Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Crash Bandicoot 3: Warped para PlayStation 1
Crash Bandicoot 3: Warped para PlayStation 1 envía a Crash y Coco por distintas épocas para encontrar los cristales antes que el Dr. Neo Cortex. Se alternan pueblos medievales, tumbas egipcias, persecuciones prehistóricas y ciudades futuristas. Desde la Warp Room central abres portales hacia esas zonas. La mayoría de las rutas sigue un recorrido claro, pero la forma de recorrerlo cambia con frecuencia: en un momento saltas sobre huecos y al siguiente nadas entre peligros submarinos.
Crash utiliza el salto, el ataque giratorio, el deslizamiento y el golpe descendente. Vencer a los jefes proporciona poderes adicionales, como el doble salto y un bazuca de fruta. También hay recorridos en moto y combates aéreos. Coco tiene secciones propias, incluidas carreras sobre el tigre Pura y trayectos en moto acuática. Por tanto, no puedes seleccionarla sin más para cualquier nivel normal de Crash. Las cajas y las gemas invitan a fijarse en los desvíos y objetivos ocultos de cada ruta.
Juegas exclusivamente en solitario con un mando de PlayStation; un mando DualShock también puede ofrecer control analógico y vibración. Tras encontrar un cristal puedes volver al nivel para una contrarreloj. Las cajas numeradas detienen temporalmente el reloj y los buenos tiempos proporcionan reliquias. En la pantalla Save/Load de la Warp Room guardas manualmente el progreso en una tarjeta de memoria de PlayStation. Tener un segundo personaje no añade juego cooperativo.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Crash Bandicoot 3: Warped para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Crash Bandicoot 3: Warped
Naughty Dog creó Crash Bandicoot 3: Warped como tercera aventura de plataformas de la serie original de PlayStation. Sony lo publicó en 1998, después de Crash Bandicoot de 1996 y Cortex Strikes Back de 1997. La colaboración con Universal Interactive siguió formando parte de la producción. La historia convirtió las consecuencias de la segunda aventura en un nuevo conflicto con Uka Uka y los viajes temporales. Así los creadores pudieron mostrar lugares que ya no se limitaban a las islas de Crash.
Las Warp Rooms y los cristales del segundo juego siguieron siendo la base de la progresión, pero Warped amplió la variedad entre portales. Los escenarios históricos convivían con ciudades futuristas, mientras los vehículos y las secciones de Coco ofrecían otras formas de moverse. La acción principal seguía siendo reconocible por las cajas, los recorridos cortos de plataformas y los cambios fijos de cámara. Los nuevos poderes llegaban como recompensa tras los jefes, permitiendo volver más adelante a un nivel conocido con posibilidades adicionales.
La búsqueda de reliquias dio otro motivo para volver a los niveles. Además de encontrarlo todo, completar un recorrido deprisa y sin interrupciones se convirtió en un objetivo independiente. Naughty Dog llegó a publicar entonces los tiempos objetivo de las distintas reliquias. Después de Warped, el estudio trabajó en Crash Team Racing, que dio el salto a las carreras de karts en 1999. Este disco sigue siendo el plataformas original para un jugador de 1998; los gráficos reconstruidos y los sistemas modificados de N. Sane Trilogy no forman parte de esta edición.
Juegos similares para PlayStation 1
Crash Bandicoot para PlayStation 1 comparte con Warped las cajas, el giro y los obstáculos cuidadosamente situados. Sin embargo, la primera entrega limita a Crash a sus movimientos básicos y te guía por un mapa insular. Warped utiliza portales temporales, concede poderes tras los jefes y añade vehículos y rutas propias de Coco. Los objetivos también cambian: el original gira en torno a gemas y llaves, mientras Warped incorpora contrarrelojes con reliquias que animan a completar cada vez más rápido un recorrido conocido.
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back en PlayStation 1 ya tiene Warp Rooms, cristales, ataques deslizantes y gemas ocultas. Por eso la base de Warped resulta familiar. Sin embargo, la segunda entrega se mantiene más cerca de los recorridos de correr, trepar y saltar, con desvíos como Polar y la mochila propulsora. Warped reparte su variedad entre motos, aviones, motos acuáticas y épocas. Cortex Strikes Back ofrece esa diferencia para quien busque las mismas cajas y movimientos con menos cambios de vehículo y sin el reloj de las reliquias.
Spyro the Dragon para PlayStation 1 también apareció en 1998 y combina un héroe animal colorido con objetivos ocultos de colección. Sus saltos planeados, fuego y embestidas corresponden a zonas más amplias que exploras por tu cuenta. Warped mantiene más estrechas la mayoría de sus rutas de plataformas y las alterna con secciones independientes de vehículos. En Spyro eliges a menudo una ruta hacia un saliente lejano; en Warped aprendes la pista de obstáculos para alcanzar todas las cajas o conseguir un tiempo mejor.
Rayman en PlayStation 1 comparte los saltos precisos de Warped y la vuelta a zonas anteriores para recoger objetos olvidados. Rayman sigue siendo un plataformas bidimensional y concede al héroe habilidades como el puñetazo y un movimiento de helicóptero para flotar. Warped alterna vistas laterales con recorridos en profundidad, vehículos y acción submarina. En ambos las nuevas habilidades influyen en la estrategia, pero Warped vincula los poderes adicionales a los jefes y añade la presión de las contrarrelojes para conseguir reliquias.
Croc: Legend of the Gobbos para PlayStation 1 gira, como Warped, en torno a saltar, evitar peligros y encontrar objetivos en escenarios 3D. Croc explora zonas para rescatar amigos Gobbo y permite con mayor frecuencia examinar una sala antes de continuar. Warped dirige más la cámara por una ruta elegida y cambia regularmente de vehículo. La semejanza está en la precisión de las plataformas; la diferencia enfrenta observar y explorar con una serie de secciones de acción delimitadas con controles propios.