Envío gratuito en los Países Bajos desde 60 € • Enviado el siguiente día laborable
Estación de juegos 1

Doom - PlayStation 1 - PS1

€ 47,99

Agotado actualmente

Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Doom para PlayStation 1

En Doom para PlayStation 1 exploras bases llenas de demonios a través de los ojos de un marine. Buscas tarjetas de acceso, accionas interruptores y luchas hasta la salida de cada nivel. Los pasillos desembocan en salas mayores donde los enemigos atacan desde varias direcciones. Una escopeta, motosierra o lanzacohetes cambia tu respuesta a las amenazas, mientras salud, armadura y munición siguen contando ante cada nueva puerta.

Esta edición de PlayStation combina niveles adaptados de Doom y Doom II con zonas propias. El mapa automático ayuda a encontrar pasillos anteriores, pero no muestra qué enemigo se acerca mientras tanto. Las puertas ocultas pueden revelar armas o suministros. Giras y caminas con los botones de dirección y usas los superiores para desplazarte lateralmente. La iluminación de colores y los sonidos graves e inquietantes dan a lugares conocidos una atmósfera distinta de las ediciones originales de PC.

Juegas solo o entre dos personas mediante un PlayStation Link Cable. Necesitas dos consolas PlayStation originales con puerto serie, dos copias del juego, dos pantallas y un mando por persona; no hay pantalla dividida en una sola consola. Podéis combatir juntos a los demonios o elegir un duelo Death Match. El progreso utiliza contraseñas tras completar un nivel, no una tarjeta de memoria. Una contraseña válida retoma el siguiente nivel con las armas, munición, salud y armadura conservadas.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Doom para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Doom

id Software lanzó Doom para PC en 1993. La combinación de movimiento rápido, pasillos de apariencia tridimensional y enemigos que atacaban desde varios lados lo convirtió en un importante juego temprano de disparos en primera persona. Doom II añadió después otros enemigos y armas. Williams Entertainment realizó la versión de PlayStation en 1995. El equipo reunió material de ambos juegos y modificó niveles para la consola, en lugar de trasladar sin cambios todas las campañas originales de PC.

El universo sonoro se convirtió en un elemento propio de esta adaptación. El compositor Aubrey Hodges utilizó tonos graves, sonidos distorsionados y reverberación para hacer más amenazantes los espacios. En entrevistas explicó cómo la escasa memoria de sonido le obligó a emplear pequeñas muestras de distintas maneras. Así, la música suena menos como una canción de rock continua y más como algo del propio entorno. La luz de colores refuerza esa impresión, con pasillos y puertas iluminados en rojo, verde o azul.

Jugar acompañado en casa también adoptó una forma técnica diferente de una red de PC. El PlayStation Link Cable conectaba dos consolas, dando a cada persona su propia pantalla completa. Las contraseñas sustituyeron el guardado en cualquier momento. Posteriormente apareció Final Doom como juego independiente de PlayStation con otros niveles. Este Doom sigue siendo la edición anterior: una selección de Doom y Doom II con adaptaciones propias para consola, sin las campañas ni las funciones modernas de reediciones posteriores.

Juegos similares para PlayStation 1

Final Doom para PlayStation 1 utiliza las mismas bases: avanzar, esquivar lateralmente y buscar una salida tras puertas de colores. Sin embargo, contiene otra selección de niveles, basada en Master Levels, TNT y The Plutonia Experiment. Doom reúne material anterior de Doom y Doom II con zonas propias para consola. Reconoces armas y muchos enemigos, pero no puedes usar el mismo conocimiento del recorrido. Ambos juegos de PlayStation son ediciones independientes; el disco de Doom no contiene Final Doom.

Duke Nukem: Time to Kill para PlayStation 1 también combina enemigos extraterrestres, armas pesadas y pasadizos secretos. Sin embargo, la cámara sigue a Duke desde atrás, y saltar, nadar y trepar forman parte del recorrido. Doom mantiene la perspectiva del personaje y se centra en pasillos, interruptores y esquivar proyectiles. Time to Kill también incluye combates competitivos en pantalla dividida; jugar a Doom entre dos personas exige dos consolas conectadas mediante Link Cable.

Disruptor para PlayStation 1 también te hace recorrer complejos futuristas disparando desde el punto de vista del combatiente. Además de armas de fuego, ofrece poderes psiónicos que consumen su propia energía. Doom utiliza en su lugar un arsenal con escopeta, cohetes y plasma, sin un sistema separado de poderes mentales. Ambos exigen atender a los recursos disponibles. Disruptor presenta sus misiones como ciencia ficción militar; Doom mezcla bases industriales con demonios y espacios infernales.

Apocalypse para PlayStation 1 comparte la presión de grupos enemigos y la necesidad de seguir moviéndote mientras disparas. Ves a Trey Kincaid desde una cámara externa y controlas movimiento y dirección de tiro por separado. Los saltos sobre huecos añaden plataformas. Doom usa primera persona y exige interpretar pasillos, puertas y desniveles del escenario. Ambos tienen armas futuristas, pero Apocalypse insiste más en los cambios constantes de dirección, mientras Doom también gira en torno al recorrido y los suministros ocultos.

Tomb Raider para PlayStation 1 comparte la búsqueda de interruptores, salas ocultas y una ruta por lugares tridimensionales. Lara aparece en pantalla y debe saltar, trepar y nadar con precisión para avanzar. Doom prescinde de los puzles de saltos y se centra en combates rápidos y abrir pasajes. Ambos pueden exigir volver a una sala. Lara explora tumbas para encontrar el Scion; en Doom buscas armas, llaves y una salida entre demonios.