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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Xena: Warrior Princess für PlayStation 1
Xena: Warrior Princess für PlayStation 1 ist ein dreidimensionales Actionabenteuer, in dem du Gabrielle aus den Händen von Kalabrax und ihren Verbündeten befreien willst. Du führst Xena durch Dörfer, Burgen und gefährliche Gebiete einer fantastischen Antike. Unterwegs besiegst du Krieger und Monster mit Schwertangriffen, Tritten und Kombinationen. Blocken und Ausweichen helfen, wenn Gegner nahe kommen. Nicht jede Aufgabe endet mit einem Kampf: Manchmal musst du auch Geiseln sicher entkommen lassen, damit sich der Ausgang öffnet.
Das Chakram gibt dir einen Fernangriff. Nach dem Wurf kannst du diesen scharfen Ring im Flug lenken, etwa auf einen Gegner oder einen Mechanismus zu. Weil du dabei deine Aufmerksamkeit von Xena abwendest, kommt es auf deinen Standort an. Du suchst Schlüssel, liest Hinweise auf Schriftrollen und überwindest Sprünge und Fallen. In der Trainingsarena kannst du ihre Bewegungen zunächst üben. Bei manchen Endgegnern musst du herausfinden, welche Handlung ihre Verteidigung durchbricht.
Dieses Abenteuer spielst du allein mit einem PlayStation-Controller. Die Richtungstasten bewegen Xena; eigene Tasten und Kombinationen regeln Springen, Blocken und Angriffe. Auch die Kamera lässt sich drehen. Nachdem du einen Level abgeschlossen hast, kannst du vom Ergebnisbildschirm aus selbst speichern. Dafür benötigst du eine PlayStation-Speicherkarte in Steckplatz 1 mit einem freien Block. Laden erfolgt über das Hauptmenü. Das Spiel bietet somit Speichern zwischen abgeschlossenen Levels, nicht an jedem beliebigen Punkt.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Xena: Warrior Princess für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Xena: Warrior Princess
Xena: Warrior Princess erschien 1999 für PlayStation bei Electronic Arts und Universal Interactive Studios. Universal Studios Digital Arts entwickelte das Abenteuer nach der Fernsehserie um die Kriegerheldin und Gabrielle. Die Macher entschieden sich für eine eigene Reise mit Kalabrax als Gegnerin. Dadurch erhielt das Spiel vertraute Hauptfiguren und Waffen, konnte seine Aufgaben und Umgebungen aber um eine Geschichte aufbauen, die eigens für diese interaktive Version verwendet wurde.
Das Design übertrug Xenas Bewegungen aus der Serie in einzelne Schwertangriffe, Tritte, Ausweichmanöver und Kombinationen auf dem Controller. Das werfbare Chakram wurde außerdem zu einem lenkbaren Werkzeug für Fernangriffe und das Betätigen von Mechanismen. Die ursprüngliche Anleitung teilt die Reise in sieben Welten mit einundzwanzig Teilgebieten. Dörfer, ein Schloss und Schauplätze der Unterwelt liefern unterschiedliche Kulissen, während die Mischung aus Rettungsaufgaben, Kämpfen und Hindernissen den Aufbau der Levels bestimmt.
Das PlayStation-Spiel ist unabhängig von Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate für Nintendo 64. Dieses andere Spiel nutzt dieselbe Fernsehwelt für ein Kampfspiel, während die vorliegende Ausgabe ein Einzelspielerabenteuer ist. Später erhielt auch Game Boy Color ein eigenes Xena-Spiel mit anderer Darstellung und Handlung. Die erste PlayStation-Version zeigt, wie eine Fernsehlizenz damals in ein dreidimensionales Actionspiel umgesetzt wurde: Die Hauptfigur bleibt durch ihre Waffen und Bewegungen erkennbar, während du selbst den Weg durch Kämpfe und Rätsel zurücklegst.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
MediEvil und Xena verbinden Schwertkämpfe, Schlüssel und fantasievolle dreidimensionale Gebiete. Sir Daniel Fortesque sammelt in Gallowmere unterschiedliche Waffen und sucht durch das Besiegen von Gegnern nach dem Kelch. Xena besitzt eine andere feste Grundlage aus Schwert, Tritten und lenkbarem Chakram. In beiden Abenteuern suchst du zwischen den Kämpfen nach Lösungen, doch MediEvil betont seine wechselnde Waffensammlung und den makabren Humor; Xena nutzt Rettungsaufgaben und Bewegungen aus ihrer Fernsehwelt.
Tomb Raider teilt das Betrachten einer dreidimensionalen Umgebung, die Schlüsselsuche und das Überwinden von Sprüngen und Fallen. Lara Croft erkundet große Bauwerke mit viel Kletterarbeit und genauen Sprungweiten. Xena setzt häufiger auf Nahkämpfe und Aufgaben rund um Geiseln. Ihr Chakram verbindet einen Fernangriff mit dem Treffen von Mechanismen. Laras Reise verlangt vergleichsweise viel Routenplanung durch einen Raum; bei Xena wechselt dieses Erkunden schneller mit direkten Begegnungen ab.
Soul Reaver lässt dich ebenfalls mit einem Helden durch eine dunkle dreidimensionale Fantasiewelt ziehen und Gegner im Nahkampf bekämpfen. Raziel wechselt zwischen materieller und spektraler Welt, um Wege und Rätsel zu verändern. Xena arbeitet mit einzelnen Levels, Schlüsseln und konkreten Rettungsaufgaben. Gemeinsam sind räumliche Erkundung und Kämpfe, doch Soul Reaver baut seine Rätsel auf zwei Fassungen derselben Umgebung auf, während Xena häufiger einen Angriff oder Mechanismus innerhalb eines Gebiets in den Mittelpunkt stellt.
Deathtrap Dungeon und Xena schicken dich durch dreidimensionale Gebiete mit Waffen, Monstern und gefährlichen Hindernissen. Deathtrap Dungeon nutzt ein tödliches Labyrinth mit Fallen und unterschiedlichen Ausrüstungsstücken. Xena baut seine Reise um eine Heldin mit einer erkennbaren Bewegungssammlung und dem lenkbaren Chakram auf. In beiden Spielen solltest du genau hinsehen, bevor du einen Raum betrittst, doch bei Xena gehören das Retten von Geiseln und das Verfolgen von Gabrielles Spur ausdrücklich zu den Aufgaben.
Hercules teilt die mythologische Umgebung, einen Helden mit Schwert und Begegnungen mit großen Gegnern. Das PlayStation-Spiel folgt Disneys Zeichentrickfilm und nutzt viele seitliche Plattformwege, unterbrochen von anderen Actionszenen. Xena bewegt sich durch dreidimensionale Gebiete, in denen du Gegner umrunden und die Kamera drehen kannst. Gemeinsam sind direktes Kämpfen und das Lernen eines Angriffsmusters; der Unterschied zeigt sich besonders beim Zurücklegen des Wegs und beim Lenken von Xenas Chakram.