Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Destruction Derby 2 para PlayStation 1
Destruction Derby 2 para PlayStation 1 convierte una colisión en una decisión de carrera deliberada. En Wreckin' Racing intentas hacer trompear a los rivales y destruir sus coches mientras completas las vueltas. Un golpe oportuno puede dar más que un adelantamiento limpio, pero tu propio coche debe sobrevivir al ataque. Si eliges Stock Car Racing, la posición en meta determina el resultado. Los mismos circuitos abarrotados adquieren así otro significado cuando cambias las reglas.
Las pistas contienen saltos, cruces y zonas rápidas donde un error provoca una reacción en cadena. El coche puede volcar y perder piezas; los daños no dejan necesariamente intacta la conducción. Las paradas en boxes permiten repararlo. En las arenas independientes de Destruction Derby buscas colisiones sin que un tiempo por vuelta normal sea el objetivo principal. Cada coche da distinta importancia a velocidad, aceleración y agarre, por lo que debes adaptar tu pilotaje tanto al vehículo como a los rivales.
Disputas campeonatos, carreras de práctica y contrarrelojes con un mando PlayStation normal. La competición multijugador funciona por turnos: cada participante corre por separado y después el juego compara los resultados. No es, por tanto, un combate en pantalla dividida con varios pilotos humanos simultáneos. Una tarjeta de memoria PlayStation guarda los datos para cargar posteriormente una competición guardada. Puedes alternar entre una ronda rápida de destrucción y desarrollar una temporada en la que puntos, posición y estado del coche están relacionados.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Destruction Derby 2 para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Destruction Derby 2
Reflections desarrolló Destruction Derby 2 como continuación de Destruction Derby, de 1995. Psygnosis publicó la segunda entrega durante 1996–1997, con fechas diferentes según la región. La primera PlayStation ya había demostrado que los coches tridimensionales no solo podían recorrer limpiamente un circuito, sino también deformarse de forma visible y reaccionar entre sí. Reflections amplió esa base con circuitos más extensos, saltos y coches capaces de volcar. Los daños dejaron de ser únicamente un efecto visual.
El manual original divide claramente las carreras entre Wreckin' Racing, Stock Car Racing y Destruction Derby. Esta división permitía emplear la misma tecnología de vehículos para objetivos distintos: sumar puntos por daños, llegar primero o sobrevivir en una arena llena de colisiones. Las paradas en boxes añadieron reparaciones durante las carreras en circuito. La presentación también adoptó una marcada ambientación estadounidense de stock cars, con comentarios estridentes y música contundente. No recreaba una competición oficial, sino una combinación propia de automovilismo y destrucción con rivales informáticos reconocibles.
Dentro de la serie, esta es la segunda entrega principal en PlayStation. Más tarde apareció Destruction Derby Raw para la misma consola, desarrollado por Studio 33, mientras que Reflections ganó mayor reconocimiento con Driver. La distinción importa: la competición por turnos de Destruction Derby 2 no equivale a los combates multijugador simultáneos de Raw. Esta edición original de PS1 destaca la física de colisiones, los puntos y sobrevivir a carreras caóticas, todavía sin las armas que protagonizaban otros juegos de combate automovilístico de la época.
Juegos similares para PlayStation 1
El primer Destruction Derby ya introduce la combinación de puntos por daños, carreras en circuito y arenas de destrucción. Esos objetivos siguen siendo reconocibles en Destruction Derby 2, pero los saltos, desniveles mayores y coches que vuelcan hacen las carreras más dinámicas. Las paradas en boxes también cambian cómo gestionas un coche dañado. El original presenta las bases; la segunda entrega amplía sobre todo lo que puede suceder con esos mismos coches en colisión sobre el asfalto y por encima de él.
Raw mantiene las colisiones para sumar puntos y las pruebas en arenas, pero es de Studio 33 y plantea otra progresión y estructura multijugador. Tiene combates directos con varios pilotos humanos; para tres o cuatro jugadores simultáneos necesitas un PlayStation Multitap. Destruction Derby 2 hace correr por separado a los participantes de su competición local y compara después los resultados. Es una diferencia fundamental si quieres jugar acompañado en el mismo sofá.
Demolition Racer también permite embestir entre otros coches y relaciona la destrucción con los puntos. El resultado de la carrera interviene allí de forma especialmente marcada al determinar la puntuación. Destruction Derby 2 separa más claramente Stock Car Racing, donde cuenta la posición final, y Wreckin' Racing con sus puntos por daños. Ambos exigen sopesar un ataque agresivo y el estado de tu coche, pero organizan esos riesgos de forma diferente.
Twisted Metal 2: World Tour también enfrenta vehículos en zonas de combate cerradas, pero deja que cohetes, minas y otras armas hagan el trabajo. Destruction Derby 2 utiliza la carrocería, la velocidad y el ángulo del choque como medios de ataque. Buscas una oportunidad para hacer girar a otro coche sin sacrificar inmediatamente el tuyo. Las carreras en circuito y los boxes lo mantienen además más cerca del automovilismo que los enfrentamientos armados de Twisted Metal.
TOCA Touring Car Championship también tiene contacto, daños visibles y coches cuyo comportamiento cambia tras un choque. El objetivo sigue siendo realizar una buena carrera de turismos en circuito, donde un golpe amenaza principalmente tu resultado. Destruction Derby 2 puede recompensarte por provocar ese golpe. Esa atención compartida a los daños lleva a decisiones distintas: en TOCA normalmente proteges tu trazada, mientras que aquí puedes preparar deliberadamente un ataque dirigido.