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Estación de juegos 1

Alien Trilogy Platinum - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Alien Trilogy para PlayStation 1

Alien Trilogy para PlayStation 1 es un juego de disparos en primera persona en el que encarnas a Ellen Ripley por escenarios de las tres primeras películas de Alien. La colonia abandonada, la prisión y la nave alienígena forman tres partes de la misma campaña. Recorres pasillos oscuros, examinas puertas y buscas la ruta hacia el siguiente objetivo. El detector de movimiento te ayuda a advertir peligros que se acercan, aunque todavía no veas nada al doblar una esquina.

Luchas, entre otros enemigos, contra aliens adultos, facehuggers y guardias armados. Una pistola, una escopeta, un rifle de pulsos y un lanzallamas ofrecen respuestas diferentes a esas amenazas. La munición, los suministros médicos y el equipo protector están repartidos por los niveles. Lee bien el informe: no todas las misiones terminan al llegar a la salida. A veces debes activar instalaciones, encontrar objetos o destruir un objetivo concreto antes. Los pasadizos ocultos y los suministros adicionales recompensan explorar una sala cuando ha pasado el peligro inmediato.

Juegas esta aventura en solitario con un mando PlayStation normal. Cuatro distribuciones de botones predefinidas te permiten elegir los controles. El mapa te ayuda a seguir las salas visitadas y las posibles rutas. Después de un nivel puedes guardar el progreso en una tarjeta de memoria PlayStation o apuntar la contraseña. Así reanudas en un límite entre niveles, no en plena refriega. Las tres dificultades cambian el margen para recuperarte de errores y suministros perdidos.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Alien Trilogy para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Alien Trilogy

Probe Entertainment desarrolló Alien Trilogy y Acclaim lo publicó para PlayStation en 1996. El proyecto surgió de combinar las armas reconocibles y la amenaza de las películas con un juego de disparos visto a través de los ojos del jugador. Una primera propuesta para Mega-CD se dejó de lado antes de que tomara forma la versión de PlayStation. La consola de la época permitía pasillos tridimensionales, un apartado sonoro amplio y una campaña que conectaba distintos escenarios cinematográficos.

La historia no reproduce literalmente cada escena de las películas en orden. Probe utilizó la colonia de Aliens, la prisión de Alien 3 y la nave extraterrestre de Alien como punto de partida para misiones propias. Ripley afrontaba así una lucha continua contra los aliens y los intereses de la Company. Los informes explican los objetivos de cada nivel. Esto permitió convertir lugares reconocibles en redes de pasillos con interruptores, objetos que recoger y enemigos que bloquean tu avance.

Durante el desarrollo, Probe colaboró con el equipo estadounidense de captura de movimiento de Acclaim. Los movimientos se registraban, se aplicaban a modelos digitales y se convertían en imágenes para los personajes del juego. En el juego terminado, los enemigos aparecen como sprites en el entorno tridimensional, no como las figuras completamente poligonales de juegos de disparos posteriores. Esa combinación sitúa Alien Trilogy en los primeros años de PlayStation. El posterior Alien Resurrection partió de otra película y otra tecnología en la misma consola; esta edición Platinum conserva la campaña Trilogy original.

Juegos similares para PlayStation 1

Doom para PlayStation 1 combina, como Alien Trilogy, explorar pasillos con disparar, buscar munición y abrir puertas. Aprendes un nivel al volver sobre tus pasos y conectar rutas nuevas. Sin embargo, Alien Trilogy usa el detector de movimiento y las armas reconocibles de las películas para anunciar el peligro. Los informes también plantean objetivos concretos en el entorno. Doom construye su mundo alrededor de demonios y bases infernales; Trilogy vincula decisiones parecidas de exploración y disparo con Ripley y la amenaza alienígena.

Alien Resurrection para PlayStation 1 vuelve a enfrentarte a aliens en primera persona, pero se basa en la cuarta película. Recorres la Auriga y controlas distintos personajes durante la historia. Los controles permiten mover y mirar por separado con dos palancas analógicas. Alien Trilogy utiliza las tres películas anteriores y una distribución digital de botones más antigua. Ambos juegan con espacios oscuros y suministros limitados, pero no comparten campaña, cambios de personaje ni tecnología para apuntar.

Duke Nukem: Total Meltdown para PlayStation 1 también gira en torno a disparar, descubrir lugares ocultos y encontrar el paso correcto. Sin embargo, los entornos urbanos, las bromas y su protagonista ruidoso le dan otro tono. Alien Trilogy crea tensión con pasillos oscuros, sonidos y avisos del detector de movimiento. En ambos reconoces la alternancia entre combates y exploración de una sala, pero la campaña de Ripley se apoya en el terror cinematográfico en vez de los comentarios burlones de Duke.

Disruptor para PlayStation 1 combina disparos en primera persona con misiones independientes y una historia de ciencia ficción. Además de armas, el LightStormer utiliza poderes psiónicos, por ejemplo para drenar energía o curarse. Alien Trilogy te hace depender de armas físicas, suministros médicos y equipo protector. En ambos debes decidir qué reservas gastar en una sala difícil. Disruptor añade una fuente de energía separada para poderes mentales; Trilogy mantiene la atención en el equipo de Ripley y las señales de aliens que se acercan.

Die Hard Trilogy para PlayStation 1 parte, como Alien Trilogy, de tres películas, pero las divide en tres tipos de juego. Controlas a McClane desde una vista externa, disparas en una sección de avance automático y conduces por la ciudad durante la tercera película. Alien Trilogy mantiene toda su campaña en la misma base en primera persona. Ambos reorganizan ideas cinematográficas en objetivos de juego. Al pasar a la siguiente parte notas la diferencia: otras reglas y controles en Die Hard, una campaña de disparos continua en Alien Trilogy.