Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Astérix para Super Nintendo SNES
Astérix para Super Nintendo SNES es un juego de acción y plataformas en el que buscas a Obélix, que ha desaparecido. Su cacería de jabalíes ha acabado con su secuestro por los romanos. Como Astérix, abandonas la aldea gala y recorres bosques, campamentos militares y otras regiones del Imperio romano. Soldados enemigos, animales y trampas bloquean el camino. Combinas saltos con puñetazos y utilizas objetos del entorno para avanzar. En esta aventura, Obélix es la persona que debes rescatar.
Puedes correr, agacharte, trepar y colgarte de los bordes, entre otras acciones. Un golpe rápido alcanza a un enemigo cercano; al preparar el ataque durante más tiempo, Astérix da un puñetazo más potente. Puedes recoger y lanzar objetos. La poción mágica aumenta temporalmente la fuerza, mientras la comida recupera la energía perdida. Durante el viaje encuentras personajes conocidos de los cómics. El canto del bardo puede inmovilizar brevemente a los enemigos y facilitar el paso por una zona peligrosa.
Es una aventura para un jugador con un mando estándar, no una partida compartida con un segundo galo controlable. La barra superior de la pantalla indica, entre otros datos, la energía, las vidas y el tiempo restante. Observar bien ayuda a planear un salto o un ataque antes de que golpeen los romanos. Utilizas vidas y continuaciones durante la misma sesión. El cartucho original no tiene guardado mediante batería ni un sistema normal de contraseñas para comenzar una sesión posterior en un nivel ya alcanzado.
Región e idioma
Nuestros juegos para Super Nintendo SNES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Astérix para Super Nintendo SNES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Astérix
Infogrames desarrolló y publicó Astérix en 1993 para Super Nintendo. El juego utiliza el mundo de cómic de René Goscinny y Albert Uderzo. Su galo apareció por primera vez el 29 de octubre de 1959 en el primer número de Pilote; el primer álbum llegó en 1961. El contraste entre la pequeña aldea y los ocupantes romanos también proporcionó el punto de partida de este juego, con la desaparición de Obélix como motivo para investigar fuera del pueblo.
Ese mismo año aparecieron juegos de Astérix en NES y Game Boy, pero la edición de SNES cuenta con un equipo de desarrollo distinto y un diseño visual propio. Infogrames hizo esta versión de dieciséis bits; Bit Managers creó las ediciones de NES y Game Boy. Los créditos de SNES incluyen a los programadores Yannick Turbé y Vincent Pourieux y al compositor Frédéric Mentzen. Por ello, la música o los datos técnicos de una edición portátil homónima no corresponden automáticamente a este juego, aunque compartan héroe y rescate.
La edición original de SNES llegó al mercado europeo. La anunciada versión estadounidense de Electro Brain nunca se publicó. Esta aventura apareció además antes de Astérix & Obélix, que también llegaría después a SNES. Aquí controlas únicamente a Astérix mientras buscas a su amigo; el juego posterior plantea una estructura diferente alrededor del dúo. Los fondos dibujados, los aldeanos conocidos y las peleas exageradas trasladan elementos reconocibles de los álbumes a un recorrido de obstáculos bidimensional.
Juegos similares para Super Nintendo SNES
Super Mario World para Super Nintendo SNES exige, como Astérix, saltos precisos y reconocer los patrones enemigos. Mario puede viajar con Yoshi y volar con una capa, mientras Astérix se centra en golpear, usar objetos y ganar fuerza temporal con la poción mágica. El mapa de Mario se ramifica mediante salidas secretas. Astérix sigue la búsqueda de Obélix por varias zonas, donde luchar contra romanos tiene más importancia que las distintas transformaciones de Mario.
Donkey Kong Country en Super Nintendo SNES también relaciona un viaje de rescate y objetos coleccionables con saltos por paisajes peligrosos. Donkey y Diddy pueden relevarse durante la partida, mientras en Astérix sigues controlando al mismo héroe. Los Kongs atacan rodando y usan barriles como proyectiles. Astérix reparte puñetazos y recurre a objetos de su mundo de cómic. Ambos requieren coordinación, pero el relevo del dúo cambia cómo afrontas un tramo difícil en Donkey Kong Country.
Disney's Aladdin para Super Nintendo SNES sitúa, como Astérix, a un héroe dibujado conocido en una aventura de plataformas. Aladdin utiliza manzanas, saltos y agarres a los bordes para cruzar los escenarios de la película. Astérix cuenta con puñetazos, poción mágica y soldados romanos en lugar de guardias palaciegos. Ambos convierten un estilo de dibujo reconocible en personajes animados, pero la ruta de Aladdin sigue la película Disney y Astérix cuenta una búsqueda dentro del mundo de los álbumes.
The Smurfs para Super Nintendo SNES también es un juego de plataformas de Infogrames sobre personajes europeos de cómic y amigos secuestrados. Saltas por entornos naturales y esquivas animales de camino a Gargamel. Astérix busca a Obélix en el Imperio romano y puede enfrentarse a los enemigos con los puños. Los Pitufos utilizan, entre otras acciones, saltos y objetos lanzados. El viaje de rescate es el punto común, pero el tamaño diferente de los héroes cambia la representación de plantas, animales y otros obstáculos.
Aero the Acro-Bat en Super Nintendo SNES también combina saltos con ataques y objetos del entorno. El murciélago atraviesa instalaciones circenses mediante un ataque diagonal de taladro y suele tener que cumplir una tarea concreta antes de abrir la salida. Astérix utiliza principalmente puñetazos y recorre el mundo del cómic hacia Obélix desaparecido. Ambos te hacen aprender rutas peligrosas, pero Aero te envía más a menudo a buscar aros o plataformas pendientes dentro de un mismo nivel.