Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Atlantis: De Verzonken Stad para PlayStation 1
Atlantis: De Verzonken Stad para PlayStation 1 es una aventura de acción tridimensional sobre Milo Thatch y su expedición. Recorres cuevas, zonas submarinas y los restos de una civilización oculta. Por el camino trepas por salientes, nadas por pasadizos y buscas objetos que te permitan avanzar. Abrir una puerta a veces exige algo más que encontrar un interruptor: examinas el entorno y utilizas los objetos de tu mochila en el lugar adecuado.
En las radios puedes cambiar entre los miembros disponibles del equipo. Sus conocimientos y herramientas determinan qué obstáculos superas: Vinny utiliza explosivos, Audrey repara máquinas y Mole conoce la tierra y las rocas. Milo descifra el diario que guía la expedición. No eliges solo otro aspecto, sino también otra solución. En secciones independientes de vehículos pilotas, entre otros, un pequeño submarino; allí esquivar, dirigir y disparar tienen más importancia que buscar.
Juegas esta aventura en solitario, con los botones de dirección o el stick analógico izquierdo de un mando PlayStation. Se alternan combates, saltos y puzles, mientras los cristales y hallazgos ocultos te animan a explorar. Guardas el progreso al terminar un nivel o en un punto de control de radio seleccionando a Packard. Necesitas una tarjeta de memoria PlayStation en la ranura 1 con un bloque libre. Activar un punto de control no equivale a guardar manualmente.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Esta edición de Atlantis: De Verzonken Stad tiene el embalaje en neerlandés. No se ha confirmado una opción de idioma inglés para este ejemplar.
Manual
Atlantis: De Verzonken Stad para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Atlantis: De Verzonken Stad
Eurocom desarrolló la versión PlayStation de Atlantis: The Lost Empire, publicada en 2001 por Sony Computer Entertainment. El juego acompañaba a la película de animación homónima de Disney, en la que un lingüista participa en una expedición a Atlantis. La edición neerlandesa recibió el nombre De Verzonken Stad. La versión de consola optó por una aventura que permite explorar el mundo de la película, con la cámara detrás del personaje y espacio para apartarse de la ruta directa.
La expedición también definió el diseño del juego. La película presentaba un grupo de especialistas y Eurocom dio a varios una función propia durante la partida. Las radios conectan sus habilidades con los lugares donde hacen falta. Así, la cooperación de la historia se convirtió en una forma de superar obstáculos. La mochila, la combinación de objetos y el examen de máquinas también aportan elementos de aventura. La escalada y los combates mantienen el viaje en movimiento entre los puzles.
Atlantis llegó en una etapa avanzada de la vida de la primera PlayStation, cuando PlayStation 2 ya estaba disponible. Sony aún publicaba nuevas aventuras Disney para el sistema anterior. También existían juegos Atlantis independientes para portátiles, con estructura y controles propios. Esta versión se centraba en entornos tridimensionales, distintos especialistas y secciones de vehículos. La película aportaba personajes y lugares, mientras las radios y el inventario daban una estructura reconocible al recorrido del juego.
Juegos similares para PlayStation 1
Aladdin in Nasira’s Revenge también te hace saltar por escenarios Disney tridimensionales, derrotar enemigos y recoger objetos. Aladdin, Abu y Jasmine tienen secciones propias con habilidades diferentes. Atlantis integra el cambio de personaje en las radios dentro de los puzles del entorno. Allí eliges al especialista que puede ocuparse de una máquina o bloqueo. Aladdin recurre más a los combates con espada, las acrobacias y secciones independientes de sigilo para atravesar Agrabah.
Tomb Raider comparte la exploración de construcciones antiguas, pasadizos submarinos y salientes peligrosos. Gran parte de la aventura de Lara Croft gira en torno a saltos calculados, llaves y la interpretación de espacios tridimensionales. Atlantis añade un grupo de especialistas y objetos combinables. Lara supera casi todos los obstáculos por sí misma; un problema de Milo puede requerir los conocimientos técnicos o explosivos de otro miembro de la expedición.
Spyro the Dragon y Atlantis recompensan explorar fuera de la ruta directa con objetos coleccionables. Spyro ofrece zonas abiertas donde reúnes gemas, liberas dragones y llegas a puntos elevados planeando. Atlantis basa más su progreso en objetos, máquinas y la elección de un miembro del equipo. Investigas qué bloquea un pasadizo, mientras que en Spyro buscas una ruta que puedas recorrer corriendo, saltando y planeando.
Como Atlantis, Toy Story 2 te ofrece un mundo de película Disney tridimensional para explorar. Buzz reúne fichas Pizza Planet completando tareas en lugares como la casa de Andy. Atlantis plantea una expedición continua con puzles, objetos de inventario y cambios de personaje por radio. Buzz suele resolver los obstáculos por sí mismo con su láser y nuevos equipos. El grupo de Milo reparte esas soluciones entre diferentes personajes que hacen falta en el lugar adecuado.
Croc: Legend of the Gobbos también combina saltos, esquivar enemigos y buscar hallazgos ocultos. Sus niveles independientes se centran en alcanzar plataformas y rescatar Gobbos. Atlantis dedica más tiempo a investigar y utilizar objetos encontrados. Una ruta cerrada puede abrirse solo después de recurrir al especialista adecuado. Croc te hace afrontar más a menudo el siguiente salto de inmediato, utilizando su coletazo como defensa sencilla por el camino.