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Disney Infinity Buzz Lightyear

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Estado del producto

Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:

  • En los juegos en disco, la caja sigue bastante bien conservada, aunque presenta señales de uso, se incluye el manual y el disco puede tener algunos pequeños arañazos. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta siguen bastante bien conservados, aunque presentan señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior sigue bastante bien conservado, aunque presenta señales de uso. Nunca tienen manchas, pero pueden tener arañazos leves. Los productos en buen estado y como nuevos siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Disney Infinity Buzz Lightyear

Disney Infinity Buzz Lightyear lleva al guardián espacial de Toy Story a los juegos compatibles. La foto muestra la figura original no transparente, con traje espacial sobre una base redonda. Coloca a Buzz en una base Disney Infinity compatible para que el juego reconozca el personaje. En Disney Infinity 1.0 puede entrar en Toy Story in Space además de la Toy Box. Requiere el juego original y la pieza Play Set separada. La figura sola no contiene ese mundo narrativo.

La figura no tiene pilas propias, cable de alimentación ni emparejamiento inalámbrico. Una base Infinity compatible con tu consola realiza la lectura. Colócala en un espacio circular; el hexagonal sirve para otras piezas Infinity. Un portal Skylanders o lector amiibo no sustituye la base. También necesitas software de consola compatible y un mando. Una foto del personaje solo no demuestra que incluya base, pieza Play Set, Power Discs o juego.

La figura original funciona en la Toy Box de las versiones de consola de Infinity 1.0, 2.0 y 3.0, con reglas distintas para Play Sets. No significa que cada juego exista en todas las consolas: Nintendo Wii solo tiene el primero. Wii U es otro sistema. Nintendo 3DS también tiene una estructura diferente y base propia. Los ejemplos corresponden a versiones normales de consola y dos expansiones indicadas. No se prometen los antiguos servicios comunitarios en línea.

Historia

Disney Infinity apareció en 2013 combinando figuras físicas y videojuego. La base creaba el vínculo: un personaje tangible sobre la mesa se convertía en héroe jugable en pantalla. El diseño daba a mundos Disney y Pixar un estilo común de juguete. Las aventuras narrativas seguían vinculadas a sus personajes, mientras la Toy Box permitía combinar mundos y objetos. La figura tenía así dos papeles: objeto de colección fuera del juego y llave de un personaje digital al jugar.

En 2014 Infinity 2.0 amplió el sistema con Marvel, seguido por Star Wars en Infinity 3.0 en 2015. Disney mantuvo las figuras anteriores para la Toy Box de esos juegos posteriores. Un personaje de primera generación seguía siendo útil sin trasladar automáticamente su antiguo Play Set. La distinción importa en segunda mano: el año o la película no indican por sí solos qué aventura puedes abrir. Debes revisar figura, versión y pieza necesaria por separado.

Disney terminó la línea Infinity en 2016. Los anuncios originales de compartir en línea y contenido nuevo pertenecen por tanto a su historia, no a la entrega de esta unidad usada. Para contenido local de consola sigue siendo esencial la combinación correcta de figura, base y software. Una figura suelta no sustituye un paquete de inicio completo. Distingue selección de personaje y acceso narrativo: el mismo héroe puede aparecer en una Toy Box posterior sin su campaña original.

Juegos y expansiones Disney Infinity

Disney Infinity 1.0 es el punto de partida de esta figura. En la Toy Box construyes entornos con objetos disponibles y juegas con el personaje reconocido. No abre todas las aventuras: los Play Sets tienen reglas propias. Buzz pertenece a Toy Story in Space y Mr. Increíble a The Incredibles; Ralph y Mickey aprendiz de brujo no tienen Play Set propio aquí. Wii presenta diferencias respecto a otras consolas. Sigue las instrucciones de tu edición sin esperar mundos o funciones en línea idénticos en todos los sistemas.

Disney Infinity 2.0 recupera la figura original en la Toy Box. Construyes y combinas juguetes disponibles, mientras las aventuras Marvel conservan sus requisitos de personajes. Una figura de primera generación no abre automáticamente los Play Sets Avengers o Spider-Man. Tampoco traslada su antigua campaña a 2.0. Necesitas software 2.0 para una consola admitida y base compatible. No existe versión 2.0 para Nintendo Wii original; Wii U es una plataforma distinta.

Disney Infinity 3.0 vuelve a admitir la figura antigua en su Toy Box ampliada. El juego introdujo Star Wars, pero no convierte a un héroe Disney o Pixar en personaje de todos sus Play Sets. La diferencia útil es conservar el personaje en el entorno de construcción libre. Usa software 3.0 y la base correcta; no sirve cualquier lector USB. Tampoco hay versión para Wii original. La comunidad retirada de Toy Boxes compartidas no se ofrece como función operativa.

Toy Box Takeover es una expansión dentro de Disney Infinity 3.0, no un cuarto juego principal independiente. Disney confirma todas las figuras, incluidas las anteriores. Recorres niveles de acción y combates con un ayudante capaz de luchar o curar. El personaje tiene un papel distinto de construir libremente. Además de 3.0 y base, hace falta la pieza Toy Box Takeover. Esa pieza y el software no se incluyen con la figura suelta. La cooperación local requiere además el equipo del segundo jugador.

Toy Box Speedway es la expansión de carreras de Disney Infinity 3.0. El personaje conduce vehículos disponibles en circuitos temáticos, en lugar de jugar su Play Set narrativo. También admite figuras Infinity antiguas. No recibes un vehículo físico ni un quinto juego principal independiente. Necesitas 3.0, base compatible y pieza Speedway. Estos juegos y expansiones muestran usos diferentes sin inventar cinco generaciones Infinity independientes.