Jazz de Speedlink forma parte de esa ampliación práctica alrededor de Wii Remote. Su objetivo era devolver energía al mando entre sesiones sin cambiar su función en el juego.
Un manual conservado de Jazz USB Charger lleva la fecha de 2011 y describe dos puestos independientes. La alimentación USB podía proceder de Wii o de otra fuente adecuada. La diferencia importa: el PC del esquema proporciona corriente, no demuestra que el Wii Remote se convierta en un mando para ordenador. Las baterías también tenían una abertura para el botón SYNC, de modo que el emparejamiento seguía accesible con la tapa de sustitución colocada.
Estas bases acompañaron la evolución del propio mando. Nintendo introdujo Wii Remote Plus con MotionPlus integrado, mientras una batería solo suministraba energía. Las distintas familias de cargadores Speedlink también siguieron siendo productos separados, con baterías y conexiones propias. En un Jazz usado importa la combinación concreta de base y baterías, no solo la marca. Los indicadores históricos describen cómo funciona el modelo; no miden la capacidad restante del par anunciado.
Juegos de Wii con un Wii Remote cargado
Wii Sports permite a tu Mii practicar tenis, bolos, golf, béisbol y boxeo. Balancea o lanza con el mando para marcar el momento de la acción. El boxeo requiere Nunchuk. Los deportes originales no necesitan MotionPlus, pero funcionan con Wii Remote Plus. Así puedes utilizar el mismo mando para el primer Wii Sports y el seguimiento más preciso de movimientos de Resort.
Mario Kart Wii combina karts y motos en circuitos llenos de objetos y saltos. Puedes sujetar Wii Remote Plus en horizontal e inclinarlo para girar; Wii Wheel es un soporte opcional. No necesita MotionPlus. Las carreras locales para hasta cuatro personas requieren un mando por participante. La Nintendo Wi-Fi Connection original terminó, por lo que esta descripción no promete carreras oficiales en línea en funcionamiento.
New Super Mario Bros. Wii lleva niveles de desplazamiento lateral con Mario, Luigi y los Toads al mismo televisor. Sujeta el mando en horizontal, salta con los botones y utiliza movimientos para ciertas acciones y plataformas. Hasta cuatro personas pueden recorrer un nivel a la vez, cada una con su mando. No necesita MotionPlus. Cooperar ayuda, aunque también podéis empujaros accidentalmente por un borde.
Super Mario Galaxy lleva a Mario por pequeños planetas, saltando alrededor de mundos esféricos y recogiendo estrellas de poder. La palanca Nunchuk mueve a Mario; Wii Remote aporta el puntero y la sacudida para el ataque giratorio. La versión Wii original requiere ambos mandos, pero no MotionPlus. Un segundo jugador puede ayudar con el puntero de otro Remote, sin controlar un segundo personaje con movimiento completo.
The Legend of Zelda: Twilight Princess sigue a Link por Hyrule, donde también explora como lobo junto a Midna. Acertijos de mazmorras, equitación y combates forman la aventura. La edición Wii utiliza Remote y Nunchuk para moverse, apuntar y manejar espada y escudo. No requiere MotionPlus. Los controles difieren de GameCube; este ejemplo trata de la versión Wii original, no de Twilight Princess HD.