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PlayStation 1

MediEvil Platinum (Ohne Anleitung) - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

MediEvil für PlayStation 1

MediEvil für PlayStation 1 ist ein dreidimensionales Action-Adventure mit Sir Daniel Fortesque, einem Skelett, das eine zweite Chance bekommt, ein Held zu werden. Zauberer Zarok erweckt die Toten von Gallowmere und bringt damit auch Dan wieder auf die Beine. Du ziehst durch Friedhöfe, Kürbisfelder, Ruinen und andere gespenstische Gebiete. Hinter dem komischen Aussehen stecken Kämpfe, bei denen du Abstand, Waffeneinsatz und die Position der Gegner im Auge behalten musst.

Du sammelst Schwerter, Schlagwaffen und Fernkampfwaffen, kannst notfalls aber auch Dans eigenen Arm benutzen. Schilde fangen Schaden ab und nutzen sich beim Verteidigen ab. Runen öffnen passende Schlösser; Bücher und besondere Gegenstände helfen dir, Hindernisse zu verstehen. Besiegte Gegner füllen den Chalice of Souls. Wenn du den gefüllten Kelch auch tatsächlich findest und mitnimmst, kannst du in der Hall of Heroes eine Belohnung abholen. Zusätzliches Suchen bringt deshalb oft mehr als nur Gold.

Du spielst ausschließlich allein mit einem PlayStation-Controller. Lebensflaschen füllen Dans Energie automatisch wieder auf, wenn seine Gesundheitsleiste leer ist, sofern die Flaschen noch Energie enthalten. Gesundheitsquellen helfen, diesen Vorrat wiederherzustellen. Deinen Fortschritt speicherst du mit einer PlayStation-Speicherkarte über die Kartenansicht nach bestimmten Levels. Dafür wird ein Speicherblock für bis zu drei Spielstände verwendet. Du kannst also nicht zu einem beliebigen Zeitpunkt mitten im Kampf speichern; die nächste Speichermöglichkeit zu erreichen bleibt Teil deiner Reise.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei diesem Exemplar von MediEvil für PlayStation 1 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.

Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.

Die Geschichte von MediEvil

MediEvil erschien 1998 für PlayStation, begann bei Millennium Interactive aber unter dem Arbeitstitel Dead Man Dan. Chris Sorrell und Künstler Jason Wilson wollten die gruselige Action von Ghouls ’n Ghosts mit einer gezeichneten Welt voller schwarzem Humor verbinden. Vor allem die Gestaltung von Tim Burton und The Nightmare Before Christmas spielte eine Rolle bei der Suche nach schiefen Gebäuden, seltsamen Monstern und einer Hauptfigur, die eher unbeholfen als mächtig wirkt.

Anfangs prüfte das Team mehrere Plattformen, darunter Windows und Sega Saturn. Eine Vorführung bei Sony führte zu einer Vereinbarung über ein exklusives PlayStation-Spiel. Anschließend wurde das Studio Teil von Sony, und das Team arbeitete als SCEE Cambridge weiter. Der Wechsel zu dreidimensionalen Umgebungen verlangte neue Lösungen für Kamera und Steuerung. Während der Entwicklung wuchs das Projekt von einer stärker auf Spielhallenaction ausgerichteten Idee zu einem Abenteuer, in dem auch Erkundung und Gegenstände wichtig wurden.

Die Verbindung eines komischen toten Ritters mit einem unheilvollen Königreich gab MediEvil eine unverwechselbare eigene Hauptfigur. Im Jahr 2000 folgte MediEvil 2, das Dan ins viktorianische London versetzte. MediEvil: Resurrection erschien 2005 für PSP als neue Bearbeitung des ersten Abenteuers. Diese spätere Version verändert Teile des Spiels. Die vorliegende PlayStation-1-Ausgabe bewahrt den ursprünglichen Aufbau von Gallowmere, die alten Kämpfe und das Belohnungssystem rund um die Kelche und die Hall of Heroes.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

In MediEvil 2 für PlayStation 1 kämpfst du erneut als Sir Dan, suchst Gegenstände und füllst Kelche mit besiegten Gegnern. Das Sequel tauscht Gallowmere gegen London im Jahr 1886 und ergänzt unter anderem Schusswaffen und Dans separat nutzbaren Kopf. In MediEvil kehrst du mit den Kelchen zur Hall of Heroes zurück; im zweiten Teil stellt ein Professor damit neue Ausrüstung her. Die Welt des ersten Spiels bleibt näher an einer mittelalterlichen Geistergeschichte.

Spyro the Dragon für PlayStation 1 teilt die dreidimensionale Erkundung und Belohnungen für genaues Umschauen. Spyro sammelt Edelsteine, befreit Drachen und erreicht entfernte Vorsprünge im Gleitflug. Dan setzt dagegen verschiedene Waffen, verschleißende Schilde und Runen ein, um weiterzukommen. Spyro betont stärker die Bewegung durch offene, farbenfrohe Gebiete. In MediEvil bestimmen häufiger Kämpfe und die Suche nach einem nützlichen Gegenstand den Fortschritt, in einer deutlich düstereren Umgebung.

Tomb Raider für PlayStation 1 verbindet wie MediEvil dreidimensionale Schauplätze, Gegner und das Öffnen neuer Wege. Lara muss Sprünge genau vorbereiten und räumliche Rätsel in großen Bauwerken lösen. Dan verbringt mehr Zeit mit direktem Hauen, Schlagen und Waffenwechseln. Während Laras Abenteuer die Maße von Vorsprüngen und Plattformen stark betont, verwendet MediEvil häufiger eine passende Rune oder einen gefundenen Gegenstand, um einen verschlossenen Durchgang zu öffnen.

Nightmare Creatures für PlayStation 1 bietet ebenfalls Kämpfe gegen Monster in einer gotischen Umgebung. Die Londoner Straßen sind dort gewalttätiger, und die Kämpfe drehen sich stärker um Schlag- und Trittkombinationen. MediEvil verbindet seine Kämpfe mit der Suche nach Kelchen, dem Sammeln von Ausrüstung und komischen Begegnungen. Das gemeinsame Interesse an Spukhäusern und unnatürlichen Gegnern ergibt dadurch zwei unterschiedliche Rhythmen: körperliche Kämpfe bei Nightmare Creatures und eine Mischung aus Waffeneinsatz und Erkundung bei Dan.

Legacy of Kain: Soul Reaver für PlayStation 1 gibt dir ebenfalls eine verstorbene Hauptfigur, die durch eine düstere dreidimensionale Welt zieht. Raziel wechselt zwischen einer materiellen und einer Geisterwelt, um Rätsel zu lösen. Dan bleibt in seiner eigenen Umgebung und verwendet Runen, Waffen und einzelne Gegenstände. Soul Reaver baut seine Geschichte auf Verrat und einer verbundenen Welt auf; MediEvil verteilt die Reise auf einzelne Gebiete und färbt die gruseligen Ereignisse mit schwarzem Humor.