Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Die Hard Trilogy para PlayStation 1
Die Hard Trilogy para PlayStation 1 convierte las tres primeras películas de Die Hard en tres juegos de acción independientes. Como John McClane, en la primera parte recorres las plantas de Nakatomi Plaza. Disparas a terroristas, liberas rehenes y vigilas el mapa. Cuando derrotas al último enemigo de una planta, una bomba inicia su cuenta atrás. Entonces debes llegar rápidamente al lugar señalado para poder avanzar.
Die Hard 2: Die Harder cambia de planteamiento y se convierte en un juego de disparos con una ruta fija por el aeropuerto de Dulles y sus alrededores. Apuntas y disparas mientras el juego controla el movimiento; los civiles entre los enemigos obligan a afinar la puntería. En Die Hard With a Vengeance te subes después a vehículos y buscas bombas en Nueva York contrarreloj. Allí importan más el tráfico, las curvas cerradas y el camino al siguiente objetivo que tu habilidad para disparar.
Eliges las tres partes directamente desde el menú principal y juegas en solitario. Un mando normal de PlayStation basta para las tres. Die Harder también admite una pistola de luz del tipo Justifier/Hyper Blaster con un televisor CRT compatible, pero no la GunCon de Namco. Para guardar necesitas un bloque libre en una tarjeta de memoria de PlayStation. Guardar desde el menú de pausa registra tu estado al principio del nivel actual, no tu posición exacta en mitad de un combate. Sin tarjeta de memoria puedes utilizar los códigos del juego.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Die Hard Trilogy para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Die Hard Trilogy
Probe Entertainment desarrolló Die Hard Trilogy y Fox Interactive lo publicó en 1996. Cada una de las tres películas que existían entonces recibió su propio estilo de juego, con John McClane como nexo. Así, una persecución de una película no tenía que encajar en el mismo sistema que un asedio de otra. La edición de PlayStation combina movimiento libre, disparos sobre una ruta fija y conducción en un disco, mientras cada parte mantiene su propia progresión.
El programador principal y diseñador Simon Pick explicó después que las diferencias entre las películas le dieron motivos para crear tres juegos. Citó Robotron como inspiración para la primera parte; los tiroteos de Virtua Cop le ayudaron a dar forma a las secuencias del aeropuerto. La sección de conducción comenzó con un recorrido mucho más tradicional por la ciudad. Esas influencias explican por qué la trilogía exige continuamente habilidades distintas, aunque el héroe y la amenaza resulten familiares.
El juego nació al principio de la vida de PlayStation, cuando los desarrolladores todavía investigaban cómo llenar de acción grandes entornos tridimensionales. Probe aprovechó el espacio disponible para tres campañas que se podían seleccionar directamente, en lugar de un largo relato cinematográfico. En 2000 llegó Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas, de n-Space. La secuela mantuvo los tres estilos de juego, pero los unió dentro de una nueva historia. Esta Trilogy original sigue, en cambio, las localizaciones y situaciones de las tres primeras películas.
Juegos similares para PlayStation 1
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas para PlayStation 1 retoma la misma combinación de desplazamientos a pie, disparos con recorrido fijo y conducción. La secuela une los tres estilos en una nueva aventura en Las Vegas. En la Trilogy original eliges campañas independientes basadas en las tres primeras películas. Por eso puedes ir directamente al aeropuerto o a las calles de Nueva York sin tener que superar antes otros tipos de misiones.
Time Crisis para PlayStation 1 comparte con la parte de Die Harder la rapidez al apuntar a los enemigos. Namco convierte entrar y salir de la cobertura a tiempo en la acción principal entre disparos. Die Harder pone más énfasis en las constantes apariciones de objetivos, los civiles y la destrucción que te rodea. También importa la pistola: Time Crisis admite GunCon, mientras la Die Hard Trilogy original utiliza otro protocolo de pistola de luz. Los accesorios no son intercambiables sin más.
Driver para PlayStation 1 también te lleva a conducir a gran velocidad por calles urbanas, esquivar el tráfico y tomar curvas cerradas. Dominar el coche es allí el núcleo de una serie de misiones encubiertas. Die Hard With a Vengeance construye sus recorridos alrededor de bombas y una cuenta atrás. Además, solo es una de las tres partes del disco. Driver te mantiene más tiempo al volante; Trilogy te permite volver después a los tiroteos.
Syphon Filter para PlayStation 1 también combina disparos en tercera persona con misiones en entornos urbanos. Te pide seguir objetivos, elegir posiciones y, a veces, pasar inadvertido. La sección de Nakatomi de Die Hard Trilogy se centra más directamente en eliminar enemigos, llegar hasta los rehenes y encontrar la salida a tiempo. Mientras Syphon Filter desarrolla una trama de espionaje en distintas misiones, Trilogy lleva al mismo héroe cinematográfico también a un juego de disparos y otro de conducción independientes.
Apocalypse para PlayStation 1 también enfrenta a un héroe de acción solitario con grupos de enemigos armados. Combina disparos con saltos y desplazamientos por niveles lineales. Die Hard Trilogy reparte su atención entre tres tipos de acción claramente separados. Solo la sección de Nakatomi te deja mover libremente a McClane por el escenario; el aeropuerto controla su ruta y la tercera parte gira en torno a los vehículos. Apocalypse desarrolla un sistema de control continuo, mientras Trilogy exige adaptarse de nuevo en cada parte.