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Estación de juegos 1

Bomberman Fantasy Race - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Bomberman Fantasy Race para PlayStation 1

Bomberman Fantasy Race para PlayStation 1 coloca al conocido lanzador de bombas sobre una montura en vez de en un laberinto. Eliges un personaje y un Louie o Tirra, y compites por pistas tridimensionales con pendientes, obstáculos y curvas cerradas. Los animales se diferencian en velocidad, capacidad de salto y resistencia. Por eso tu elección determina no solo la velocidad en las rectas, sino también cuánto puedes esprintar y qué tramos complicados consigues controlar.

Las bombas siguen siendo tu principal herramienta para frenar a los rivales. Mantener pulsado más tiempo el botón de lanzamiento ajusta la distancia; una explosión mal colocada también puede perjudicarte. Los saltos, saltos contra paredes y atajos aportan otra forma de ganar tiempo. Las buenas posiciones dan monedas del juego para adquirir animales, pistas y objetos. Debes decidir si ahorras para otra montura o compras antes herramientas para una competición difícil en un recorrido que ya conoces.

Además de las competiciones para un jugador, puedes mejorar tus tiempos o correr dos jugadores simultáneamente a pantalla dividida. Para ello utilizas dos mandos. El mando PlayStation normal es compatible. Una tarjeta de memoria PlayStation conserva tus datos para que puedas cargar más adelante el dinero ganado y tus compras. Aquí encontrarás carreras con ataques y saltos propios de las plataformas, no un combate Bomberman clásico sobre una cuadrícula.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Bomberman Fantasy Race para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Bomberman Fantasy Race

Graphic Research desarrolló Bomberman Fantasy Race como un juego de carreras derivado de la serie Bomberman de Hudson. Hudson Soft lo publicó en Japón en 1998, Atlus se ocupó de la edición norteamericana en 1999 y Virgin Interactive lo llevó a Europa en 2000. Esa publicación escalonada explica los diferentes nombres de editoras en las cajas regionales. El juego utiliza los personajes y bombas reconocibles de la serie, pero traslada la acción a circuitos tridimensionales continuos donde la posición, la velocidad y la elección de montura determinan la carrera.

El paso a las carreras conservó algo más que el aspecto de Bomberman. Puedes dejar bombas o lanzarlas lejos, y las explosiones influyen en tu ruta entre los participantes. Los Louie y Tirra forman la selección de vehículos, con características diferentes y compras más caras por las que esforzarte. Así, el diseño combina obstaculizar directamente a los rivales con una estructura donde los buenos resultados dan dinero. Un animal nuevo no es un premio meramente decorativo: sus propiedades cambian cómo afrontas curvas, saltos y esprints cortos en el siguiente intento.

La edición original para PlayStation apareció en una época en la que varios personajes conocidos recibían sus propios juegos de carreras. Fantasy Race se distinguía por las carreras de animales, una tienda y duelos donde los jugadores pueden apostar monedas del juego. Es un planteamiento distinto de los combates de laberinto que dieron fama a Bomberman. Aquí el título se refiere a ese juego de carreras derivado, no a una aventura de plataformas ni a una colección de juegos anteriores de Bomberman.

Juegos similares para PlayStation 1

Crash Team Racing para PlayStation utiliza armas y atajos para alterar las carreras, igual que Bomberman Fantasy Race. En Crash consigues buena parte de la velocidad mediante derrapes y turbos bien calculados. Bomberman, en cambio, permite elegir una montura y ganar dinero para comprar, dando mayor peso a la preparación fuera de la pista. Lanzar bombas y planificar saltos determina el ritmo de una vuelta, con decisiones diferentes a las de mantener un derrape largo.

Chocobo Racing también sitúa a personajes conocidos en carreras de fantasía para PlayStation. Se centra en las habilidades propias de los participantes y en herramientas mágicas del mundo Final Fantasy. En Bomberman Fantasy Race las características del animal elegido influyen más en la conducción. La tienda y las monedas ganadas también determinan las opciones posteriores. Ambos mezclan carreras y ataques, pero sus decisiones entre competiciones adquieren así un significado distinto.

Muppet RaceMania también ofrece en PlayStation carreras coloridas con proyectiles extraños y rutas con atajos. Los Muppets conducen vehículos por decorados de películas y también los investigan durante tareas de colección independientes. Bomberman Fantasy Race se concentra en montar animales, ganar dinero y comprar nuevas opciones de carrera. Cuando repites una pista, lo haces principalmente para conseguir un resultado mejor o más monedas, no para buscar fragmentos de películas ocultos.

En Speed Freaks para PlayStation combinas esquivar armas con dirigir y utilizar el turbo. Sus pilotos de aspecto animado pertenecen al mismo amplio género de carreras de karts, pero conducen karts en lugar de animales. Bomberman Fantasy Race da una función destacada al salto y la resistencia de la montura, y permite comprar con el dinero de las carreras. Por eso un nuevo intento incluye una decisión previa: utilizar otras características animales contra las mismas curvas y obstáculos.

Micro Machines V3 convierte lugares cotidianos en pistas para vehículos diminutos en PlayStation. Sus cámaras compartidas suelen hacer que el objetivo sea distanciar a los rivales y permanecer en la zona visible. Bomberman Fantasy Race sigue más de cerca a tu animal por circuitos tridimensionales y utiliza pantalla dividida en los duelos para dos. En ambos buscas una trayectoria corta entre obstáculos, pero la visibilidad, los ataques y las consecuencias de los choques funcionan de forma muy distinta.