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Estación de juegos 1

Gex: Deep Cover Gecko Value Series - PlayStation 1 - PS1

€ 24,99

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Gex: Deep Cover Gecko para PlayStation 1

Gex: Deep Cover Gecko para PlayStation 1 es un juego de plataformas tridimensional en el que un geco espía salta por mundos televisivos. Rez ha secuestrado a Agent Xtra, por lo que Gex debe regresar a la Media Dimension. Sales de la GEXCave y eliges misiones en escenarios que imitan cuentos, aventuras piratas y películas antiguas, entre otros temas. Cada mundo ofrece a Gex un disfraz acorde. Estos decorados son más que fondos: determinan los obstáculos, enemigos y pequeñas bromas que encuentras por el camino.

Atacas con un coletazo o un rebote sobre la cola y trepas por determinadas paredes con las patas pegajosas de geco. Para algunos saltos debes girar primero la cámara y observar bien la distancia. Las misiones completadas proporcionan mandos a distancia que abren nuevas posibilidades en la base. También buscas Fly Coins y Bonus Coins ocultas. Por eso los mundos exigen más que encontrar la salida: un camino lateral inadvertido puede esconder otro objetivo o una recompensa adicional.

Juegas exclusivamente en solitario con un mando; no hay una aventura compartida para dos jugadores. La cruceta permite controlar al personaje y el mando analógico es opcional. La vibración requiere un mando compatible. Conservas el progreso con Save Game en una PlayStation Memory Card. Sin tarjeta puedes empezar, pero no guardar una partida permanente; las contraseñas no sustituyen este sistema. Volver al mapa o a la GEXCave tampoco equivale a guardar. Conserva el progreso antes de apagar la consola.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Gex: Deep Cover Gecko para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Gex: Deep Cover Gecko

Crystal Dynamics inició Gex en 1995 como juego de plataformas bidimensional para 3DO. El geco parlante también llegó a PlayStation y hacía bromas televisivas mientras viajaba por distintos géneros. Con Gex: Enter the Gecko de 1998, la serie pasó a entornos tridimensionales. Recoger mandos a distancia y entrar en mundos televisivos se convirtió en la base de escenarios mayores con objetivos independientes. Además de sus ataques con la cola, Gex adquirió así un papel más marcado como parodia de agente secreto.

Deep Cover Gecko llegó en 1999, desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Eidos Interactive. En Norteamérica se llama Gex 3: Deep Cover Gecko; la edición europea de PlayStation suele omitir el número del título. Sigue siendo la tercera aventura principal, no el primer Gex. El secuestro de Agent Xtra aporta una historia continua de rescate. La base de la GEXCave conecta los distintos escenarios televisivos, de modo que tras una misión puedes buscar qué nuevos pasos se han abierto.

Los disfraces adaptan a Gex al género de cada mundo, mientras el humor remite constantemente al cine y la televisión. La presentación de PlayStation utiliza comentarios hablados y secuencias junto a la acción de plataformas. También aparecieron otras versiones, incluida una para Nintendo 64 y una adaptación portátil bidimensional independiente. Sus diferencias no pertenecen automáticamente a este disco. La posterior caja Value Series corresponde a una reedición del juego de PlayStation, no a una cuarta entrega. Las funciones de rebobinado y guardado libre de recopilaciones modernas tampoco forman parte de la experiencia original de PlayStation 1.

Juegos similares para PlayStation 1

Gex: Enter the Gecko para PlayStation 1 también utiliza parodias televisivas, saltos tridimensionales y mandos a distancia como recompensa. Deep Cover Gecko desarrolla esa estructura, pero conecta las misiones con el secuestro de Agent Xtra y otra base en la GEXCave. Los ataques con la cola y la búsqueda de rutas ocultas resultan familiares. Si conoces el anterior, reconocerás su planteamiento, pero tendrás mundos, disfraces y objetivos distintos en lugar de repetir el mismo viaje.

Rayman 2: The Great Escape en PlayStation 1 comparte con Gex la exploración de zonas tridimensionales coloridas y la recolección fuera de la ruta principal. Rayman planea con el pelo y dispara a piratas robot; Gex utiliza la cola y las patas de geco. Las cuatro máscaras de Rayman forman una búsqueda continua, mientras Gex recibe varios objetivos por mundo televisivo. Ambos exigen a veces girar la cámara para calcular un salto, pero Gex apuesta más claramente por el humor televisivo y las parodias de géneros.

Spyro the Dragon para PlayStation 1 también permite entrar en nuevos mundos desde zonas de conexión y buscar objetos ocultos. Spyro libera dragones, recoge gemas y alcanza salientes lejanos planeando. Gex gana principalmente mandos a distancia mediante objetivos y usa la cola para subir más o golpear enemigos. Los mundos de Spyro pertenecen a un mismo reino fantástico de dragones; Gex salta deliberadamente entre distintos géneros televisivos, con un disfraz y un tono diferentes en cada escenario.

Crash Bandicoot en PlayStation 1 comparte con Gex: Deep Cover Gecko el protagonista animal, los saltos calculados y las recompensas ocultas. Crash suele seguir una ruta delimitada entre cajas y trampas, con una cámara que ya determina su camino. Gex dispone de zonas más amplias y varios objetivos como motivos para regresar. Por eso debes decidir más a menudo dónde buscar. En Crash, el desafío adicional consiste principalmente en completar por entero una pista de obstáculos.

Rayman para PlayStation 1 utiliza, como Gex, temas fantásticos cambiantes y recompensa investigar rincones discretos. Sin embargo, Rayman sigue siendo bidimensional y recibe poderes gradualmente que dan un nuevo sentido a zonas antiguas. Gex empieza con movimientos de cola y escalada en un mundo tridimensional y alterna objetivos desde su base. Las jaulas de Rayman forman una misión constante de liberación, mientras Gex gana mandos a distancia con misiones variadas. Ambos invitan a regresar, pero lo organizan de manera distinta.