Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
F1 2000 para PlayStation 1
F1 2000 para PlayStation 1 te permite disputar una temporada de Fórmula 1 con los coches, equipos y pilotos de 2000. Puedes elegir, por ejemplo, el nuevo equipo Jaguar Racing y conducir en los circuitos de aquel año, incluido Indianápolis. En la pista importan los puntos de frenada, una buena trazada en las curvas y encontrar espacio para adelantar. La comunicación por radio con boxes aporta una presentación reconocible de la competición automovilística.
Puedes completar un campeonato entero, iniciar una carrera suelta o disputar todo un fin de semana con entrenamientos y clasificación. En la contrarreloj intentas mejorar un tiempo de vuelta anterior. Los ajustes permiten modificar, entre otras cosas, la caja de cambios y los neumáticos, mientras que las ayudas de conducción pueden encargarse de parte del trabajo. Los daños y problemas mecánicos hacen que una colisión o una carrera larga no supongan únicamente perder segundos. Los pilotos controlados por el ordenador también pueden cometer errores y abandonar.
Con dos mandos podéis competir directamente en pantalla dividida, sin necesidad de Multitap. Para conservar los datos entre sesiones se utiliza una tarjeta de memoria de PlayStation. Puedes dirigir el coche con los botones de dirección o un mando analógico compatible. Se trata del F1 2000 original de EA: Formula One 2000 de Sony y el posterior F1 Championship Season 2000 son juegos distintos.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
F1 2000 para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de F1 2000
Electronic Arts publicó F1 2000 en el año 2000 bajo el sello EA SPORTS. Visual Sciences desarrolló la versión de PlayStation. El nombre alude al año de competición representado: tanto el calendario como la parrilla se basan en aquella temporada. Por eso Jaguar Racing y el Gran Premio de Indianápolis forman parte de la presentación oficial. El juego pertenece a la serie de Fórmula 1 de EA, que coexistía con los títulos Formula One de Sony.
El desarrollo no se centró únicamente en coches reconocibles. Un avance original describía cómo Visual Sciences grabó sonidos de motores en monoplazas reales, desde distintas posiciones alrededor y dentro del vehículo. Aquella presentación también vinculaba los comentarios y mensajes de radio con la carrera. Además, los daños afectan al comportamiento del coche. Así, el equipo intentaba relacionar los elementos visuales y sonoros de un Gran Premio con las decisiones que tomas al conducir.
Más adelante, ese mismo año apareció F1 Championship Season 2000, de nuevo con un título referido a la temporada. Esa continuación no debe considerarse un simple cambio de caja de F1 2000. La edición de Windows también tiene su propio contexto de desarrollo. Este juego de PlayStation se sitúa en la transición hacia una época en la que coexistían varios juegos de Fórmula 1 con licencia oficial. Los amplios ajustes, las diferentes formas de competir y las carreras directas para dos jugadores constituyen la base de esta edición original de consola.
Juegos similares para PlayStation 1
Formula One 2001 comparte con F1 2000 los equipos oficiales de Fórmula 1, circuitos reconocibles y carreras para dos jugadores. El juego de Sony utiliza la parrilla de 2001 y fue creado por Studio 33. F1 2000 procede de EA y Visual Sciences y se mantiene en la temporada 2000. Ambos permiten disputar una competición larga, pero sus pilotos, coches y presentaciones pertenecen a años y equipos de desarrollo diferentes.
Formula One Arcade también utiliza coches y circuitos reales de Fórmula 1, pero coloca puntos de control y bonificaciones recogibles en plena carrera. Un turbo o un coche conducido automáticamente puede ayudarte a cumplir el límite de tiempo. F1 2000 da más importancia a los ajustes, los fines de semana de carrera y la gestión de daños. En ambos buscas una trazada rápida, pero cambia claramente la manera de gestionar la velocidad y el riesgo.
Gran Turismo 2 comparte con F1 2000 la búsqueda de puntos de frenada y los ajustes de los coches. Su carrera gira en torno a licencias, premios y la compra y mejora de distintos vehículos de producción y competición. F1 2000 te da acceso directo a una parrilla oficial de Fórmula 1 de una temporada. Aquí no creas una colección de coches de calle: progresas principalmente mediante los resultados de las carreras elegidas y del campeonato.
Ridge Racer Type 4 también permite completar una serie de carreras en circuito para un equipo y recompensa los buenos resultados con otros coches. Namco construye esas pruebas alrededor de vehículos ficticios y una clara diferencia entre agarre y derrape. F1 2000 utiliza equipos reales de Fórmula 1, con ajustes y fines de semana de carrera como capa adicional. En ambos aprendes curvas y puntos de adelantamiento, pero Type 4 convierte el dominio de largos derrapes en una parte mucho más destacada de la conducción.
Al igual que F1 2000, Colin McRae Rally 2.0 permite ajustar un coche y tener en cuenta los daños. Sus tramos de rally recorren superficies cambiantes y el copiloto anuncia las curvas, mientras F1 2000 utiliza vueltas a circuitos de Gran Premio. Colin McRae añade también carreras directas en circuito. Aprender a interpretar el recorrido importa en ambos, pero en F1 2000 puedes aplicar los mismos puntos de frenada varias veces durante una sola carrera.