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Estación de juegos 1

Die Hard Trilogy 2 Viva Las Vegas - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas para PlayStation 1

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas para PlayStation 1 lleva a John McClane a Las Vegas, donde una visita a un viejo amigo desemboca en un violento motín carcelario. El juego de acción alterna entre tres estilos. En las secuencias en tercera persona controlas directamente a McClane por pasillos y edificios. Buscas tarjetas de acceso, abres zonas cerradas y utilizas armas de fuego y explosivos contra enemigos armados. Los objetivos del menú de pausa indican lo que aún debes hacer.

En Sharpshooting, el juego sigue una ruta fija y apuntas a los blancos que aparecen. Debes reconocer rápidamente a los enemigos, evitar herir a los civiles y detectar objetos útiles entre los destrozos. Extreme Driving lleva el combate a la carretera: persigues vehículos cargados de explosivos, esquivas el tráfico y buscas un camino antes de que se agote el tiempo. Las reparaciones y el tiempo adicional te ayudan durante el recorrido. La variedad exige alternar continuamente entre moverte, apuntar con precisión y controlar el coche.

En Movie Mode, los tres estilos se suceden dentro de una misma historia. Arcade permite jugar por separado a un tipo de acción; Practice ofrece niveles de entrenamiento. Juegas en solitario y puedes controlar todo el juego con un mando normal de PlayStation. Para Sharpshooting son opcionales una Justifier/Hyper Blaster o una GunCon, junto con un televisor CRT compatible. Una tarjeta de memoria en la ranura 1 con un bloque libre guarda tus ajustes mediante Save Settings. Puedes cargar una partida guardada con Load Game desde el menú principal.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas

Fox Interactive publicó Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas para PlayStation en 2000. El desarrollo corrió a cargo de n-Space, un estudio distinto de Probe Entertainment, que había creado la primera Die Hard Trilogy. La secuela conservó la conocida idea de tres tipos de acción en un disco. Sin embargo, cambió el significado de Trilogy: aquí las tres partes representan estilos de juego, no tres películas adaptadas de nuevo. John McClane vive una nueva historia creada para este juego.

Todo empieza con una invitación de Kenny Sinclair, un antiguo compañero de McClane en Nueva York. Sinclair se ha convertido en director de la prisión de Mesa Grande y organiza una fiesta. Cuando los presos se amotinan, desaparece la posibilidad de una visita tranquila. Ese escenario propio y los nuevos personajes dieron a la secuela margen para llevar la acción más allá de Nakatomi Plaza, el aeropuerto de Dulles y Nueva York. Las Vegas sirve de fondo a tiroteos, persecuciones y secuencias que conectan los acontecimientos.

El manual original distingue claramente entre Movie Mode y Arcade. En la historia se alternan los tres estilos; jugarlos por separado ofrece una selección distinta de niveles y no muestra todo el relato. Es un cambio importante respecto a las tres campañas cinematográficas independientes del antecesor. La secuela también conserva la posibilidad de elegir y practicar un tipo de acción. Así, n-Space desarrolla la misma idea tanto como aventura continua como en series independientes de desafíos.

Juegos similares para PlayStation 1

Die Hard Trilogy para PlayStation 1 es el antecesor directo y también combina disparos, movimiento libre y conducción. Divide las tres primeras películas en campañas que se eligen por separado. En Viva Las Vegas, Movie Mode te hace alternar entre estilos a medida que avanza una nueva historia. Arcade conserva la posibilidad de escoger un tipo de acción. La diferencia está, por tanto, sobre todo en cómo se relacionan las partes, no solo en el traslado a otra ciudad.

Time Crisis: Project Titan para PlayStation 1 comparte con Sharpshooting la ruta fija y la identificación rápida de objetivos. Sus combates se basan en la cobertura, la precisión y la elección de posiciones de ataque. Viva Las Vegas sitúa una acción de puntería parecida junto a misiones a pie y de conducción, por lo que utilizas más tipos de control. En Project Titan los disparos son el núcleo de todo el juego; en Viva Las Vegas son una parte recurrente de una historia más amplia con el mismo héroe.

Driver 2 para PlayStation 1 también incluye persecuciones urbanas y permite alternar entre conducir y caminar. Se centra principalmente en el trabajo encubierto, conseguir vehículos y cumplir misiones en distintas ciudades. Viva Las Vegas destaca al volante la amenaza de una explosión y la presión del tiempo, mientras sus partes a pie utilizan combates armados y tarjetas de acceso. La variedad se siente distinta: Driver 2 conecta tus desplazamientos por la ciudad, mientras Die Hard encadena tres tipos de escenas de acción claramente reconocibles.

Syphon Filter 2 para PlayStation 1 también te permite disparar en tercera persona y cumplir objetivos concretos. La aventura de espionaje exige con más frecuencia moverse en silencio, evitar a los guardias y elegir el enfoque adecuado para cada misión. Viva Las Vegas también sitúa a McClane en tiroteos directos, pero los interrumpe con recorridos de disparos fijos y trayectos en coche. Ambos conectan las misiones mediante una historia continua. En Die Hard también cambia todo el estilo de juego, no solo el objetivo o la localización.

Fighting Force 2 para PlayStation 1 comparte con la parte a pie de Viva Las Vegas la infiltración en solitario en edificios, la búsqueda de accesos y los combates armados. Controlas a un infiltrado y utilizas objetos y armas del escenario. Fighting Force 2 mantiene sus misiones dentro de esa acción en tercera persona. Después de secuencias así, Die Hard también pasa a una ruta fija de disparos o a una persecución. Por eso practicas más tiempo las mismas habilidades básicas en Fighting Force 2, mientras Viva Las Vegas exige cambiar de ritmo constantemente.