Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Mortal Kombat 3 para PlayStation 1
Mortal Kombat 3 para PlayStation 1 lleva los combates contra Shao Kahn a una Tierra devastada. Eliges entre Liu Kang, Sonya, Sub-Zero o alguno de los ninjas cibernéticos, entre otros, y superas una sucesión de rivales. Los luchadores digitalizados se enfrentan en escenarios bidimensionales, con calles, azoteas y el metro al fondo. Cada asalto consiste en controlar la distancia, provocar un ataque y reconocer el momento de golpear.
El botón Run permite acercarte rápidamente al rival mientras lo permita el indicador de resistencia. Las secuencias predeterminadas de puñetazos y patadas forman combos, y el bloqueo tiene su propio botón. En determinados lugares, un gancho bien colocado puede trasladar el combate a otra planta. Los ataques especiales cambian según el personaje; tras el asalto decisivo puedes intentar una Fatality. Los remates explícitos y la sangre hacen de este un juego de lucha violento.
Juegas en solitario contra la máquina o directamente contra otra persona en el mismo televisor, con dos mandos normales de PlayStation. En la serie individual eliges una ruta de adversarios; para los duelos podéis introducir juntos Kombat Kodes que cambian las condiciones del combate. La edición original de PlayStation restablece los ajustes modificados al apagar la consola. Este es Mortal Kombat 3 con su propia selección de luchadores, no Ultimate Mortal Kombat 3 ni el ampliado Mortal Kombat Trilogy.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Mortal Kombat 3 para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Mortal Kombat 3
Midway estrenó Mortal Kombat 3 en los salones recreativos en 1995; la versión de PlayStation llegó más tarde ese mismo año. La serie ya contaba con dos entregas definidas por actores digitalizados, ataques secretos y remates violentos. La tercera trasladó claramente la lucha a la Tierra ocupada por Shao Kahn. Los fondos urbanos y nuevos personajes como Sektor y Cyrax dieron a este episodio una apariencia distinta a la de los torneos anteriores.
Los cambios principales afectaban al ritmo. Correr hacía menos seguro retroceder, y los combos fijos premiaban la precisión al encadenar botones. Así, una apertura acertada solía dar lugar a algo más que un golpe aislado. Al mismo tiempo se mantuvo la estructura conocida: un luchador elegido, asaltos cortos y un recorrido por rivales más fuertes. PlayStation conservó este planteamiento bidimensional mientras otros juegos de lucha tempranos de la consola destacaban sus personajes tridimensionales.
La revisión Ultimate Mortal Kombat 3 también apareció en 1995, seguida por Mortal Kombat Trilogy en 1996, que reunió elementos de los juegos anteriores. Esa evolución explica por qué algunos nombres conocidos no aparecen automáticamente en esta selección original. Scorpion, por ejemplo, no forma parte del plantel básico jugable de Mortal Kombat 3. Este disco de PlayStation conserva aquella etapa anterior: la historia de la invasión, el nuevo sistema de carrera y la combinación concreta de veteranos y recién llegados de 1995.
Juegos similares para PlayStation 1
Mortal Kombat Trilogy utiliza en PlayStation 1 la misma base de carrera, bloqueo y combos fijos, pero recupera muchos más personajes de los primeros juegos. Scorpion y Kitana faltan en la selección básica de Mortal Kombat 3 y sí aparecen en Trilogy. Además, Trilogy añade el indicador Aggressor. Mortal Kombat 3 conserva el plantel original de la tercera entrega, por lo que debes aprender menos rivales y patrones de ataque diferentes a la vez.
Mortal Kombat 4 convierte a los luchadores en modelos tridimensionales en PlayStation 1 y añade armas a los duelos. El botón Run y varias técnicas conocidas lo conectan con Mortal Kombat 3, pero cambian la presentación y las posibilidades. En Mortal Kombat 3 ves actores digitalizados desde una vista lateral fija. La diferencia se aprecia especialmente al comparar los antiguos movimientos de los mismos personajes con sus posteriores versiones poligonales.
Tekken 2 también ofrece duelos cortos en PlayStation 1 con un personaje que aprendes a dominar. Allí los botones corresponden a brazos y piernas concretos, mientras Mortal Kombat 3 combina ataques altos y bajos con botones separados para bloquear y correr. Tekken 2 utiliza luchadores poligonales y carece de Fatalities. En ambos practicas el ritmo y castigas ataques fallidos, pero las secuencias de botones necesarias se sienten claramente distintas.
Street Fighter Alpha 2 mantiene en PlayStation 1 un terreno bidimensional como Mortal Kombat 3. Sin embargo, los personajes dibujados, las tres intensidades de puñetazos y patadas y el indicador de superataques dan otra estructura al combate. Bloqueas pulsando hacia atrás en vez de utilizar un botón separado. En Mortal Kombat 3, el indicador Run, los combos fijos y los remates determinan más claramente cómo avanzas y cierras un duelo ganado.
Soul Blade gira en torno a combates con espadas y otras armas en PlayStation 1. El alcance del arma y el borde del escenario exigen atención constante; una salida del ring puede decidir el duelo. Mortal Kombat 3 utiliza principalmente técnicas desarmadas, proyectiles y remates concretos en sus escenarios laterales. Ambos juegos permiten conocer a tu luchador, pero colocarte alrededor del borde del ring desempeña un papel muy distinto en Soul Blade.