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Estación de juegos 1

Jeff Wayne's The War of the Worlds - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Jeff Wayne's The War of the Worlds para PlayStation 1

Jeff Wayne's The War of the Worlds para PlayStation 1 es un juego de acción en el que utilizas vehículos británicos contra una invasión de Marte. Conduces, vuelas y navegas por un mundo basado en el libro de H.G. Wells y la adaptación musical de Jeff Wayne. Enormes máquinas de guerra se enfrentan a medios humanos mucho más pequeños. Controlas directamente un vehículo y puedes cambiar a otras unidades disponibles. Sus distintas armas y características de movimiento determinan cómo acercarte mejor a una posición enemiga.

Las catorce misiones exigen algo más que destruir adversarios. A veces debes transportar civiles, defender un lugar o proteger un convoy. También recoges materiales con los que se pueden construir nuevos vehículos. Mediante el mapa vigilas las unidades presentes y decides dónde hace falta tu atención. Un vehículo fuertemente armado ayuda en un ataque, pero otros encargos requieren transporte o apoyo. Por eso tu éxito también depende de las personas y los objetivos que debes proteger.

Es una aventura para un jugador con un mando normal de PlayStation; puedes utilizar los botones de dirección o los controles analógicos admitidos. Tras completar misiones recibes contraseñas con las que continuar más adelante. Anota esos códigos antes de parar. Versiones de la música del álbum de Jeff Wayne acompañan las batallas y dan a la invasión un sonido reconocible. Esta versión de PlayStation gira alrededor del control directo y el cambio de vehículos, no de construir un extenso imperio estratégico sobre un mapa mundial de PC.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Jeff Wayne's The War of the Worlds para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Jeff Wayne's The War of the Worlds

Los antecedentes del juego comienzan con The War of the Worlds, la novela que H.G. Wells publicó en 1898. Jeff Wayne la convirtió en un álbum musical en 1978, con narración, canto y temas reconocibles para los lados humano y extraterrestre de la invasión. Ese mundo musical sirvió posteriormente de base para juegos de ordenador. El aspecto de las máquinas y el sonido remitían así no solo al texto de Wells, sino también a una interpretación musical independiente de este.

Pixelogic desarrolló la adaptación para PlayStation, que GT Interactive publicó en Europa en 1999. Ya existía un juego de PC con el mismo título, pero la consola recibió un planteamiento diferente. Los vehículos controlables directamente y los encargos delimitados sustituyeron la amplia perspectiva de una guerra estratégica. El bando humano mantuvo el protagonismo. El jugador tenía que responder a la superioridad marciana con distintos medios de combate y podía cambiar entre vehículos disponibles cuando un encargo requería otro enfoque.

La banda sonora trasladó melodías del álbum a un entorno de juego más electrónico. Los temas conocidos recibieron nuevos arreglos que apoyaban la acción sin convertir el juego en una interpretación literal del disco completo. Los acontecimientos también siguieron su propio recorrido: las misiones de defensa y evacuación transformaron la invasión en una serie de crisis jugables. El resultado se sitúa entre la acción con vehículos y la preparación táctica. El título remite así a un relato del siglo XIX, un álbum de los setenta y un juego propio de PlayStation.

Juegos similares para PlayStation 1

WarGames: Defcon 1 se parece a The War of the Worlds porque controlas un vehículo cada vez y puedes cambiar a otras unidades durante una misión. Ambos relacionan los disparos con objetivos militares. WarGames enfrenta las unidades humanas de NORAD a las máquinas de WOPR y da un papel propio a las órdenes dirigidas a las demás tropas. The War of the Worlds utiliza en cambio la invasión de Marte, con vehículos históricos, civiles y el mundo musical de Jeff Wayne como trasfondo.

Future Cop: L.A.P.D. también combina acción directa con vehículos y decisiones tácticas, pero tu máquina central puede transformarse de robot caminante en aerodeslizador. En The War of the Worlds cambias entre vehículos independientes con tareas distintas. Future Cop lleva los combates a un Los Ángeles futuro y violento. Su apartado Precinct Assault gira además alrededor de penetrar en una base enemiga, mientras que The War of the Worlds vincula sus encargos a una campaña sobre la invasión.

G-Police permite, como The War of the Worlds, apuntar armas desde un vehículo controlado directamente mientras cumples encargos de protección y ataque. Allí eres principalmente piloto de una aeronave policial futurista sobre las ciudades bajo cúpulas de Calisto. The War of the Worlds reparte tu atención entre diferentes vehículos terrestres, aéreos y acuáticos. Por ello no solo cambia tu armamento, sino también la posición desde la que intentas llegar a un lugar amenazado.

Panzer Front comparte con The War of the Worlds la atención a los vehículos blindados y la evaluación de posiciones enemigas. Sin embargo, construye sus combates alrededor de tanques de la Segunda Guerra Mundial y exige atender a la puntería, la distancia y el terreno. The War of the Worlds utiliza una invasión fantástica con máquinas extraterrestres y una colección mucho más amplia de vehículos humanos. Una misión también puede tratar de evacuación o recogida de materiales, en vez de centrarse en la mejor posición del tanque.

Soviet Strike vincula, como The War of the Worlds, los disparos con encargos que pueden afectar a civiles y unidades amigas. Pilotando un helicóptero de combate, vigilas combustible y munición mientras cumples objetivos del mapa. The War of the Worlds permite en cambio cambiar entre distintos tipos de vehículos y emplea materiales recogidos para crear nuevas unidades. Soviet Strike opta por un relato de acción política con informes filmados; el juego de Jeff Wayne sitúa los combates en una ciencia ficción musical.