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Estación de juegos 1

Air Combat Platinum - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Air Combat para PlayStation 1

En Air Combat para PlayStation 1 diriges una unidad de mercenarios contra una fuerza terrorista. Eliges una misión en el mapa, lees qué objetivos debes destruir y después subes a un avión de combate. Los cazas enemigos, los aviones de transporte y las instalaciones requieren distintas aproximaciones. Los misiles atacan un objetivo fijado; utilizas el cañón de a bordo cuando estás más cerca. Alternas entre la vista de cabina y una cámara detrás del avión para controlar la situación.

Las misiones completadas te dan dinero para comprar otros aviones. Puedes tener hasta ocho aparatos y debes contar con las pérdidas si te derriban. En ciertas misiones puedes pagar para llevar un compañero controlado por el ordenador. Este ayuda a atacar o te protege, según la orden elegida. Durante el vuelo vigilas el combustible, los daños y el armamento restante. Un giro cerrado permite volver a ver a un adversario, pero también puede hacerte perder una velocidad valiosa.

La campaña se juega en solitario. También puedes volar contra otra persona en pantalla dividida; necesitas dos mandos normales de PlayStation, no un Multitap. Los controles ofrecen los ajustes Novice y Expert; Expert permite alabeos y un control separado de la guiñada. No hace falta una palanca de vuelo especial. Mediante Save & Load guardas y cargas el progreso de las misiones completadas en una tarjeta de memoria de PlayStation. No es un punto de guardado en pleno combate aéreo.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Air Combat para PlayStation 1 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Air Combat

Namco lanzó Air Combat para la primera PlayStation en 1995. En Japón, este mismo comienzo de la serie apareció como Ace Combat, mientras que la edición occidental se llamó Air Combat. La propia Bandai Namco identifica esta entrega de PlayStation como el inicio de la serie Ace Combat. El juego pertenece así a la primera etapa de la consola, cuando los aviones tridimensionales, los terrenos y los cambios de cámara llegaban al salón. El posterior éxito de la serie comenzó aquí con una campaña de mercenarios relativamente sencilla.

La estructura combina combates aéreos rápidos con decisiones entre misiones. Tú decides dónde atacar, qué avión comprar y si merece la pena pagar a un compañero. El dinero es, por tanto, más que una puntuación final: determina qué aviones puedes utilizar y cómo continúas después de sufrir pérdidas. Los reactores reconocibles acercan la acción a la aviación militar, pero la gran reserva de misiles y las misiones cortas dan prioridad al combate frente a los procedimientos detallados de cabina.

Ace Combat 2 llegó en 1997 a la misma consola y desarrolló esa base. En PlayStation puedes ver directamente cómo Namco evolucionó la presentación y el desarrollo de las misiones. Air Combat sigue siendo la versión original de esa idea, no una entrega posterior con otro nombre. Las ediciones Platinum y Value Series ofrecidas son reediciones de este juego de PlayStation. Su presentación económica no las convierte en Ace Combat 2 ni añade funciones de juegos Ace Combat más recientes.

Juegos similares para PlayStation 1

Ace Combat 2 para PlayStation desarrolla directamente la selección de misiones, la compra de aviones y los combates aéreos rápidos. La entrega posterior tiene una presentación más elaborada y otra campaña. Air Combat muestra la primera versión de esa combinación y también ofrece duelos directos en pantalla dividida. Ace Combat 2 se centra en un jugador. Eso distingue al Air Combat original cuando quieres volar contra otra persona utilizando dos mandos.

Ace Combat 3: Electrosphere para PlayStation traslada los combates aéreos a un mundo futurista con otros diseños de aviones. La versión europea sigue una campaña más sencilla que la japonesa; esas extensas tramas japonesas no están incluidas automáticamente. Air Combat mantiene una ambientación más cercana a los reactores militares reconocibles y una unidad de mercenarios. Ambos permiten atacar con cañón y misiles, pero su ambiente y los aviones disponibles son claramente distintos.

Colony Wars para PlayStation también te hace buscar objetivos, seguir enemigos y cambiar de arma desde un vehículo volador. Allí las batallas tienen lugar en el espacio, con escudos y cascos que requieren ataques diferentes. Air Combat utiliza paisajes terrestres y aviones de combate: la altura, el suelo y el horizonte te ayudan a orientarte. Comprar tus propios reactores también supone una preparación distinta a los vehículos que recibes durante la campaña de Colony Wars.

G-Police para PlayStation te pone al mando de un vehículo policial armado sobre una ciudad futurista densamente edificada. Cumples misiones entre edificios y también vigilas lo que ocurre en las calles. Air Combat transmite más la sensación de pilotar un reactor junto a instalaciones terrestres y perseguir aviones enemigos. En ambos combinas la puntería con el control del vehículo. La diferencia principal está en la ciudad y las tareas policiales frente a las misiones militares de un mercenario.

Descent para PlayStation exige, como Air Combat, vigilar la posición y la dirección mientras disparas. Sin embargo, la nave de Descent puede moverse en todas las direcciones por pasillos y salas, sin el comportamiento de vuelo fijo de un reactor. Buscas objetivos y salidas en minas. Air Combat se concentra en misiones sobre terreno abierto. Por eso da prioridad a la persecución y la aproximación, mientras que Descent requiere más orientación y maniobras en espacios estrechos.