Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Mission: Impossible para PlayStation 1
En Mission: Impossible para PlayStation 1 cumples encargos secretos como Ethan Hunt, miembro de la Impossible Mission Force. Te infiltras en edificios vigilados, buscas contactos y utilizas disfraces para avanzar. La sesión informativa explica qué objetivos debes cumplir; durante la partida puedes volver a consultarlos en el IMF File System. Algunos encargos requieren observar con cuidado y conversar, mientras que otros desembocan en tiroteos o en una huida contrarreloj.
Tu equipo determina cómo afrontas cada problema. Con el Face Maker adoptas el aspecto de otra persona, una pistola de dardos deja fuera de combate a un guardia y el chicle explosivo ayuda en los sabotajes. Normalmente ves a Ethan desde fuera, pero puedes cambiar a una vista junto a su hombro para apuntar con mayor precisión. Algunas escenas te dan un rifle de francotirador, te hacen descender por un cable o te sitúan tras el cañón de una embarcación.
Juegas en solitario con un mando PlayStation normal o con el stick izquierdo de un mando analógico. Tras completar con éxito una sección, puedes guardar manualmente en una tarjeta de memoria desde la pantalla de evaluación o anotar la contraseña mostrada. Quicksave funciona de otra manera: almacena temporalmente la situación actual en la memoria de trabajo de la consola. Esa partida temporal desaparece al apagarla, empezar un nuevo encargo o volver al menú principal; por tanto, no es un guardado permanente en la tarjeta.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Mission: Impossible para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Mission: Impossible
Infogrames llevó Mission: Impossible a PlayStation en 1999, después de que la aventura apareciera en Nintendo 64 en 1998. El estudio alemán X-Ample Architectures se encargó de la adaptación para PlayStation. El punto de partida fue la película Mission: Impossible de 1996: Ethan Hunt realiza operaciones secretas con sus compañeros del IMF, utiliza disfraces e intenta descubrir los planes que hay detrás de varios incidentes internacionales. Los encargos incorporan ideas reconocibles de la película, pero juntos forman un recorrido jugable propio.
Los créditos originales de PlayStation nombran a Michael Büttner, Michael Krehan e Ivo-Jürgen Müller-Herzeg como programadores. Thomas Heinrich trabajó en los gráficos y las secuencias de vídeo, mientras que Michael Endres se ocupó del diseño gráfico de los menús. El formato CD se aprovechó para conversaciones habladas con los miembros del IMF e imágenes filmadas entre los acontecimientos. Así, esta adaptación tuvo una presentación diferente a la edición anterior en cartucho, aunque mantuvo la combinación reconocible de espionaje, equipo y acción directa.
La cooperación entre agentes está integrada en los encargos, no en una partida para varios participantes humanos. Lees expedientes, sigues mensajes y, en momentos concretos, asumes otro papel para apoyar a Ethan. El conocido descenso a una sala de ordenadores protegida también se presenta como una escena con controles propios. Así, el juego transforma las distintas tareas de un equipo de agentes de película en acciones variadas para un solo jugador, dentro de las posibilidades técnicas de la PlayStation original.
Juegos similares para PlayStation 1
Syphon Filter para PlayStation 1 combina, al igual que Mission: Impossible, operaciones secretas con un agente visible, armas de fuego e información de sus compañeros. Durante los combates, Gabe Logan puede fijar a un enemigo o apuntar manualmente a una parte del cuerpo. Mission: Impossible reparte sus encargos de forma más marcada entre conversaciones, disfraces y el uso del utensilio adecuado. En ambos lees primero qué debes hacer, pero para Ethan una identidad convincente suele importar tanto como un disparo certero.
Metal Gear Solid para PlayStation 1 también te pide entrar sin ser visto en una instalación vigilada y recoger equipo por el camino. Solid Snake utiliza un radar que muestra a los enemigos y hacia dónde miran; sus adversarios reaccionan a la vista y al sonido. Mission: Impossible da más importancia a la identidad que adopta Ethan y a los objetivos concretos de la sesión informativa. Ambos mezclan tensión y conversaciones, pero Snake evita patrullas mientras Ethan también intenta pasar la seguridad como visitante disfrazado.
007: Tomorrow Never Dies para PlayStation 1 comparte la licencia cinematográfica, la perspectiva en tercera persona y los artilugios del servicio secreto. Además de encargos de tiro, Bond tiene escenas de esquí y conducción, con equipo de Q que se utiliza contra objetivos concretos. Mission: Impossible te hace recorrer los escenarios más a menudo para hablar con alguien o preparar un disfraz. Aquí la variedad incluye tareas de francotirador y el descenso por un cable, en lugar del BMW armado de Bond y una persecución sobre esquís.
Chase the Express para PlayStation 1 combina acción armada, búsqueda de pistas y rescate de rehenes ante una amenaza terrorista. Transcurre principalmente dentro y encima de un tren secuestrado, donde te desplazas entre vagones e intentas encontrar bombas. Mission: Impossible lleva a Ethan por distintos edificios y operaciones, cada uno con sus propios contactos y material. Ambos exigen algo más que disparar, pero el tren convierte el escenario de Chase the Express en un lugar mucho más conectado y continuo.
Tenchu: Stealth Assassins para PlayStation 1 premia, como Mission: Impossible, moverse con cuidado y atacar en el momento justo. Rikimaru y Ayame utilizan tejados, un gancho y herramientas ninja para acercarse a los guardias sin ser vistos. Ethan trabaja con dispositivos modernos, conversaciones y disfraces en lugar de una espada y bombas de humo. En Tenchu eliges sobre todo una ruta silenciosa por el entorno; en Mission: Impossible también debes entender qué acción requiere un contacto o una instalación de seguridad.