Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Digimon World para PlayStation 1
En Digimon World para PlayStation 1 llegas a File Island, donde Jijimon te pide que lleves de vuelta a File City a sus habitantes desaparecidos. Viajas con un único compañero Digimon por bosques, cuevas y otras zonas. Por el camino encuentras criaturas que quieren regresar a la ciudad tras un combate o una tarea completada. Su vuelta aporta nuevas tiendas, servicios y otras instalaciones que te ayudan a preparar la siguiente exploración.
Tu compañero necesita comida, sueño e ir al baño. El entrenamiento mejora características como la fuerza y la inteligencia, pero consume tiempo y puede cansarlo. Los cuidados, el peso y las características desarrolladas influyen en el Digimon en que se convierte. En los combates, tu compañero lucha de manera autónoma mientras das las órdenes disponibles o utilizas objetos. Un Digimon no vive indefinidamente: al terminar su vida, comienza una nueva generación a partir de un Digitama. La causa de su desaparición influye en lo que hereda su sucesor.
La aventura se juega en solitario con los botones de dirección de un mando PlayStation convencional. Cuando tu compañero se va a dormir, puedes guardar manualmente el progreso en una tarjeta de memoria PlayStation. Para combates Competition Battle independientes de dos jugadores en la misma consola necesitas dos mandos y una tarjeta de memoria con Digimon registrados previamente. Ese registro se realiza en la Save Machine de la casa de Jijimon. Son enfrentamientos separados; no exploráis File Island juntos.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
A este ejemplar de Digimon World para PlayStation 1 le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.
El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.
La historia de Digimon World
Bandai publicó Digimon World para PlayStation en Japón en 1999. El juego partía de Digital Monster, la mascota electrónica portátil que combinaba cuidados y combates. El primer Digimon World ya estaba en desarrollo antes de que la serie de animación entrara en producción. El productor Kazumasa Habu explicó después que los equipos del juguete LCD y del juego de PlayStation trabajaron juntos en ese mundo. Por tanto, la isla no era simplemente una recreación jugable de episodios de la serie televisiva.
En PlayStation, los cuidados adquirieron un entorno visible. En lugar de limitarte a iconos en una pantalla pequeña, veías a tu compañero caminar junto a un entrenador humano y visitabas distintas zonas alrededor de File City. Recuperar a los habitantes daba un objetivo duradero a la exploración. La combinación de una vida limitada, evoluciones variables y combates con compañeros parcialmente autónomos conformaba el sistema propio del juego. Esto explica por qué hacerse más fuerte únicamente mediante combates no basta para conseguir todas las evoluciones deseadas.
Los juegos Digimon posteriores tomaron distintas direcciones. Digimon World 2003, también para PlayStation, utilizaba un grupo de compañeros y combates por turnos dentro de un mundo en línea como escenario ficticio. El primer World conservó su identidad mediante la rutina diaria con un único compañero que criar y una ciudad que repueblas gradualmente. En conversaciones posteriores sobre la saga, Bandai Namco destacó precisamente esa esperanza de vida y los combates autónomos como elementos distintivos. Esta edición contiene el juego original de PlayStation, sin sistemas de remakes o secuelas posteriores.
Juegos similares para PlayStation 1
Digimon World 2003 para PlayStation 1 comparte las criaturas digitales y el desarrollo de compañeros más fuertes. Allí controlas un grupo de Digimon y eliges ataques durante combates por turnos. El primer Digimon World gira en torno a un compañero que debe comer, dormir e ir al baño. Su esperanza de vida también forma parte de la planificación. World 2003 prioriza la aventura en grupo y la preparación de tus opciones de combate; aquí los cuidados diarios también determinan cómo transcurre el siguiente viaje.
Monster Rancher para PlayStation 1 también permite criar, entrenar y hacer luchar a una criatura. Prestas atención a su desarrollo y la preparas para competir. Su punto de partida particular consiste en generar monstruos a partir de otros CD. Digimon World vincula la crianza con una isla que exploras junto a tu compañero y con habitantes que repueblan una ciudad. El cuidado de una criatura individual es similar, pero el objetivo y el entorno son diferentes.
Jade Cocoon: Story of the Tamamayu para PlayStation 1 combina la historia de una aldea con el descubrimiento y uso de monstruos. Como Levant, capturas criaturas en los bosques y puedes fusionar los monstruos capturados para crear combinaciones nuevas. En Digimon World, la forma de tu compañero depende principalmente de sus cuidados y características desarrolladas. Ambos relacionan el desarrollo con la exploración, pero Jade Cocoon da más importancia a capturar y fusionar que a comer, dormir y tener una vida limitada.
Azure Dreams para PlayStation 1 también relaciona la crianza de monstruos con una ciudad que vas desarrollando. Buscas huevos en una torre, los haces eclosionar y llevas a las criaturas en nuevas expediciones. La torre cambia de distribución cada vez que entras. Digimon World utiliza distintas zonas fijas en File Island y permite que los habitantes abran nuevas instalaciones en File City. Prepararse ayuda a avanzar en ambos, pero Azure Dreams convierte las expediciones repetidas a la torre en el núcleo de la exploración.
Chocobo's Dungeon 2 para PlayStation 1 también te envía a explorar con una criatura fantástica reconocible y da mucha importancia a los objetos que llevas. Chocobo recorre mazmorras cambiantes, recoge equipo y combina armas o armaduras. Digimon World dedica mucho más tiempo a las necesidades físicas y al desarrollo de tu compañero fuera de los combates. Ambos requieren preparar una expedición, pero Chocobo's Dungeon 2 se centra principalmente en tesoros y equipo dentro de plantas de mazmorra cuya distribución cambia constantemente.