Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Nightmare Creatures para PlayStation 1
Nightmare Creatures para PlayStation 1 combina una aventura de terror con combates cuerpo a cuerpo en el Londres de 1834. La Brotherhood of Hecate ha llenado la ciudad de monstruos. Eliges al monje Ignatius Blackward o a la espadachina Nadia y buscas al responsable de la invasión, Adam Crowley. Recorres calles, alcantarillas y zonas portuarias, donde aparecen hombres lobo y otras criaturas deformadas entre los edificios. Cada personaje tiene sus propias técnicas de ataque, que ejecutas con distintas combinaciones de botones.
Bloquear, apartarte y mantener la distancia correcta es importante cuando un enemigo contraataca. También registras objetos rompibles, recoges objetos útiles y buscas pasos para avanzar. El medidor de adrenalina marca el ritmo de la exploración: los monstruos derrotados lo rellenan, mientras que pasar mucho tiempo deambulando lo reduce. Si se vacía, pierdes salud. Por eso debes decidir durante el recorrido si investigas otro camino secundario o buscas primero un adversario.
Juegas en solitario con un mando de PlayStation; los botones de dirección son compatibles. Tras completar un nivel, puedes guardar mediante Save Level And Continue en una tarjeta de memoria en la ranura 1. También se conservan el equipo recogido y las vidas restantes. Password And Continue proporciona, en cambio, un código para el siguiente nivel con equipo predeterminado. Los códigos y las partidas de la tarjeta no son exactamente lo mismo. Esta aventura de combate no incluye juego cooperativo para dos personas.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un disco suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Nightmare Creatures para PlayStation 1 recibes un disco suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Nightmare Creatures
El estudio francés Kalisto creó Nightmare Creatures en una época en la que sus pequeños juegos de acción y puzles daban paso a proyectos propios de mayor tamaño. En 1997 también aparecieron Dark Earth y Ultimate Race Pro. En una retrospectiva posterior, el fundador Nicolas Gaume describe ese conjunto de proyectos como un paso importante para la empresa. Nightmare Creatures proporcionó a Kalisto su propio mundo de terror, con una ciudad del siglo XIX y dos héroes que se enfrentaban directamente a sus adversarios.
La música fue obra de Frédéric Motte, que también trabajaba con el nombre de Moby. En una entrevista explica que fue la primera vez que pudo crear metal con guitarras reales para un juego. También compuso música ambiental oscura para los niveles. La edición original de PlayStation utilizaba pistas de audio del CD. Esa combinación de guitarras y sonidos inquietantes acompañaba un juego que pretendía transmitir tanto las peleas callejeras como la amenaza de una ciudad desierta.
El primer Nightmare Creatures apareció en PlayStation en 1997 y más tarde tuvo una secuela. El segundo juego seguía a Herbert Wallace y cambiaba varios elementos de la jugabilidad. El original sigue siendo reconocible por la elección entre Ignatius y Nadia, sus movimientos propios y el medidor de adrenalina. La historia también reinterpreta el pasado de la ciudad: el gran incendio de Londres y el diario de Samuel Pepys forman parte de una historia inventada sobre experimentos prohibidos. Así conecta nombres reales con sus monstruos y su hermandad secreta.
Juegos similares para PlayStation 1
Nightmare Creatures II para PlayStation 1 continúa los combates violentos contra monstruos deformados, pero te permite controlar a Herbert Wallace en lugar de elegir entre Ignatius y Nadia. La secuela tiene, por tanto, otro protagonista y otro contexto. En el primer juego, tu elección determina las cadenas de ataques que utilizas, mientras el medidor de adrenalina sigue impulsándote a luchar. Ambos mezclan terror y ataques físicos; sus historias y sistemas de progreso no son intercambiables.
MediEvil comparte los combates cercanos, la exploración de lugares inquietantes y los numerosos enemigos insólitos. Sin embargo, Sir Daniel Fortesque recorre un reino de cuento con mucho humor, mientras Nightmare Creatures presenta un Londres más sangriento. En MediEvil recoges distintas armas y llenas el Chalice al derrotar enemigos. En Nightmare Creatures, las peleas se centran más en los movimientos del héroe elegido y en recuperar adrenalina durante el recorrido.
Resident Evil también te invita a investigar qué se oculta tras una aparición de monstruos. Exploras una mansión, combinas objetos y reservas la escasa munición para encuentros peligrosos. Nightmare Creatures encadena con mayor frecuencia varios combates directos y da a ambos héroes un arma cuerpo a cuerpo propia con cadenas de ataques. La cámara también cambia: Resident Evil utiliza puntos de vista fijos, mientras Nightmare Creatures sigue al personaje desde atrás por calles y alcantarillas.
Al igual que Nightmare Creatures, Legacy of Kain: Soul Reaver presenta un mundo tridimensional en ruinas y combates contra seres sobrenaturales. Raziel también alterna entre el mundo material y el espectral para abrir caminos y resolver puzles. Nightmare Creatures organiza su aventura en niveles separados por Londres y utiliza el medidor de adrenalina como presión constante. Soul Reaver pide con más frecuencia que vuelvas a examinar el entorno tras conseguir una nueva habilidad.
Como Nightmare Creatures, Tomb Raider combina exploración, saltos y peligros en entornos tridimensionales. Lara Croft escala estructuras mayores y resuelve puzles espaciales, con las armas de fuego como principal defensa. Nightmare Creatures da mucho más peso a las peleas a corta distancia y al momento de bloquear, esquivar y encadenar ataques. Mientras Lara puede estudiar una ruta con calma, el descenso de adrenalina de Nightmare Creatures hace que quedarte quieto demasiado tiempo también ponga en riesgo tu salud.