Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Disney's Aladdin: Nasira's Wraak para PlayStation 1
Disney’s Aladdin: Nasira’s Wraak para PlayStation 1 es una aventura de plataformas tridimensional en Agrabah y sus alrededores. Nasira, hermana de Jafar, quiere traerlo de vuelta y amenaza la ciudad. Como Aladdin, saltas por tejados, trepas entre obstáculos y luchas con tu espada contra sus secuaces. También lanzas objetos para golpear enemigos a distancia. La ruta recorre calles concurridas y pasillos del palacio hasta el desierto y antiguas construcciones llenas de trampas.
No juegas todas las partes como Aladdin. Abu aprovecha su pequeño tamaño y acrobacias para tomar otras rutas, mientras Jasmine debe moverse con sigilo y puede esconderse en una gran vasija. Sus secciones cambian cómo afrontas los mismos peligros. Por el camino buscas monedas, llaves y gemas; el Genio ofrece explicaciones en puntos de información. Las gemas rojas dan oportunidades de premios adicionales mediante juegos de bonificación. Además de combatir, tendrás que observar, activar interruptores y calcular bien los saltos sobre abismos.
Juegas en solitario con un mando PlayStation, usando los botones de dirección o el stick analógico izquierdo. Puedes girar la cámara para ver mejor un salto o enemigo. Los puntos de control permiten continuar dentro de un nivel tras perder una vida, pero el guardado en tarjeta se realiza mediante la pregunta al terminar un nivel. El juego utiliza un bloque libre de una tarjeta de memoria PlayStation en la ranura 1. Tú eliges y confirmas dónde guardar el progreso.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Esta edición de Disney’s Aladdin: Nasira’s Wraak tiene el embalaje en neerlandés. No se ha confirmado una opción de idioma inglés para este ejemplar.
Manual
Disney's Aladdin: Nasira's Wraak para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Disney's Aladdin: Nasira's Wraak
Argonaut Games desarrolló Nasira’s Revenge para PlayStation; Sony Computer Entertainment publicó la edición europea en 2000. El juego llegó a Norteamérica en 2001. Su título neerlandés fue Nasira’s Wraak. La aventura partía del mundo de Aladdin de Disney, pero contaba una historia nueva sobre la hermana de Jafar. Así, el recorrido no tenía que seguir todas las escenas de la película original. El regreso a Agrabah incorporó una nueva rival y tareas propias para los personajes conocidos.
Argonaut también había creado Croc y Croc 2 para PlayStation y ya trabajaba con mundos de plataformas tridimensionales. En Aladdin, salones del palacio, mercados y ruinas ofrecían espacio para recorrer, escalar y observar desde distintos ángulos de cámara. El estudio combinó esto con combates cercanos y lanzamiento de objetos. Abu y Jasmine recibieron secciones jugables propias, de modo que su papel iba más allá de acompañar a Aladdin en vídeos. Sus habilidades aportaban rutas más pequeñas y sigilo entre los combates con espada.
El juego apareció cuando las aventuras Disney seguían llegando a la primera PlayStation, incluso después del lanzamiento de PlayStation 2. Tarzan y Toy Story 2 habían mostrado cómo podían funcionar los personajes animados en juegos de plataformas. Nasira’s Wraak utilizó una nueva historia y tres personajes jugables. Alternar entre los tres héroes encajaba con sus papeles reconocibles en el mundo animado: Aladdin luchaba, Abu trepaba y Jasmine buscaba una salida sin ser vista.
Juegos similares para PlayStation 1
Croc 2 también es de Argonaut y te hace saltar por zonas tridimensionales, buscar objetos y completar distintas tareas. Croc usa la cola y ayuda a los Gobbos en pueblos y niveles cercanos. Aladdin lucha con espada, lanza objetos y en ciertos momentos da paso a Abu o Jasmine. Ambos permiten mirar alrededor de un obstáculo con la cámara. Nasira’s Wraak relaciona más esa exploración con una historia continua sobre Nasira y Jafar.
Disney’s Tarzan comparte el mundo de película, los coleccionables y la alternancia entre saltar y derrotar enemigos. Su ruta sigue principalmente un camino lateral definido, con lianas y deslizamientos por la jungla. Aladdin se mueve más libremente por calles y salas tridimensionales y utiliza una espada. También hay secciones separadas con Abu y Jasmine. Tarzan varía sobre todo el desplazamiento entre árboles, mientras Aladdin presta más atención a examinar habitaciones y avanzar con sigilo.
Como Nasira’s Wraak, Toy Story 2 utiliza grandes entornos Disney tridimensionales con plataformas y coleccionables ocultos. Buzz consigue fichas Pizza Planet cumpliendo distintas tareas dentro de una misma zona. La aventura de Aladdin sigue más de cerca los acontecimientos de Nasira y te permite controlar tres personajes diferentes. Buzz dispara su láser y utiliza equipamiento para avanzar. Aladdin confía más en la espada, los objetos lanzados y los movimientos especiales de Abu o Jasmine.
Atlantis: The Lost Empire también combina acción, saltos y varios personajes Disney jugables. Los expedicionarios superan obstáculos con sus conocimientos y herramientas, y las radios permiten cambiar entre especialistas disponibles. Aladdin da a Abu y Jasmine secciones propias de acrobacias y sigilo. La mochila y la combinación de objetos acercan más Atlantis a una aventura de puzles. Nasira’s Wraak mantiene mayor énfasis en la espada y una ruta de plataformas llena de enemigos, trampas y coleccionables.
Spyro 2: Gateway to Glimmer también te hace recorrer mundos tridimensionales coloridos, ayudar a personajes y reunir recompensas. Spyro utiliza fuego, embestidas y planeo para completar tareas y plataformas. Aladdin alterna espada y objetos lanzados con secciones para Abu y Jasmine. Spyro regresa a menudo a zonas anteriores con nuevas habilidades. Nasira’s Wraak orienta más el progreso hacia la siguiente etapa de la historia y los obstáculos directamente relacionados con ella.