Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Need for Speed II para PlayStation 1
Need for Speed II para PlayStation 1 te permite conducir superdeportivos y prototipos por amplios circuitos ficticios. Un McLaren F1, un Ferrari F50 o un Ford GT90 exige una manera distinta de frenar y entrar en las curvas. Pasas junto a laderas, atraviesas zonas costeras y recorres carreteras con grandes desniveles. Importa completar una vuelta rápida, pero también reconocer dónde puedes adelantar con seguridad sin salirte de la pista en la siguiente curva.
Puedes elegir una carrera individual o completar una serie cuyos resultados cuentan para la clasificación final. Los circuitos combinan largas rectas, horquillas y estrechamientos inesperados. El cambio automático permite concentrarte en la carretera; cambiar manualmente añade otra tarea. También puedes modificar ajustes del coche, entre ellos las relaciones de transmisión y el equilibrio aerodinámico. Así puedes afrontar de nuevo una pista conocida con una relación distinta entre velocidad y control.
Puedes jugar en solitario contra rivales controlados por la consola o dos personas simultáneamente en pantalla dividida. Cada jugador necesita su propio mando; no hace falta un Multitap. Basta con un mando estándar de PlayStation y puedes guardar los datos en una tarjeta de memoria. Esta es la versión original para consola de Need for Speed II, sin el contenido adicional de la Special Edition de PC. No hay persecuciones policiales: te concentras en los coches, los circuitos y las posiciones.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Need for Speed II para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Need for Speed II
Electronic Arts lanzó Need for Speed II para PlayStation y PC en 1997. EA Canada desarrolló la versión de PlayStation dentro de una serie iniciada con The Need for Speed. Aquel primer juego combinaba caros coches de carretera con una presentación casi de revista. La secuela mantuvo el interés por los automóviles especiales, pero apostó más por una colección internacional de circuitos ficticios. Así, la segunda entrega adquirió una personalidad propia en los primeros años de la saga.
La selección mezclaba deportivos de producción con diseños conocidos principalmente como prototipos. Junto al Ferrari F50 y al McLaren F1 aparecían, por ejemplo, el Ford GT90 y el Italdesign Calà. El garaje se convertía así en una pequeña colección de la imaginación automovilística de los noventa. Los paisajes estaban al servicio de las carreras: curvas amplias, pendientes espectaculares y referencias reconocibles destacaban la velocidad y las diferencias entre circuitos, en vez de reproducir exactamente un calendario real.
Need for Speed II apareció mucho antes de que Underground orientara la saga hacia la cultura callejera y las amplias modificaciones visuales. También se sitúa entre The Need for Speed y el renovado protagonismo de la policía en Need for Speed III: Hot Pursuit. Más tarde llegó una Special Edition para PC con contenido extra, que no pertenece a esta edición de PlayStation. En PS1 sigue siendo un juego independiente centrado en coches exóticos, carreras locales y aprender una colección de pistas relativamente compacta.
Juegos similares para PlayStation 1
The Need for Speed en PlayStation comparte el interés por los coches de carretera caros y por aprender su comportamiento. También incluye tramos de carretera más largos y la presencia de la policía. Need for Speed II da más importancia a circuitos ficticios cerrados y elimina esas persecuciones. La atención pasa así de un trayecto largo entre el tráfico a repetir vueltas en las que puedes tomar las mismas curvas cada vez con mayor precisión.
Need for Speed III: Hot Pursuit también organiza carreras con deportivos exóticos y paisajes llamativos, pero devuelve el protagonismo a la policía. Durante las persecuciones debes tener en cuenta algo más que a los otros pilotos. Need for Speed II mantiene una estructura más sencilla y se concentra en la pista y el coche. En PlayStation, la ausencia de presión policial marca especialmente el ritmo de sus carreras.
Ridge Racer Type 4 comparte las carreras rápidas en circuito y los escenarios ficticios, pero utiliza marcas inventadas con una clara división entre agarre y derrape. Su Grand Prix también está ligado a un equipo y a conversaciones con el responsable. Need for Speed II presenta superdeportivos y prototipos reales sin esa historia de equipo. Puedes elegir entre comparar ingeniería automovilística reconocible o la forma característica y estilizada de tomar curvas que propone Namco.
Gran Turismo también permite comparar coches y modificar ajustes en PlayStation. Sin embargo, lo convierte en un recorrido mucho más largo, con licencias, vehículos usados y un garaje construido con los premios. Need for Speed II te lleva antes a los superdeportivos llamativos y a una selección manejable de circuitos. Dedicas menos tiempo a organizar una carrera deportiva y más a repetir directamente las pruebas con coches diferentes.
Al igual que Need for Speed II, Colin McRae Rally gira en torno a las frenadas, las curvas y aprender a leer la carretera. Sus tramos son pruebas contrarreloj por rutas estrechas, con indicaciones de un copiloto y superficies cambiantes. Need for Speed II reúne varios coches en circuitos amplios. Compites directamente por las posiciones y buscas oportunidades para adelantar, en lugar de centrarte en completar tu propio tramo con la máxima regularidad.