Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Apocalypse para PlayStation 1
Apocalypse para PlayStation 1 te pone en la piel de Trey Kincaid en un mundo futuro lleno de seguidores armados y desastres inminentes. Bruce Willis aporta el rostro y la voz del héroe, pero la acción sigue una historia original de ciencia ficción. Intentas detener al Reverend y a sus Cuatro Jinetes mientras escapas de una prisión y recorres fábricas y zonas urbanas destruidas. Combina disparos y plataformas, con numerosos enemigos que llegan desde distintas direcciones.
Te mueves y disparas de forma independiente. Así puedes retroceder ante el peligro mientras sigues disparando, o pasar de lado junto a un grupo sin perder la dirección de tiro. Entre combates saltas huecos y buscas el siguiente paso. Las armas encontradas cambian el alcance y la potencia, mientras una smart bomb ayuda cuando la pantalla se llena demasiado. Aprender a interpretar desniveles y proyectiles que se acercan es tan importante como la cantidad de munición que recoges.
Apocalypse se juega en solitario. Un mando PlayStation normal utiliza los botones de dirección para moverte y los botones de acción para orientar los disparos. Con un DualShock también puedes usar las dos palancas analógicas, por lo que el control analógico no es obligatorio. Los puntos de control permiten continuar dentro de un nivel tras fallar, pero no son guardados permanentes. Al terminar un nivel puedes guardar el progreso en una tarjeta de memoria PlayStation. El movimiento constante, los disparos dirigidos y los saltos precisos marcan el ritmo de la campaña.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Apocalypse para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Apocalypse
Activision publicó Apocalypse para PlayStation en 1998 y Neversoft desarrolló el juego definitivo. Antes, el proyecto había seguido otra dirección. Durante el desarrollo, el productor David Stohl explicó que inicialmente Bruce Willis se había concebido como un compañero controlado por el ordenador. La versión final convirtió a su personaje Trey Kincaid en el protagonista jugable. Eso cambió el papel del actor: en vez de observar a un compañero digital corriendo a tu lado, controlas directamente al héroe de acción durante los combates.
Los créditos originales nombran a Willis por la voz y la captura de movimientos de Trey, junto a la cantante Poe como Mary Magdalene/Plague. Neversoft construyó alrededor de esos personajes un shooter rápido con secciones de plataformas. El cofundador Mick West explicó después que el equipo reutilizó código técnico existente cuando se hizo cargo de Apocalypse. Esa solución práctica ayudó al estudio a terminar el proyecto. Mientras tanto, las rutas definidas por escenarios tridimensionales y los controles separados de movimiento y disparo dieron al juego una estructura propia reconocible.
Apocalypse también fue importante para lo que Neversoft hizo después. West describió cómo el equipo volvió a utilizar tecnología e incluso el modelo digital de Bruce Willis en un primer prototipo de monopatín. De ahí surgió el desarrollo de Tony Hawk's Skateboarding. Eso convierte a Apocalypse en un paso intermedio interesante en la historia del estudio, sin que ambos juegos compartan reglas. Esta edición original de PlayStation sigue siendo un shooter independiente de ciencia ficción: recoges armas, esquivas ataques y derrotas jefes en lugar de encadenar trucos o repetir la historia de una película.
Juegos similares para PlayStation 1
Loaded para PlayStation 1 también utiliza muchos enemigos, armas pesadas y una cámara que muestra la acción desde cierta distancia. Se centra más en registrar habitaciones cerradas y recoger llaves desde una vista superior. Apocalypse añade saltos, desniveles y cambios de cámara. Por eso debes vigilar los bordes del escenario además de los enemigos. Ambos premian moverte constantemente, pero las secciones de plataformas aportan a Apocalypse un desafío espacial distinto.
Assault: Retribution para PlayStation 1 comparte los disparos rápidos contra grupos y el movimiento por zonas de combate tridimensionales. Su acción de ciencia ficción se centra en adversarios extraterrestres y también ofrece juego cooperativo. Apocalypse sigue siendo una campaña en solitario sobre Trey Kincaid, con el Reverend como amenaza y los saltos como elemento recurrente. En ambos ayuda coordinar la dirección de movimiento con los ataques a enemigos, pero cambian los personajes y la estructura de los enfrentamientos.
Contra: Legacy of War para PlayStation 1 también intenta llevar a las tres dimensiones la acción clásica de disparos con numerosos enemigos. Allí eliges entre distintos personajes y puedes afrontar la acción en compañía. Apocalypse opta por un héroe fijo y alterna zonas de disparos con saltos más definidos y rutas narrativas. Ambos exigen detectar pronto los proyectiles y seguir moviéndote, pero Trey, las direcciones de tiro independientes y las plataformas dan a Apocalypse controles y ritmo propios.
Fighting Force 2 para PlayStation 1 también sigue desde fuera a un héroe armado por lugares industriales y vigilados. Hawk combina armas de fuego con puños e investiga muchos objetos destructibles. Apocalypse lleva la atención a disparar sin parar, esquivar y saltar. Controlas la dirección de tiro de forma independiente al movimiento, de modo que retroceder mientras atacas se convierte en una técnica habitual. Los temas de acción compartidos producen así un equilibrio distinto entre explorar con cautela y reaccionar a una pantalla abarrotada.
Spider-Man para PlayStation 1 también procede de Neversoft y combina acción tridimensional con plataformas. Spider-Man utiliza paredes, telarañas y balanceos para definir su ruta y se acerca a muchos enemigos con ataques físicos. Trey Kincaid depende mucho más de las armas de fuego y de esquivar disparos en el suelo. Ambos alternan buscar caminos y combatir grupos, pero sus movimientos hacen que evalúes y atravieses un mismo espacio de maneras muy diferentes.