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Estación de juegos 1

Lucky Luke - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Lucky Luke para PlayStation 1

Lucky Luke para PlayStation 1 es un juego de plataformas y acción en el que persigues a los hermanos Dalton tras su fuga. Recorres pueblos, minas y otros lugares del Lejano Oeste. La mayoría de los tramos muestran la ruta de lado, con personajes y escenarios tridimensionales. Saltas huecos, te agachas para evitar peligros y usas el revólver contra los rivales. Para saltar más lejos combinas correr y saltar; avanzar con demasiada prisa puede hacer que pierdas un lugar seguro donde aterrizar.

Por el camino desplazas objetos, accionas interruptores y usas dinamita para eliminar bloqueos. Algunos tramos cambian el ritmo: en el saloon luchas con los puños y sobre un carro en marcha evitas obstáculos. Si reúnes las cuatro letras de bonificación ocultas en un nivel, accedes a una prueba extra. Allí puedes, por ejemplo, disparar a botellas o echar un pulso. Los dólares también animan a explorar fuera de la ruta directa.

Juegas en solitario con un mando normal de PlayStation y los botones de dirección. En ciertos niveles, el perro Rantanplan marca un punto intermedio para reanudar durante la partida. Para otra sesión utilizas una contraseña visual de cuatro caras. En el comerciante cuesta cien dólares recogidos en el juego; una vida extra cuesta treinta. Apunta el código mostrado antes de continuar. No es un guardado libre en cualquier momento y el punto de Rantanplan no sustituye a la contraseña.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Esta edición de Lucky Luke tiene el embalaje en neerlandés. No se ha confirmado una opción de idioma inglés para este ejemplar.

Manual

Lucky Luke para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Lucky Luke

Lucky Luke llegó a PlayStation en 1998 de la mano de Infogrames. El juego se inspira en el mundo del cómic de Morris, con el tranquilo vaquero, su caballo Jolly Jumper y los siempre recurrentes Dalton. La editora ya había llevado otros personajes de cómics europeos a ordenadores y consolas. En Lucky Luke, perseguir a los hermanos fugados sirve de motivo para recorrer distintos escenarios del Oeste, sin necesidad de conocer previamente un álbum concreto para entender las tareas.

La edición de PlayStation se atribuye a Ocean y combina una ruta lateral tradicional con imágenes tridimensionales. Encaja en una época en la que los juegos de plataformas buscaban distintas formas de pasar de personajes dibujados a polígonos. La estructura seguía siendo reconocible: atravesar una zona, superar obstáculos y alcanzar un nuevo entorno. Ciertos tramos modificaban temporalmente las reglas, como la pelea a puñetazos en el saloon y la conducción de un carro. Así, el viaje del cómic reunía varios tipos de acción en un mismo juego.

A este primer juego de PlayStation le siguió Lucky Luke: Western Fever, una aventura independiente con otra presentación y estructura. El título descrito aquí se basa en la fuga de los Dalton, las rutas de plataformas y las contraseñas visuales. El embalaje en neerlandés encaja con la difusión del cómic en el Benelux. El contenido descrito corresponde a la versión original de PlayStation; los juegos posteriores de Lucky Luke y las antiguas aventuras portátiles homónimas tienen sus propios niveles y reglas.

Juegos similares para PlayStation 1

Rayman y Lucky Luke permiten avanzar principalmente de lado por niveles de plataformas delimitados. En ambos, saltar con cuidado ayuda a llegar a objetos ocultos y a la salida. Rayman utiliza mundos totalmente dibujados y construye sus rutas alrededor de nuevas habilidades, como planear con el pelo. Lucky Luke presenta un Oeste tridimensional, un revólver y dinamita. Sus peleas de saloon y sus tramos en carro interrumpen además el recorrido habitual de plataformas con reglas distintas.

Al igual que Lucky Luke, Klonoa: Door to Phantomile combina una ruta principalmente lateral con entornos tridimensionales. En ambos debes fijarte en la distancia entre plataformas y en los objetos ocultos. Klonoa utiliza enemigos capturados como proyectiles y para lograr un salto extra, mientras Lucky Luke recurre a correr, disparar el revólver y usar dinamita. Klonoa hace además que sus caminos rodeen el escenario y usa los cambios entre primer plano y fondo como parte de los puzles.

Heart of Darkness comparte el avance lateral, los saltos peligrosos y la resolución de obstáculos dentro de una imagen claramente delimitada. Andy debe aprender el ritmo de enemigos y trampas para rescatar a su perro. Lucky Luke presenta un Oeste de cómic más ligero, con dólares, pruebas extra y varias vidas. La comparación está sobre todo en observar antes de moverse: Andy necesita sobrevivir a una escena precisa, mientras Luke suele recorrer una ruta con espacio para descubrimientos adicionales.

Hercules y Lucky Luke combinan héroes dibujados conocidos con acción de plataformas y rivales que bloquean la ruta. Hercules usa su espada y fuerza en un mundo cinematográfico mitológico, con grandes combates y persecuciones. Luke tiene un revólver, dinamita y pruebas del Oeste independientes, como peleas y recorridos en carro. Ambos exigen correr y saltar, pero recoger objetos tiene otro sentido: Luke puede gastar sus dólares en el comerciante para comprar vidas o una contraseña con la que continuar después.

Abe's Oddysee también usa pantallas laterales en las que importan los interruptores, los pasos peligrosos y comprender el entorno. Abe debe rescatar a otros Mudokons y recurre al sigilo, las conversaciones y la posesión de enemigos. Lucky Luke permite disparar y saltar de forma mucho más directa, con un revólver como equipo fijo. Coinciden en pensar la ruta, pero el mundo de Abe gira alrededor de escapar y rescatar bajo amenaza; Luke alterna su persecución con actividades cómicas del Oeste.