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Estación de juegos 1

Fighting Force - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Fighting Force para PlayStation 1

Fighting Force para PlayStation 1 es un beat 'em up tridimensional en el que derrotas a grupos de luchadores callejeros con puños, patadas y todo lo que puedas levantar. Eliges a Hawk Manson, Mace Daniels, Alana McKendrick o Ben ‘Smasher’ Jackson. Su fuerza y velocidad son distintas, por lo que un golpe contundente de Smasher se siente diferente a un ataque rápido de Alana. Recorres calles, edificios y otras zonas de combate delimitadas para detener los planes del Dr. Dex Zeng.

Una papelera, un neumático u otro objeto suelto pronto se convierte en un arma adicional. Rompes cosas para encontrar objetos útiles, agarras a los adversarios y los lanzas a un lado cuando te rodean. Las armas de fuego ofrecen temporalmente más alcance, pero las combinaciones y tu posición siguen siendo importantes de cerca. Puedes moverte alrededor de los enemigos en vez de limitarte a una línea horizontal. En ciertos puntos eliges la siguiente ruta, de modo que otra partida puede llevarte por combates distintos.

Juegas en solitario o en una partida para dos personas a la vez en la misma pantalla. Para cooperar necesitas dos mandos; no hace falta un Multitap. Ambos jugadores eligen personajes diferentes y se reparten los enemigos. Los botones de dirección mueven al luchador, mientras que otros botones sirven para dar puñetazos y patadas, saltar y agarrar. Desde el menú de opciones puedes guardar ajustes en una tarjeta de memoria PlayStation. Lo importante es interpretar los grupos enemigos y aprovechar los objetos que te rodean.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Fighting Force para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Fighting Force

Core Design creó Fighting Force y Eidos Interactive lo publicó para PlayStation en 1997. El estudio también trabajaba en Tomb Raider durante esa época, pero aquí optó por peleas callejeras cortas en lugar de grandes espacios con rompecabezas. Cuatro luchadores reconocibles, armas que se pueden recoger y juego cooperativo lo conectan con beat 'em ups anteriores. El salto a los polígonos dio más espacio para rodear al adversario y convirtió los objetos cotidianos en parte de los combates.

La programadora Sarah Jane Avory explicó después cómo su afición a Streets of Rage influyó en las primeras ideas. Al principio trabajó con el artista Roberto Cirillo en una variante tridimensional de ese tipo de acción. Se habló de un posible vínculo con la saga de Sega, pero Fighting Force acabó teniendo personajes y nombre propios. La versión prevista para Saturn desapareció durante el desarrollo. Según Avory, la atención pasó a PlayStation, que ella misma programó tras haber trabajado principalmente con hardware de Sega.

Ese origen explica la combinación de reglas clásicas de combate y un escenario tridimensional. Sigues eliminando grupos sucesivos, mientras los coches y el mobiliario urbano ofrecen espacio y oportunidades. Fighting Force 2 llegó en 1999: envió a Hawk solo a misiones de infiltración mayores y eliminó la cooperación. La edición original de PlayStation conserva precisamente el trabajo en equipo directo de esta primera entrega. Funciones como rebobinar y guardar estados de juego libremente, presentes en la posterior Fighting Force Collection, no pertenecen a este disco original.

Juegos similares para PlayStation 1

Fighting Force 2 para PlayStation 1 vuelve a utilizar a Hawk y también permite combinar puñetazos con armas encontradas. La secuela construye misiones mayores en laboratorios y edificios empresariales. Solo controlas a Hawk y no hay campaña cooperativa para dos personas. Fighting Force da más importancia a elegir entre cuatro luchadores y derrotar grupos en compañía. Así, el mismo interés por los objetos destructibles pasa de una pelea callejera compartida a una misión personal de infiltración.

Die Hard Trilogy para PlayStation 1 comparte la ambientación de acción moderna y la eliminación de grupos enemigos. Su primera parte utiliza principalmente armas de fuego dentro de un edificio, mientras las otras ofrecen disparos por una ruta fija y conducción. Fighting Force mantiene un único beat 'em up coherente, con más énfasis en agarrar, dar patadas y utilizar objetos del entorno. No alternas entre tres tipos de acción, sino que profundizas en las mismas reglas de pelea callejera.

Gekido: Urban Fighters para PlayStation 1 también recurre a peleas callejeras, distintos personajes y escenarios tridimensionales. Su estilo visual se inspira más claramente en el cómic y en movimientos exagerados. Fighting Force mantiene personajes y calles más próximos a una película de acción dura y da importancia a los objetos sueltos del mobiliario urbano. En ambos debes impedir que un grupo te encierre, pero la presentación y la forma de encadenar ataques se sienten diferentes.

En sus combates habituales, Tekken 3 para PlayStation 1 gira en torno a un adversario, asaltos y combinaciones precisas. El apartado adicional Tekken Force sí explora las peleas contra grupos, pero es un complemento separado del torneo. Fighting Force construye toda la aventura alrededor de esos enfrentamientos colectivos. Recorres zonas sucesivas, recoges armas y puedes completar la campaña en compañía. Tekken 3 exige más atención a técnicas individuales; Fighting Force, a toda la situación que te rodea.

Crisis Beat para PlayStation 1 también permite enfrentarte a grupos de adversarios con un luchador elegido. Utiliza un barco de pasajeros como escenario recurrente y vincula las peleas a un sistema propio para inmovilizar enemigos. Fighting Force opta por distintas localizaciones urbanas y objetos sueltos que puedes levantar o romper. Ambos trasladan la pelea clásica a las tres dimensiones, pero ofrecen medios distintos para separar a un grupo y abrir espacio.